21 讨鬼传 + 讨鬼传极
1. Mitama 技能
2. 谢绝洗稿, 摘抄, 搬运. 当然实际没什么用, 黑名单都浮云
多数技能都能相加, 少数相加也没意义
攻击力上升 [小/中/大/特]
攻击力 + Lv x X. X 根据武器调整效果量
极:
原有武器效果量进行可忽略的下调
可以得出武器差异调整从大到小排列为
金碎棒, 手甲, 铳 + 枪, 太刀, 弓 + 锁镰, 薙刀, 双刀
防御力上升 [小/中/大/特]
防御力 + Lv x {020, 040, 060, 080}
体力上升 [小/中/大/特]
体力上限 + Lv x {050/100/150/200}
游戏最多只支持 + 500
气力上升 [小/中/大/特]
气力上限 + Lv x {050/100/150/200}
游戏最多只支持 + 500
气力回复上升 [小/中/大]
气力回复速度 + Lv x {010%, 020%, 030%}
极:
追加 [特]
气力回复速度 + Lv x 040%
会心力上升 [小/中/大/特]
会心力 + Lv x 武器攻击力 x {001%/002%/003%/004%}
锻炼成长有效, 技能附加无效
一闪
会心伤害 + Lv x 020%
极:
会心伤害 + Lv x 014%
会心伤害 = 伤害 x 150%
状态异常强化 [小/中/大/特]
状态异常攻击力 + Lv x X. X 根据武器调整效果量
极:
原有武器效果量进行可忽略的下调
俊足
移动速度 + Lv x 010%
心技体 [小/大]
Lv x 小 = 攻小 + 防小 + 体小
Lv x 大 = 攻中 + 防中 + 体中
异彩 [小/大]
吸引注意 + Lv x {001%, 002%}
忍足 [小/大]
吸引注意 - Lv x {001%, 002%}
魂锁
攻击中可发动魂降
重复无效
鬼千切初段
武器槽增加量 + Lv x 005%
鬼千切皆传
武器槽增加量 + Lv x 010%
回复速度上升 [小/大]
红色体力回复速度 + Lv x {050%, 100%}
回复力强化 [小/大]
受伤害后, 红色体力比例 = 050% + Lv x {008%, 016%}
炎上/封印/毒/气绝/冻结/睡眠/破铠无效
对应的状态异常无效
重复应该无意义
极:
重复无效
属性攻击上升 [小/中/大/特]
五大属性攻击力 + Lv x X. X 根据武器调整效果量
极:
原有武器效果量进行可忽略的下调
属性防御上升 [小/中/大]
五大属性防御力 + Lv x {020, 040, 060}
极:
追加 [特]
五大属性防御力 + Lv x {040, 080, 120, 160}
鬼千切之极意
战斗开始, 武器槽 + 050%
重复无效
猛进闪
跑一段距离后攻击必发动会心
重复无效
新进气锐
跑一段距离后攻击, 气力 + Lv x X
极:
效果量 + 050%
技巧派回避
回避无敌时间 + Lv x X
感觉没什么用, 大型鬼的攻击判定又长又大
健脚回避
回避距离 + Lv x 020%
如疾风
跑速度 + Lv x 020%
极:
技能删除
精神统一
蓄力速度 + Lv x 010%
强运
020% 概率伤害无效化
重复无效
极:
015% 概率伤害无效化
重复无效并更新说明
祓力上升
开箱速度 + Lv x 050%
大和魂
非濒死体力受攻击不会扑街
重复应该无意义
极:
重复无效
不退转
扑街以后的等待时间 + Lv x 020%
Haku 收集家
钱入手 + Lv x 020%
Haku 爱主义者
钱入手 + Lv x 030%
不挠不屈
濒死时
攻击力 + Lv x X, X 根据武器调整效果量
防御力 + Lv x 060
极:
攻击力效果量上调
防御力 + Lv x 080
背水之阵
濒死时
攻击力 + Lv x X, X 根据武器调整效果量
极:
效果量 + 050%
警戒态势
濒死时
防御力 + Lv x 100
极:
防御力 + Lv x 150
逆鳞
濒死时
会心力 + Lv x 武器攻击力 x 005%
锻炼成长有效, 技能附加无效
极:
会心力 + Lv x 武器攻击力 x 008%
锻炼成长有效, 技能附加无效
冷静沉着
防御力 + Lv x 100
移动速度 - Lv x 020%
极:
移动速度 - Lv x 010%
全身全灵
攻击力 + Lv x X, X 根据武器调整效果量
气力回复速度 - Lv x 020%
极:
气力回复速度 - Lv x 010%
熟练的武器别
武器熟练 + Lv x 020%
着名人
防具熟练 + Lv x 020%
名祓师
开箱 Lv x 010% 概率入手两素材
名伯乐
开箱入手稀有素材概率 + Lv x 010%
白刃之闪
会心发生, 武器槽增加量 + Lv x 040%
极:
会心发生, 武器槽增加量 + Lv x 030%
斗志
会心发生, 气力回复 = 伤害 x Lv x 100%
英灵之激励
会心发生, 冷却 - Lv x X, X 根据武器调整效果量
极:
效果量 - 050%
铁壁
体力最大时, 防御力 + Lv x 010%
极:
体力最大时, 防御力 + Lv x 025%
意气轩昂
气力最大时, 攻击力 + Lv x 010%
极:
气力最大时, 攻击力 + Lv x 015%
断夺.生
部位破坏, 体力 + Lv x 100
极:
部位破坏, 体力 + Lv x 200
断夺.气
部位破坏, 气力 + Lv x 200
极:
部位破坏, 气力 + Lv x 300
快眠
扑街被救, 体力回复 + Lv x 200
救援上手
救扑街的, 体力回复 + Lv x 200
英灵导手
入手灵概率 + Lv x 100%
极:
重复无效
英灵之加护
使用魂降, 017% 概率使用回数不减
重复无效
极:
重复无效并更新说明
再始动
使用魂降, 017% 概率不计算冷却
重复无效
极:
重复无效并更新说明
极追加:
友爱
共斗槽增加量 + Lv x 005%
仁爱
共斗槽增加量 + Lv x 010%
搦手.猛攻
对状态异常的鬼, 伤害 + Lv x 020%
搦手.一闪
对状态异常的鬼, 会心力 + Lv x 020
搦手.灵力
对状态异常的鬼, 武器槽增加量 + Lv x 040%
搦手.吸生
对状态异常的鬼, 攻击时, 体力回复 = 伤害 x Lv x 120%
搦手.吸气
对状态异常的鬼, 攻击时, 气力回复 = 伤害 x Lv x 120%
元气溌刺
体力最大时, 伤害 + Lv x 015%
威风堂堂
体力最大时, 武器槽增加量 + Lv x 030%
属性攻击.吸生
体力回复 = 五大属性攻击力造成的伤害 x Lv x 120%
属性攻击.吸气
气力回复 = 五大属性攻击力造成的伤害 x Lv x 120%
全力逃走
濒死时, 移动速度 + Lv x 020%
天眼
鬼千切伤害 + Lv x 020%
心眼
鬼千切.极伤害 + 020%
重复无效
魂之绊
鬼千切.极可发动范围增加
重复无效
搦手之极
鬼千切.极命中的鬼, 状态异常耐性减少
重复无效