龙之崛起开发日志001
2021-08-27 11:50 作者:AnubisAwooo | 我要投稿

我想第一步应该做个地图编辑器,然而原版里面的水源、土壤肥沃度和风水,就要把我弄晕了。我不想非要一定和原版一模一样,也许我应该采用便于自己家开发的方法。
地下水含水量的问题,我觉得应该直接用降雨量得了。原版那种分成3种气候(干旱、温带和潮湿),感觉太生硬了,并且每种地图生成的地形还不一样,我觉得好麻烦,我想要只有一个的逻辑。
每个地图在建立的时候需要选定位置,对应的经纬度坐标直接决定了降雨量,也就决定了,普通空地能不能变成草地。

至于土壤肥沃度,这个规则貌似也很复杂。暂时还没想到比较好的规则,和地下水含量有关系的。不同作物需要的水量也应当不一样。
风水五行,也是需要记录的,每种地形有自己的五行属性,以供给其他建筑采集环境五行属性。风水和谐很重要。