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类和类的引用3/private的定义和使用

2023-01-31 17:08 作者:此城过客  | 我要投稿

namespace ConsoleApp52

{

    class Vector3

    {   //先用私有进行定义

        private float x;

        private float y;

        private float z;


       //再对之前定义的变量,进行赋值。赋值是用一个函数来进行。所以就有大括号

        public void SetX(float temp)

        { x = temp; }

        public void SetY(float temp)

        { y = temp; }

        public void SetZ(float temp)

        { z = temp; }

        public double Length()

        {

            return Math.Sqrt(x*x+y*y+z*z);

        }

    }

}

=====================================================

namespace ConsoleApp52

{

    class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            Vector3 v1 = new Vector3();

            v1.SetX(2.3f);

            v1.SetY(6.3f);

            v1.SetZ(12.1f);

            Console.WriteLine(v1.Length());

        }

    }

}


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