为了掏空玩家钱包,厂商都用了哪些丧心病狂的手段?

游戏厂商赚钱的招数

虚假众筹
《伊利里亚编年史》12天筹集95万美元,筹集资金只放出开发
日志和所谓的游玩画面。凭借这种手段在2016年持续筹集130万美元。距今未发售游戏。
国产游戏《幻》也用类似方法筹集资金。
游戏厂商工作人员对游戏数据修改
页游上厂商工作人员登录假帐号与土豪PK,并输掉给予土豪好的游戏体验,修改土豪游戏数据,让土豪继续购买装备。
售卖DLC
EA的DLC将游戏本体单拆出来卖,所以DCL的收入比游戏本体收入多两倍。
《模拟人生4》的DLC的DLC

进度门
厂商利用玩家的心理,必须付费才能玩下一局游戏,如手机游戏中体力的设置。这种做法原本应用在老虎机上面,后被应用在游戏中。