DNF韩服杂志社:五妹依旧榜首!韩服2月节奏榜盘点

作者:魔法少女QB
DNF开服的16年以来,一直在不断推出新的职业,如今不知不觉已经有63个之多了。
所有的职业都具有各自的特色与优缺点,但因为职业种类太多,除非是自己养的大号,很难了解其他职业的什么是强项、什么是弱点。
因此DNFChosun分别为各个职业制作了6项主要能力值一目了然、能够间接了解职业性能的图表,希望能够对玩家有所帮助。
本月为协同删除后的第一个整月,原预计会有狂风暴雨的骚动,但由于官方很快地公布了原协同职业会有后续的调整,使得游戏氛围安定了下来,但依旧预计部分纯输出会因此陷入困境。
※本文由制作全职业系数表的玩家대략볼록할철提供资料与咨询后作成。
■能力值选定基准
- 攻击力(공격력)
即各技能自身的攻击力数值。该数值越高,就能用越少的技能打出更高伤害。
- 速度(속도)
即相同时间内能够连续施放技能的数量。能够基本反映各职业技能的前后摇长度,如果某职业存在能够无视前后摇的柔化技能,那么就会在该项获得相当高的分数。
另外,也能反映角色的各种速度数值(攻击速度、移动速度、施放速度)。该数值越高,越有利于打“游击”。
- 续航(지속력)
即在一轮技能打完之后距离下一轮火力的空白期有多短。冷却时间短、存在召唤物、或拥有更强的普通攻击,则该数值越高。即使战斗时间延长,也能够持续造成伤害。
- 范围(범위)
即考虑到技能平均范围及射程,在战斗时与怪物需要维持的距离。相比攻击范围,打击点会造成更大影响。该数值越高,就可以与怪物维持一定的距离,输出环境就更为安定。
- 防御力(방어력)
即受到怪物攻击后能够减轻多少伤害。如果具有防御相关的能力,或拥有的攻击无效化技能越多,就会获得更高的分数。该数值越高,就越可以无需躲避怪物的攻击,利用各种霸体、无敌等技巧来进行更为激进的持续输出。
- 操作难度(조작난이도)
即职业所需的控制水平。同一时间做出多种操作,需要满足特定条件才能够使用技能,或只有特定技能施放顺序才能够打出更高伤害的,该数值就会越高,操作的门槛也就越高。
■要攻击力有攻击力!要速度有速度!没有缺点的完美职业Best 4
- 合金战士


男枪手第5转职合金战士于1月13日正式实装,有着与刃影相似的高性能潜力,充分展示了新职业的强力性。
仅看单技能火力并不是非常高,但胜在技能结构便于连携,并有用可持续输出的技能,甚至还可召唤盾牌与机器人来回避攻击。
说到火力,虽然合金战士的骑乘模式、超频系列与电击系列都需要下一番功夫研究才能灵活运用,但因此也获得了更高的理论上限。
此外,步行机器人即便不搭乘,也能自动攻击敌人,这保证了其输出的下限,不积极使用时可提供约7000,频繁使用时可上升到8000左右,是易于上手,难以精通的角色。
- 刃影

作为女鬼剑士第五转职登场的刃影,不出意料地和其他职业新推出时一样在所有指标上都展示出了优秀的成绩。通过强悍的攻击力、因被动的冷却缩减而极为优秀的续航能力、恰到好处的范围、以及部分能够利用收刀术进行柔化连接的技能,使刃影甚至拥有极高的爆发速度。
事实证明,自从刃影推出之后,所有既存职业,甚至包括平衡补丁中加强的职业都被刃影平等地踩在脚下。从刃影更新后一共经历了数次平衡补丁,但除了操作难度极高的精灵骑士,其他职业都无法与之相比。
不过如果刃影不进行柔化连招的话战斗的流畅度会下降,一部分柔化技能的形态和范围基本上在各玩各的,虽然这些缺点确实存在,但都被压倒性的攻击力掩盖了。即便新职业合金战士推出之后,依然难以与刃影争夺最强输出的席位。
- 次元行者

最长达6秒之久的二次觉醒,其代价换来的是能与其他职业三觉技能相提并论的强大攻击力。而除了强力的觉醒技能之外,又由于许多技能为放置系脱手技,二者结合形成了十分优秀的职业底子。
事实证明在30秒系数表中,次元行者展示了高达6600万的数值,而高于这个数值的基本全都是操作十分困难的职业,所以更易于操作的次元行者能在实战中发挥出更为强大的威力。
- 阿修罗

通过技能重制,阿修罗堂堂登上了最优排名。在之前,中上级技能没法像剑魂等角色一样有活跃的机会、通过本次相当于护石效果级别的重制,这些技能得以重见天日。
在重制后,阿修罗的瞬间火力得到了大幅加强。而且,不仅在瞬间输出方面得到了加强,原有的自动攻击敌人或累积威力的特化技能,以及基础技能等都得到了威力保留,整体的输出期望都得到了相当大的提升。
在技能重制后,其输出能力已可超越部分纯输出,而在协同删除后,更是堂堂登上了前排的职业圈子。
■瑜不掩瑕的残念职业Worst 2
自6月以来,经过数轮角色平衡调整后,除了极少部分职业,基本都难以将其放置在最下位了。
然而,在100级版本即将结束的现在,如果是对特定道具有着极强依存度的职业,那么在下一个版本来临时,必然会面临一次大洗牌,况且还有一个预定实装的协同职业统一调整,在道具与职业调整双管齐下的迫近下,现在可谓是暴风雨的前夜。
- 混沌魔灵

混沌魔灵的职业特色是自身体术与召唤兽联动攻击。其代表技能便是诸如【碎灵屠戮】这类技能,其威力甚至能凌驾部分职业的觉醒技能。
然而,随着时代的变化,这一特色在如今反而成了她的拖累。目前的混沌在使用完全部上级技能后,技能冷却期间的火力输出十分不足。本来这种情况应该是用召唤兽的攻击来补足输出的,但由于混沌的召唤兽与召唤师的不同,攻击范围小,AI也更为低下,以至于难以承担这份重任。
在这种情况下,碎灵屠戮的攻击力上升值又相对低下。由于核心输出威力的降低,即使活用了太极天帝剑的效果,也仅仅来到了6200万的瞬间输出程度,证明混沌魔灵仍然有些力不从心。
- 黑暗武士

与多数难友不同的是,黑暗武士是从Best阶层掉落至Worst的。21年初始,他以他人难以匹敌的爆发与持续力领跑在前。但在接连不断的三觉与角色平衡中,渐渐无以为继。
主要原因在于,即便爆发和持续再高,技能结构上限定了他每一轮攻击都要先经过3个技能的预热,当其他职业没有跟上来之前,还能通过压倒性的火力来掩盖这个问题,而其他职业跟上之后,这就成了他的致命弱点。
