只用5000乙太打造的“时空转生”套牌

双赛制的模式引入后,选择从哪个赛制入门便成为了新玩家的难题。对于有其他卡牌游戏经验的玩家而言,牌池更浅的轮换赛制可能是直觉上的第一选择,但在这里,我想向大家推荐的却是无限赛制。
相比轮换,无限套牌的造价更低。由于轮换可选用的卡牌不多,因此许多虹卡都是相应职业的必备牌,没有廉价的替代品。另外,影之诗的环境更迭是“一季一退”,下次退环境预定于3月29日,届时巴哈姆特降临卡包将无法在轮换中使用,玩家们需要合成下个卡包的新牌。
无限赛制的缺点是环境变动较小,慢节奏套牌偏少,长时间游玩容易产生审美疲劳。但对于新玩家而言,一切都是全新的,无限和轮换带来的游戏体验相差不远。总之,无限比轮换更适合预算有限的新玩家。
当然,由于轮换的平均强度较低,因此可用的套牌种类反而更加丰富。如果预算充裕,喜欢慢速套牌,直接进军轮换也未尝不可。

相比以往,本次的5000乙太套牌推荐将更注重实用性,希望能帮助新玩家尽快上手影之诗。在通过这些廉价套牌熟悉职业打法、环境节奏的同时,大家可以升级套牌,或触类旁通,构建属于自己的套牌。
注意:
本文给出的套牌只是参考模板,如果缺少铜、银卡牌,没有必要合成,游玩一段时间后就能开齐。用现有的替代品(费用、身材、功能中的某几项相似)代替即可。
用现有的金、虹(传说)卡牌代替某些组件,可以升级套牌。
套牌按推荐顺序排列。
主教

虽然不能在轮换使用,但在无限赛制中,疾走教是主教的主流形态(顺带一提,轮换主教的造价都非常昂贵)。通过在前期使用咏唱:兽姬之唤等结界,疾走教可以在中期获得强大的场面,并通过节奏上的优势取胜。
虽然使用咏唱结界会丢掉前期的节奏,但疾走教可以通过铁锤僧侣等拥有进化能力的随从在中期完成返场。使用疾走教可以帮助新玩家更好地理解影之诗的核心机制:进化。此外,至高教理等加速牌与结界的配合也可以锻炼玩家的操作技巧。
起手留1~3费咏唱结界,兽姬优先。后手留铁锤僧侣。先手有低费咏唱结界的话可留饲鸟天使或三月兔的茶会。
迦楼罗是疾走教的核心,如果对疾走教感兴趣,可以合成。
铁锤僧侣是主线剧情奖励。
【套牌升级】

作为咏唱:神圣祷愿的上位替换,星导天球仪可以有效提升疾走教的稳定性。
白雪姬是影之诗最强的2费随从之一,她可以有效提升疾走教对快攻的胜率,也能与咏唱:宝石之甲产生互动。如果有氪金计划,购买第3弹预组包是不错的选择。
天曜圣翼战骑攻防一体,可以增加疾走教的后劲和防快能力。
除了用于疾走教,以上三张牌也都是各种主教的必备卡牌。
如果想自行调整,注意保证咏唱结界、返场随从的数量。
皇家护卫

御旗皇是快攻皇的特殊变种,而后者是皇家的主流思路之一。御旗皇的游戏计划非常简单:使用低费随从抢血,使用潜伏或疾走随从补足伤害。皇家御旗在其中能起到承上启下的效果,大幅增加输出。
虽然御旗皇是一套“尽量走脸”的快攻,但前期有白吃对手随从的机会时也不要放过,保证攻击频率才能让御旗发挥更好的效果。
起手留御旗或宫廷女仆长,以及低费随从。
海贼女皇的号令目前不算常用,但各种皇家思路都可以放它,如果喜欢这个职业的话可以合成。
皇家御旗和散华剑舞者是主线剧情奖励。
【套牌升级】

这套牌与齐整版御旗皇相差很小,补齐煌日之枪·璐即可。
如果想自行调整,注意不要使用其他指挥官(以免干扰女仆对御旗的检索),并保证低费曲线的数量。
如果想更深入的接触皇家,雷迅卿·阿尔贝尔是必须要入手的虹。第2弹预组包包含这张牌。骑士王·亚瑟则是中速皇的核心之一,中速皇有专注控场和斩杀与专注铺场等不同版本。
精灵

快攻妖是精灵的主流思路之一,在无限和轮换都有一定的使用率。精灵拥有低费高效的铺场、解场手段,在这种强大前期能力的帮助下,快攻妖可以在前期抢夺场面,并在中期通过Buff手段打出爆发性的输出,并靠潜伏或疾走随从斩杀对手。
快攻妖的难度较高,要做好两点才能玩好。一是保证前期场面。前期要注意优势交换,例如用2/2白吃1/2,1/1交换2/1,1/1配合年幼精灵·梅伊交换2/2,1/2配合荆棘之森白吃对手的1/2等。另外要优先站场,场上有随从才能让解牌有更好的发挥空间。
二是注意规划手牌。妖精旋律、魔心虫、甲虫战士和自然术士·阿莱雅给的茑萝魔弹都能在达成“连锁”(本回合使用过2张以上的卡牌)后发挥更大的价值,因此很多时候要留好妖精等低费卡牌,用来触发连锁牌的特殊能力。
起手留低费随从、妖精环,如果其他手牌不错,还可以留荆棘之森或妖精旋律。
魔心虫在轮换中不可用,但它是精灵在无限赛制的必备卡牌,活跃在从快到慢的各种思路中。对精灵感兴趣的话推荐合成这张牌。
【套牌升级】

加入精灵少女·莉萨可以进一步提升站场能力,而昆虫王和妖精使役使·麦里拉可以分别提升解场和斩杀能力。这篇文章详细介绍了齐整版快攻妖的组法和玩法。
如果想自行调整,注意保证低费曲线的数量。
龙

长期以来,龙的主流思路都是跳费龙,但快攻龙近来崛起,跻身无限T1。与上文介绍的快攻皇、快攻妖一样,这个思路也追求前期站场、中后期直伤斩杀。有所不同的是,快攻龙拥有更强的补牌能力和后劲,因此要注意控场,第5回合之后再考虑无视场面抢血。
起手留低费牌,追求按费做事。
不死鸟骑手·爱娜用途较窄,但在偏快的龙套牌中非常强力,如果喜欢这种思路,可以合成。

黑龙战骑·法露特是影之诗最高效的疾走随从之一,加入她可以有效提升套牌的斩杀能力。除了合成,在第1弹预组包中也能找到她。
龙剑少女·爱拉和炎灵之息不仅能补强快攻龙,也是跳费龙的必备组件之一。
如果想自行调整,注意保证足够的过牌能力和中期疾走随从。
巫师

超越法是巫师在无限的主流思路,同时也是影之诗的代表性套牌之一。这一思路是标准的OTK组合技:通过不断使用咒术牌,触发手牌中的次元超越等牌的魔力增幅能力,将其减到合理的费用,然后一口气使用复数张,通过连续进行回合完成斩杀。同样可以通过魔力增幅进行减费的焚焰毁灭者和禁忌嵌生兽则是超越的好搭档。
使用超越法时,注意过牌与控场之间的平衡,不要太偏向一方。另外还有许多细节,例如不要着急使用1费牌,等到手牌较多时再用;0费命运启迪留到回合开始时再用等。更多细节请在APP或站内搜索“超越法”,有许多文章讲解。
起手留超越和补牌手段(精神统一或命运启迪),不留1费牌。
次元超越是超越法的核心,喜欢组合技和操作感的玩家可以合成。
【套牌升级】

通过加入金、虹,这套牌可以升级为齐整版超越法。巨型嵌生兽有一牌致胜的能力,既可以配合超越,也能独自取胜。魔像突击非常灵活,既能高效的为超越减费,也能担任护脸重任,还能在后期配合超越达成斩杀。
如果想自行调整,注意保证过牌的数量。
另外,放弃超越,改为以次元魔女·多萝茜为核心,则能将套牌改造为节奏法。
死灵术士

想用区区5000乙太组出一套有竞争力的死灵并不容易,而暴君死可能是其中最靠谱的思路。这个思路追求积累墓地,攒够20墓之后靠13/13疾走的死噬暴君取胜。
在凑齐墓地之前,这套牌需要不断控场,并伺机过牌、蹭血。利用恶魔吞噬者、死灵暗杀者破坏己方(死去也不心疼的)随从,可以很好地做到这些。掌握好这种“牺牲”效应是用好死灵的基础。
从思路单纯、易于理解的角度而言,暴君死是比较适合新玩家的。如果喜欢死灵,又苦于找不到廉价套牌,可以考虑合成死噬暴君。
【套牌升级】

加入暗夜蔷薇·塞蕾丝等牌可以提升这套牌的强度,但暴君死的升级空间比较有限,对死灵有兴趣的话,建议向其他方向转型。鬼首魔将·赫克托引领的中速死,以及以骸之王为核心的骸王死都是不错的选择。
如果想要自行调整,注意避免使用太多通灵牌和高费牌。
吸血鬼

蝙蝠鬼即快攻鬼,是吸血鬼在无限赛制的主流思路。但受限于预算,这套牌的战斗力比较一般。有别于上文介绍的各种快攻,齐整版的蝙蝠鬼更趋向于通过稳定的直伤而非爆发力取胜,因此需要掌握好“尽快取胜”与“控场争取更多回合数”之间的平衡。但在廉价版中,这一特点被淡化了。
起手留低费牌,追求按费做事。
吸血姬·斑比是蝙蝠鬼的核心之一,如果对快攻鬼感兴趣的话可以合成。
【套牌升级】

诱纺邪妖·卡拉波丝是蝙蝠鬼的核心虹,她能提供源源不断的伤害和找到伤害的机会。齐整版蝙蝠鬼的牌表见此。
如果想自行调整,注意不要加入太多高费牌。
舍弃蝙蝠体系,加入以怠堕魔·贝尔菲格为核心的复仇体系,便可以得到比蝙蝠鬼稍慢,但更稳健的复仇鬼。歼灭指挥官·亚梅拉达是复仇体系中最强的牌之一。
结语
以上就是时空转生版本无限赛制入门套牌的简单介绍。复仇者不适合新玩家,也无法组出廉价套牌,故省略。
本文所有套牌都在GM分段或休闲进行了测试(在休闲也会匹配到与自己段位相近的对手),虽然强度不如造价更高的套牌,但对各种齐整版本的套牌也都有一战之力,不会对新玩家适应游戏产生负面影响。
有疑问的话欢迎在评论区中提问。
下面是福利图:

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