欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

网易狼人杀版型介绍&玩法攻略——第十期:石像鬼守墓人

2022-09-04 23:58 作者:农夫三拳825  | 我要投稿

       我是一名狼人杀爱好者,接触狼人杀有了不短的时间,颇有一些自己的见解,想将自己玩网易狼人杀的心得分享给大家。该文章内容主要面对有一定狼人杀基础知识的玩家。以下文章的全部内容仅为个人观点,如有问题欢迎在评论区友善交流讨论。

       此外,本人不擅长面杀,网杀打法和面杀有很多不同点,以下内容主要针对于网杀。

声明:此文章为原创文章,未经允许请勿转载,引用请标明文章出处。

       石像鬼守墓人,是狼人杀综艺节目Godlie中的一个原创版型,也是网易狼人杀至今为止引入的唯一一个综艺原创版型。该版型角色技能易于理解,但逻辑复杂,有相当不错的可玩性和趣味性,因此获得了众多狼人杀玩家的青睐,可以说是一个设计得非常优秀的版型。

        “狼人阵营视野受限,互相之间不见面”是石像鬼守墓人版型的一个开创性设计,打破了此前狼人杀一贯的游戏思路。虽然先前有隐狼的存在,但隐狼的进攻性太弱,其存在的意义只有使好人阵营的思考量更大,导致游戏体验一般;而石像鬼的设计使其拥有了非常强大的进攻能力,但不了解场上局势,无法和同伴沟通战术,是一张十分强大但却在游玩上有着诸多限制的狼人牌。

       事实证明,这是一次非常成功的尝试,在角色设计上提供了前所未有的方向,网易之后推出的诸多原创角色,都借鉴了石像鬼的设计思路。

个人评价:

平衡性:-2

(0为平衡、10为好人大优、-10为狼人大优)

上手难度:9

(0为非常简单、10为非常难)

娱乐性:8分

一.版型配置

好人阵营:预言家、女巫、猎人、守墓人、4平民

狼人阵营:3狼人、石像鬼

有警长、双爆吞警徽、采取屠边规则

二.技能介绍

守墓人:好人阵营,神职。从第二夜开始,每晚可以得知上一天白天被放逐的玩家是好人还是狼人。

石像鬼:狼人阵营,不能自爆。每晚最先行动,查验一名玩家的具体身份。夜间不与其他狼人一同睁眼,无法与其他狼人讨论,无法参与袭击,也无法与其他狼人互知身份。当其他所有狼人出局后,石像鬼可以参与袭击。

 *石像鬼被预言家与守墓人查验,查验结果始终为“狼人”。

三.玩法建议

       石像鬼守墓人版型的最大特点,在于有一张狼人牌始终与其他三张狼人牌不见面。这不仅给狼人阵营带来了交流上的阻碍,也对好人阵营找狼产生了不小的麻烦。

       对狼人阵营来说,如何找到彼此的身份,如何避免误刀,如何在恰当的时机进行信息传递,都是需要额外注意的事项;对于好人阵营来说,更加需要通过独立发言来找狼坑。听上去像闭眼视角的玩家也有可能为石像鬼,听起来互不见面的两人也有可能为双狼。好人阵营不能忽视石像鬼的特殊性,在游戏过程中需要有额外的思考量。

**关于该版型中好人阵营特殊操作的收益与操作方法说明:

1.压跳

       压跳的操作,就是外置位玩家在警上给发言像狼玩家或未发言玩家丢金水,让狼人阵营误以为其为石像鬼从而选择不起跳,从而造成单边预言家的局面。

       想要压跳的玩家必须在警上前置位进行操作才有意义。如果前置位已经有玩家起跳,这样的行为无法轻易让狼人阵营相信自己的石像鬼身份。

       压跳的玩家必须有着优秀的表水能力,一定要能解释清楚自己的起跳收益和心路历程。如果自己起跳后再放手的行为没有取得好人阵营的信任,不仅没有任何操作收益,还会将自己白白打上焦点位。因此,进行这样的操作前一定要慎重考虑。如果能被好人阵营认下身份,即使没有压跳成功,也可以根据后置位玩家的发言与反应获取更多的信息量,帮助场上玩家打开视角。

       不建议女巫和守墓人进行这样的操作。进行这样的操作会让自己处在焦点位,通常来说很难隐藏下自己的身份。没有守卫等具有保护功能神职的版型中,过早暴露神坑通常会对好人阵营造成不利的影响。

       不过,狼人阵营也可以打反逻辑,把悍跳失败或者起跳撞车的情况解释为压跳。因此,好人阵营需要对自称压跳的玩家仔细听发言后进行辨别。

2.认石像鬼骗其他狼人

       该操作适用于好人阵营处于极度劣势,或轮次大幅落后的情况下,通过起跳石像鬼报出错误的神坑,骗狼人阵营落刀真的石像鬼、猎人或平民以大幅追回轮次。

       一定要注意,该操作不在好人阵营极度劣势的情况下就不要进行!其一,该操作有着很大的风险,因为认狼这一行为必定会引起好人阵营的敌意;其二,狼队如果不处于很大的优势,也就不会相信外置位玩家认石像鬼的行为。

       起跳时,最好编好合理的验人顺序、逻辑与心路历程;编得越饱满,就越容易取得狼人阵营的信任。在报身份时一定要确认场上身份,避开场上真实的神坑位,并为他们这样“假报身份”的行为找到一个合理的借口。

       一定要算好轮次再操作!如果好人阵营的轮次允许,可以先跟着狼人阵营冲一轮票再骗他们自爆拍刀,这样更能取得狼人阵营的信任。最好的情况是用话术引诱狼人阵营直接自爆拍刀,避免丢失额外的轮次。

        建议技术比较好,能够聊出流程逻辑的玩家进行这一操作。能让狼人冒险相信外置位玩家为石像鬼是件相当困难的事情。如果发言出现问题,很有可能弄巧成拙。

       由于可能有这一类玩家的出现,也给外置位的好人一个提醒:能优先归定狼就归定狼,猎人能优先带场上的定狼就带定狼,给好人阵营留出可能获胜的一线余地。

角色操作建议:

预言家:

       与其他版型类似,预言家拥有比其他好人阵营玩家更加开阔的视野。因此,预言家更加需要根据石像鬼版型的特点点出场上可能的狼坑,为好人阵营打开视角。

       如果有前置位起跳后又退水的玩家,不要一昧盘为狼人;正如上文所述,该版型中好人诈身份的可能性是存在的。留意其的起跳时机与方法、退水时间与独立发言,来确定其是否有好人面。如果该玩家可能做成好人,则可以将其轮次推后。不过,尽量不要将这一类玩家留入警徽流,这会很容易引起场上好人的反感。

女巫、猎人:

       石像鬼守墓人的版型中,女巫与猎人牌的玩法与标准场中的玩法基本一致,如果具体描述基本上就是把之前写的内容复制一遍,这里不在过多赘述,具体可参考之前专栏里标准场中女巫与猎人的玩法攻略:

       唯一值得注意的是,由于石像鬼和狼队友互不见面,石像鬼可能会成为狼队的刀口。由于石像鬼不知道狼队的夜间刀型,也当然不知道自己会吃刀,因此,一张有银水加持的石像鬼牌会比自刀狼人更加隐蔽,视角会更加像闭眼好人。所以,千万不要有银水情结,甚至在觉得银水牌发言糟糕时,可以选择不报银水或报错误银水,以免影响其他好人玩家的判断。

守墓人:

       守墓人牌的设计,常常被玩家们调侃为“史上最弱神职”。虽然得到的信息并不能算没用,但尴尬就尴尬在守墓人是一个信息位角色,在这样一个没有保护功能神职的版型中不能够随意跳出分享信息。因此,大多数时候只有守墓人自身拥有一个相对清晰的视角,并无法为好人阵营提供过多帮助。

       虽然需要藏身份,不过上了焦点位时,还是应该将守墓人的身份报出,并报出自己的验人信息,用逻辑清晰的表水发言令场上玩家取得信任。尽量不要让自身被抗推在白天,由于守墓人相对尴尬的角色技能,即使被抗推也无法自证身份,因此,如果守墓人无法取得场上玩家的信任,对好人阵营来说一定很不利。

       守墓人最大的作用是在于帮好人阵营分辨预言家,根据第二天被放逐出局玩家的查验结果判断场上的真预言家到底是哪一名。不过,这不代表守墓人在任何情况下都要跳出身份说明场上的预言家。如果场上满半数的玩家站对了边,或是真预言家吃刀或悍跳狼未吃刀等等可以很明显判断预言家的情况,守墓人便没有必要为场上玩家正视角,用逻辑向大家说明真预的预言家面即可。

       不过,若是场上大部分玩家依然没站对边,尤其是自己前一天没站对边的情况下,很有必要跳出身份告诉场上玩家谁是真正的预言家。如果这时再不跳出,场上玩家们的视角会变得很混乱,且如果自己前一天也站错了边,这样的起跳会非常具有可信度。

       由于守墓人知道被放逐出局的玩家的身份,守墓人要更加注意石像鬼的存在。即使被放逐出局的玩家查验为狼人,也要注意攻击他的玩家中有可能有与其互不见面的狼人,还是要根据独立发言判断场上玩家的身份。

       **网杀中,不少玩家会认为“即使自己站错了边也会有守墓人牌来正视角”。这样的想法显然是错误的。守墓人牌并不像骑士有强势的正视角能力,狼队想要悍跳守墓人是很容易的事情;并且,该版型中守墓人还很需要隐藏好身份,因此并不能要求守墓人跳出来为场上玩家正视角。

      **在网杀该版型的对局中,不少玩家都有这样的疑惑:既然石像鬼可以查验神职身份,那么神职牌隐藏自己的身份还有必要吗?事实上,这依然是相当有必要的。

       在实际对局中,石像鬼带刀的机会很少,即使能带刀,也一定是在十分靠后的轮次;不带刀的情况下,石像鬼即使自身有验人,也难以与其他狼人进行交流或传递信息。因此,不要因为有石像鬼的存在就打乱整局游戏的节奏。与标准场一样,石像鬼守墓人的版型中四神裸打的局面一定十分劣势,因此,神职牌该藏身份的时候一定要藏。

狼人阵营(特指普通狼人):

       该版型中,狼人阵营并不一定需要十分明确的找到石像鬼的位置,且找到石像鬼在网杀中多数时候也不是一件简单的工作。通常来说,狼人阵营只需要避免刀到石像鬼且尽量维持屠边效率即可。

       为了避免刀到石像鬼,狼队要注意以下几点:

       首先,优先击杀场上的明好人牌,包括:真预言家、无人对跳且能对上信息的神职、真预言家的金水。这些位置绝对不会有石像鬼,且刀这些人也不会通过刀型帮助好人阵营排坑。

       其次,需尤其注意那些对某一名非狼人玩家展现出强烈敌意的玩家。这些玩家有可能是验出平民想试图抗推的石像鬼。最好不要在这些玩家未拍出神职身份的时候落刀他们。如果场上有其他更加合适的抗推位,也尽量不要选择这些玩家抗推。当然,发言时该攻击这些玩家的时候还是要照样攻击,不要因为一张疑似石像鬼牌打乱狼队的整体节奏。

       需要注意的是:石像鬼经常会为了与狼队互认身份或争取轮次跳出神职。如果遇到起跳女巫或者起跳守墓人的玩家所报的信息与已知信息对不上,那么这名玩家很有可能是石像鬼。不要贸然落刀这些玩家,可以对这些玩家多加观察。

       最好不要因为前置位有玩家发了狼人金水就不再悍跳。实际游戏中,石像鬼悍跳发金水的情况是少数,即使真的起跳撞车,也可以尝试隐藏其他两狼的身份,不要因为压跳的好人而形成单边预的局面,且暴露场上的视角。

       该版型中,狼人阵营在打格式的时候,如果想要安排倒钩,应该多加注意。由于石像鬼只能根据其查验的信息推断场上的狼坑,倒钩狼的存在可能会加大石像鬼与狼人阵营的互认难度。

       在适当的时间,狼队可以考虑悍跳守墓人来隐藏场上的视角。不过,最好不要让其他人察觉到悍跳守墓人的狼人与悍跳狼之间有着强烈的共边关系。如果此前冲锋强烈的话,还是建议不要起跳守墓人。不然的话,反而会适得其反,白白暴露场上的狼坑。

       此外,当石像鬼的身份尚不明确时,应该求稳,尽力隐藏好身份,当做场上没有石像鬼的局面来打,这样的方式是相对稳妥的。随意暴露身份或者自爆拍刀的话,若石像鬼在此前不幸出局,可能会令狼人阵营直接落败。

       如果外置位有人起跳石像鬼的话,应谨慎判断,合理开刀。如果场上有两名疑似石像鬼的玩家,最好两者都不动,即使其中可能有神职牌。可以采取刀外置位,然后绑票推外置位的方式。即使只有一个人起跳石像鬼,也不应该落刀疑似猎人的玩家,防止好人阵营追回轮次。绑票出人是最稳妥的方式,最好不要自爆拍刀,防止外置位有好人进行操作。

        **该版型中接到查杀时,如果不想暴露视角,有一个骚套路分享给大家:可以搏心态,发前置位起跳玩家一张金水。如果对方为真预言家,可以单爆藏视角,狼人阵营不会太亏;如果对方为压跳,则可以把自身身份做得很高,场上好人基本很难盘得出来这样的格式。

石像鬼:

       该版型中,石像鬼最大的优势就在于其天生即是闭眼视角。因此,一般情况下,大可以把自己隐藏成不开视角的平民牌,这样,好人阵营一般不容易找出石像鬼的身份。

       不过,石像鬼也不应该完全把自己试做平民,像平民一样进行游戏。不要盲目进行倒钩,尤其不要起状态发言,这样很容易使自己的狼同伴产生误解,容易吃刀。

       在石像鬼的查验方向这一点上,石像鬼不宜查验对跳预言家的玩家。大多数情况下,凭刀型、票型与守墓人信息即可确定预言家的身份,即使无法确定,通过查验外置位来确定预言家远比查验对跳玩家本身的收益高。

       关于石像鬼的查验对象,可根据个人风格分为两个方向:要么,查验发言不太好,处于焦点位却又不太会很快吃毒的玩家,确认其为狼人或是好人。若是狼人,后续加以保护,若是好人则尝试抗推。要么,查验发言较刚的玩家,看他们是否为神职并了解他们的具体身份,寻找场上的神坑位置。

       不管石像鬼站边疑似悍跳狼团队还是预言家团队时,攻击性都应该强一点,尤其应该重点攻击自己查验出来的平民。尽量试图抗推外置位的好人,能保的情况下,保一保自己查验出来的狼同伴。这样操作的话,石像鬼在后续的轮次就不太容易吃刀,也不太会成为狼队的重点抗推对象。

       不要执意于向外置位的狼队友传达自身的验人信息。一般来说,狼队友能听出来的方式,外置位的其他好人也能够听得出来。只要装作闭眼视角的同时,试图抗推外置位的平民即可。

       石像鬼接到查杀、上了焦点位或查验到的外置位神职吃刀且没跳身份时,可以通过起跳神职的方式与狼人阵营互认并寻找神坑。起跳女巫是最好的选择,通过乱报银水的方式,很容易使狼人阵营知道自身为石像鬼。如果想起跳守墓人,最好在报信息时将狼人阵营玩家报为好人。如果把被放逐的好人报为狼人,狼人阵营可能会认为其为石像鬼而起跳玩家是真正的守墓人,造成误会。

       一般情况下,不建议石像鬼进行悍跳。如果石像鬼查验到了预言家,可以视情况考虑一下,但基本上不推荐。其一,石像鬼起跳,外置位的其他狼人不容易找得到,也不容易打格式;其二,石像鬼留到后续轮次验人的收益一定大于起跳预言家将自己打上焦点位。

       当石像鬼收集到了足够的信息,十分确定场上的局势时,两种情况应该认石像鬼:第一种,场上轮次足够(最好多一个轮次给狼人阵营容错),神坑位已经全部查验出来,可以拍刀的时候;第二种,可以与其他狼人进行绑票的时候。其他情况下,除非迫不得已或者已经被放逐,不然最好不要自认石像鬼。

四.个人简评

(主观性强,若观点不同就当听我瞎叨叨)

       个人非常喜欢石像鬼的角色设计,这样的创新设计,我认为兼具了趣味性与平衡性,使整个版型的逻辑变得尤其复杂,使得狼人也需要拥有额外的思考量,将整个版型的可玩性提高了不少。

       没有守卫等带有保护功能神职的版型中,由于好人阵营容错率不高,游戏体验一般不会很好;但石像鬼守墓人的版型是一个例外。该版型中,由于狼人阵营之间不能完全认识,因此不能很好的执行战术,也无法很直接地绑票,狼人的刀法需要拥有额外的思考量,好人阵营也可以根据此特点进行多种多样的操作。这为游戏增加了不少多样性,大大提高了玩家的游戏体验。

       石像鬼守墓人版型的逻辑特点和游戏体验都是绝无仅有的,不与其他任何一个版型相同。唯一的缺点是该版型中的神职相对来说操作性不强,减少了一些趣味性,但瑕不掩瑜,该版型仍然算得上是一个优秀的版型,也是我非常喜爱的一个版型。

       别看角色技能描述与操作相对简单,这实际上是个逻辑非常复杂的版型,对新手玩家很不友好。不过,我非常建议每一个狼人杀玩家都来试试这样一个特殊的版型;如果所有玩家都有不错的逻辑能力,这个版型一定会带来非常好的游戏体验。

       感谢你的观看!喜欢可以点赞收藏,顺便点个关注,后续会持续更新其他版型!

       石像鬼守墓人真的是一个特殊且非常复杂的版型,要具体解释每个角色,尤其是狼人阵营的玩法很不容易。我写了足足六千字的文案,是目前写的内容最多的一个版型,篇幅大概是往常的1.5倍,花了不少的时间。创作不易,希望大家能多多支持!

网易狼人杀版型介绍&玩法攻略——第十期:石像鬼守墓人的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律