兵者诡道:兵者,诡道也!
2020-12-07 16:52 作者:EasyTech苏州乐志 | 我要投稿


兵者,诡道也。
故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。
利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之,攻其无备,出其不意。
此兵家之胜,不可先传也。
——「孙子兵法」
战争少不了计谋,敌我双方必须不停隐藏、伪装,两军对垒是实力之战,更是挖掘真相的攻心之战,「RUSE」作为育碧出品为数不多的RTS,为即时战略提供了史无前例的全新型态。

ruse有策略、诡计之意,「RUSE」译为「兵者诡道」,是一款以二战为背景的即时战略游戏,玩家作为指挥官需要进行一场场战略层面上的博弈之战。见招拆招的应变手段、洞察先机的预测能力,都将成为战场上重要的决胜关键。
游戏的特色就在于「诡」字,其中独特的计谋系统,允许玩家欺骗对手。其中计谋包括:透露情报、隐藏信息,甚至还可以进行伪装。


游戏中环环相扣的剧情,再现了敌我间的传奇对决。通过战役之间的CG动画,可以了解到战争的进展、作战计划等。
画面游戏采用可调节的斜方俯视视角,镜头拉远,就能观察到整个战场的总体情况,如同在作战室中进行沙盘推演。即使硝烟弥漫、战火蔓延、地形复杂,战场上的情况也能一览无遗。

在游戏中,我们扮演的是最高位阶的指挥官,不能只关注几个小队的动向,必须要着眼于整体战局,进行情资收集,建立后勤防线,游戏不强调单兵的微操技巧,哪怕你操作不够灵巧,脑力也可以弥补。
为了模拟二战时期两军对垒的情境,取消了传统的战争迷雾设定,虽然指挥官手中有地形兵力分布图,但实际的战况却真假难辨,需要我们识破眼前敌方行动的真伪,通过侦查获取真实情报,只有做到知己知彼,方能百战不殆。
