蟠龙的抗性重要吗? ——从数学角度分析洛克
众所周知,战钺蟠龙有一个专属血脉——力释惊天:每次使用威力技能都会获得进攻增益;每次使用变化技能都会获得防御增益。这种防御增益就是降低30%双抗能力值并且获得30%的绝对减伤,上限80%。
由此我们会很容易的提出一个想法。既然蟠龙的血脉会降低双抗能力值,那么我的蟠龙如果是减抗性格,也影响不大。假如蟠龙A的物抗能力值是400、蟠龙B的物抗能力值是300;那么经过血脉的降低能力值之后,蟠龙A的物抗能力值最终降到了80、蟠龙B的物抗能力值最终降到了60;从原来的相差100,到后来的相差20,这20点能力值也影响不会很大。
然而事实真的是这样吗?
在深刻了解蟠龙抗性之前,需要一些洛克王国前提知识的补充。
一、前提知识
洛克王国伤害分为物理伤害、魔法伤害和固定伤害(类似王者荣耀中的物理伤害、法术伤害和真实伤害)。而洛克王国的技能也分为威力技能和变化技能;威力技能分为物理型和魔法型。物理型威力技能可以造成物理伤害,魔法型威力技能可以造成魔法伤害。固定伤害比较特殊,变化技能和威力技能都有可能造成固定伤害。固定伤害不受攻击和防御能力值影响,技能描述造成多少伤害,实际上就造成多少伤害。而物理伤害受到技能威力、攻击方物攻能力值和承受方物抗能力值影响,魔法伤害同理。伤害计算公式如下:
伤害值=[(攻击方等级*0.4+2)*技能威力*攻击方攻击能力值/受击方防御能力值/50+2]*克制系数*波动系数(详见洛克论坛天梯教程)
此公式物理和魔法伤害通用,由此可见,物理和魔法伤害的计算公式稍微有点复杂。为了方便计算,对计算公式稍加调整,就得到了简化版的计算公式(默认等级100)。
伤害值=0.75*技能威力*攻击能力值/防御能力值
实际的伤害波动大部分不会超过伤害值上下的10%,实际上,用这个简化版的公式,也能大幅度降低我们的计算难度,从而更好的在天梯中掌握对方的信息,知己知彼百战不胜。
二、血脉解析
每次使用变化技能会降低30%双抗能力值并且获得30%的绝对减伤(上限80%)。降低30%的双抗能力值,也就是伤害计算公式中的防御能力值减少30%,而获得30%的绝对减伤,也就是伤害总值减少30%。
双抗能力值降低30%,具体体现在下图公式一中的绿色方框。从公式一也可以得出,双抗能力值下降会导致伤害值变高
获得30%的绝对减伤,具体体现在下图公式二中的红色方框。从公式二也可以得出,获得30%的绝对减伤会导致伤害值变低
把减抗和减伤整合到一起后,就得到了下图中的公式三,对右边两个70%,最终得到了下图中的公式四。所有的洛克王国宠物伤害计算均遵循公式四(简化版),也就是前提知识中简化版的伤害计算公式,因此公式四反映出了一个问题,那就是蟠龙的减伤和减抗正好抵消,实际对战中的受到的威力伤害依然不变!而且蟠龙的双抗和其他宠物的双抗是等价的!!!

当然,当血脉变化技能叠满时,所受的威力伤害还是不会变化,具体公式如下图:

因为蟠龙的减伤和减抗正好抵消,实际受到的伤害还是由公式四得出,所以减抗性格还是对蟠龙有着一定的影响!尽量不要进化减抗性格蟠龙,加点时也可以加双抗,不用担心蟠龙的血脉对抗性的影响。
在刚开始提出的问题,因为绝对减伤的存在,实际中血脉减少的双抗会重新回到原来的双抗,即减少后80点抗性相当于400点抗性,减少后的60点抗性还是相当于300点抗性。
三、其他注意事项
虽然蟠龙对威力伤害不会进行减免,但是实战中受到的固定伤害则会大幅度减免,虹猫等一众固伤宠物直接哭泣!!(固伤减免上限80%)
因此,我们可以粗略的认为,蟠龙的血脉等价于使用变化技能时会减少自身所受的固定伤害,使用威力技能时会增加自身的威力伤害。但是,由于吸血、反伤、波及等效果都是根据绝对减伤前的伤害量计算,所以蟠龙在开第一次启防控时很容易把对手反死;幻鸩毒王的寂灭封印、觉醒破晓的流辉则能够吸取到大量精力......当然因为蟠龙的11速巨龙撞击可以屏蔽对方后手回血,9速巨龙之哄可以根据场下残血宠物进行单个宠物的回奶,这些技能效果也算是弥补了一些血脉的不足。
如果说还是对抗性有疑问,还是不想给蟠龙加点抗性,那么不妨可以这样理解。洛克王国的威力技能是根据双方宠物的攻防的比值造成伤害的(注意是比值!)。换句话说,假如一个威力技能打到物抗为10的宠物造成的伤害是100点,那么当物抗增加1倍(即20点物抗),则造成的伤害会降低到50点。假如一个威力技能打到物抗为100的宠物造成的伤害是100点,那么当物抗增加1倍(即200点物抗),则造成的伤害也会降低到50点。从某种意义上讲,物抗从10增加到20,和物抗100到增加到200,所影响的伤害减免幅度是一样的(都是伤害减免50%)。所以说,蟠龙的抗性还是挺重要的。当然绝对减伤的大幅提升也等价于双抗的能力值大幅提升。
这就是蟠龙血脉所蕴含的数学知识,谢谢观看。