我们确实该问问为何《原子之心》的双生舞伶如此惊艳?

随着《原子之心》的发售,不出意外地,双生舞伶爆火了,这是意料之中的事,之前制作者就已经重点宣传过,没想到的是埋了冰箱诺拉这种惊喜,当然,冰箱这种意料之外的惊喜若是能多出些那更好,不过虽然在我们这里冰箱的热度甚至比双伶还高,但外网上冰箱的热度还是一般的,故本文主要分析的还是双伶,至于冰箱,笔者也会就一些具有我们特色的舆论环境问题做一点探讨。
本文主要从美术、设计与当下游戏产业的现状来分析,故而不会涉及什么剧情,只有在文章末尾笔者会进行根据剧情说一点自己对角色的理解,会包含一定的剧透,可以放心阅读,而且虽然双伶和2b一样非常性感,但如果只是因为涩涩,是不会让人想动脑去思考的,2b能够在多年后仍让人喜爱,除去本身人设之外,也有许多原因,而本文也想在探讨美术设计之余,多思考一下双伶能爆火的其他原因,这也是我想写这篇文章的初衷,因为最初我也只是被双伶的形象吸引了,但是当我一想已经有多少年没有一个非日厂角色让我如此惊艳后,我更加惊讶,上一个让我觉得这么惊艳的欧美女性角色,我甚至要联想到《质量效应》了,欧美厂商如今更是一年连一个称得上漂亮的女角色都难找,这不由得让人深思,欧美游戏产业这么个发展蓬勃的朝阳产业,怎么就这样了。
一、距离产生美,但距离要恰当
我们常说距离产生美,因为人是喜新厌旧的,在娱乐上也是如此,娱乐产品能带来的效用一样是边际递减的,而且旧的娱乐产品会急剧“通货膨胀”,这经常表现为“搜图两小时,看图两分钟”以及“看视频也要快进”,缺乏新鲜感和需求感,会迅速降低人们的欲望,在资源愈发膨胀的今天,有越来越多的人陷入了“电子阳痿”,并且在方方面面,各类行业的生产者都呈现出高度的同质化,乃至穿搭区、瑜伽区、健身区也是如此,所以一些人把双伶的魅力都只归结于身材好,个人认为是很不恰当的,因为在这个相当的内卷的领域内,身材好只是一个入场券,由于擦边和打直球相比有一定劣势,相关的一些创作者更是非常内卷,没有底子的钻研p图和美颜,有底子的通过健身、科学手段、医学手段将“身材好”这个标签已经推到了非常夸张的水平,在竞争更加激烈的走秀方面,甚至让人震惊于当代人在审美上的“生殖崇拜”,自律、科技与狠活都到了瞠目结舌的程度,即便双伶的模型在身材上已经很夸张了,也很难仅依靠这就能出类拔萃。


双伶的身材固然很完美了,但是我认为如果没有皮肤质感上的精心处理,双伶是达不到游戏中那么棒的效果的,不得不说双伶的贴图材质还是模型面数给的资源都很足,我们来看一下:



制作组在双伶的美术设计上对材质是精心安排的,所以才能呈现出在皮肤质感上相当有节奏和层次的质感,这与《大都会》或者空山基那种机械姬的质感还是很不一样的。


我们再来细细的看看一些局部,不得不说这个没有五官和多少衣褶的角色,面数给的真足,法线也非常漂亮。

材质区分非常明显,节奏感很强

“在面具里,隐藏着人类的秘史” ,面罩本身就是能够带来强烈性暗示的元素,“面具是一个将神话、社会与宗教功能、造型艺术表达方式融为一体的领域,” 面具本身长期作为婚姻与财富的富号,并且遮掩本身就能带来相互的支配,产生强烈的官能。

电影《大开眼界》,对面具有兴趣的话可以看看列维施特劳斯的《面具之道》

模型的皮衣也是制作组精心安排的结果,通过“遮掩”,更加“暴露”,也丰富了材质的层次和节奏,如果没有制作组在材质上这么花心思和资源,让双伶既具备人体的魅力,又明显能看出不是人,达到了一种巧妙的距离否则双伶很难呈现出这么好的效果,估计美术外包也做得挺费心力吧。



换成皮肤,是不是就逊色了很多
这里再说一下肤色,并不是全世界都喜欢白皙的皮肤,有研究表明,人们对于肤色的偏好倾向于均匀且有光泽的,因为健康的肤色往往是均匀而且有光泽的,诚然审美是千差万别的,但性感一定是和生育有关的,健康是生育能力强的必要条件,所以金属对于我们人类而言确实是性感的颜色,以至于从古至今人们都很喜欢用金属做首饰衣服,时至今日,一个人抹上精油就是会显得更色气,而黑色皮肤确实越黑越不透,很容易显得肤色不匀且无光泽,所以容易让人不喜欢,并不是人天生讨厌黑皮,否则就不会有那么多人沉迷黑丝了,无论是黑丝还是双伶富有层次感的肌肤,都能让我们觉得性感的同时带点陌生,双伶的银灰色金属皮肤更是显得冷艳。


不只是皮肤材质,双伶身高两米多,四肢极为修长,尤其是上肢,且头的比例非常小,又遵循着非常极致的分割,实际上也能形成相似却又不同的完美比例,与真实的人若即若离。


任何游戏里,美术的呈现效果都意味着成本、时间与优化,故而双子这种“大角色”不能不用,又不能多用,在如何用上也都是精心设计过的,所以出场次数少,但都很精彩,没有浪费这么多面数,并且由于投入的够多,也让双伶相对游戏中其他模型更加出彩,就如防火女一样,仿佛自带圣光,变得更美了。
通过差别对待,可以让主次分明,在成本一样的情况下达到更好的美术效果,而且为了优化,“差别对待”往往也是必不可少的。

美是需要距离的,但是距离太大了,就有可能产生未知,进而出现恐惧和排斥,比如同样充满性暗示和机械元素,但是《原子之心》让人觉得性感,可除了部分色孽神选,多数人应该不会由《蔑视》联想到性感,这倒不是《蔑视》美术不好,相反,《蔑视》的美术非常牛逼,虽然《蔑视》充满了生殖与与繁衍的元素,但其制作组显然不是为了奔着色气去的,不然也不需要那么多有机和混乱的元素,那距离大众的xp,还是比较遥远的,《蔑视》的美是沉重的、恶心的、令人颤栗而敬畏的,如同《死灵之书》,虽然视觉元素上充满了性,但不是为了勾起观众性欲的,可见符合xp也是需要心流的,距离要刚刚好。

护士姐姐与双伶异曲同工

这几天我也去各个网站浏览了一下相关二创,不得不说目前的二创还不到火候,很多二创都把双伶原有的机械感抛弃了,有很多动作过于灵活,皮肤质感也在拟人化,让角色平庸了许多,在二创水平上,目前远远达不到3d区那位大人经久不衰、百花齐放的水准,不过还好也才刚开始,可以说双子不仅给游戏二创注入了新鲜血液,还在一定程度上打破了日厂的垄断,欧美厂商几乎除了OW、巫师三、劳拉就没有其他拿得出手的了,双生舞伶接下来一定能够带来不少新鲜的二创,在小红车未来几年都可能出现源源不断的新作品。
至于在国内冰箱如此爆火,我认为与我们长期积累的社会性压抑有关,在我们的文化中性教育相关话题一直都是避而不谈的,但人的生性不会因为避而不谈就消失,在明清尤甚,一群儒家卫道士口中讲的是礼义廉耻,背地里对声色犬马趋之若鹜,诞生了无数的淫词艳曲和色情小说,时至今日这种公共性压抑仍然存在,以至于我们一方面不敢大声说出来,但一方面又对于性资源需求过剩,各种擦边内容获得了大量的流量,像诺拉这种在我们观念中认为不会在公共场合出现的形象,出现并在外放或者直播中说出我们默认为不能说的那些话,将那层窗户纸戳烂,这对于我们所带来的刺激,可能真的要高于双伶这种视觉形象所能产生的刺激,不只是我们,在西方,Mia Khalifa这样一个并不算多出色的演员也能依靠身份和营销冲击他们的观念实现爆红,这种由观念和认知带来的性刺激在不同语境下都是强烈的。

二、“政治正确”与“物化女性”
不夸张的说,“政治正确”已经成为正在扼杀欧美文娱产业创新与创造的毒瘤。
他们表面上说要促进宽容,避免在种族、阶级、性别、性倾向等问题上冒犯他人,实则将消费主义社会中更为深刻和普遍的物化与异化问题限定于某一群体,并通过对这些问题避而不谈,完成了对这些问题的忽视, 而在他们潜移默化的“优待”下,“有色人种”、“LGBT”被特殊化,进而加剧了“歧视”,以至于我们一旦看到他们的文娱作品中出现这类角色,我们会下意识的认为这些角色不是正常人,政治正确们打着所谓“自由平等”的旗号,对其他群体和其他国家的文化口诛笔伐,实质上则是在宣传他们腐朽的精英主义白人文化,仿佛他们就像《阿凡达》里的老白男一样,他们高人一等,好像其他群体与文化要被他们认同,获得他们的同情和怜悯才算有价值一般,但试问这世界上有哪个平台比推特更能物化女性,又有哪个国家比美国被消费主义异化的更严重,如今甚至在美国,认同存在两个性别都成为了一种政治主张,这难道不荒诞吗?

在政治正确的坑害下,美国的电影、电视、动画、游戏都像避雷一样,要避开一些话题和题材,并且要向他们谄媚,甚至还要交“保护费”,又要如何能让产业健康发展,欧洲受影响比美国小些,但仍然称得上强烈。

可以说近十年来,欧美文娱产业不仅呈现出相当大的退步,创新能力也在大幅下降。
如今,在游戏领域内想找一个性感妩媚的女性十分困难,就像2077中出现一些裸露镜头都会被Anita Sarkeesian这类渣滓碰瓷,而碰瓷的绝不止于此,创新与创造往往伴随突破与争议,桎梏如此之多,你又如何指望这些厂商又能做出些大动作呢?

正是因为欧美厂商愈发趋于保守,再加上开发成本日益增加,风险日益加剧,众多欧美所谓的3A大作愈发模式化、庸俗化,才会让众多游戏中的女主角成为夜魔吧。

所以,当毛子出了《原子之心》之后,才会显得这么“怪”,既有制作组不成熟的青涩,也是因为没有枷锁自然而然就会有突破,才会有双伶这种令人眼前一亮的角色,有冰箱这么个出人意料的惊喜。

女性化妆、美体是件非常正常的事,至于一部女性被物化,又岂止是一部分女性,在消费主义盛行的当下,我们不少人无,论男女老幼都被物化了,我们很多人自己也适应了用金钱来看待社会关系、劳动关系、人与自身的关系,这背后有那么多深层因素,岂是多出了些性感的女性形象就能左右的,并且在游戏中,我们看到的双伶展现出的形象优雅、大方、自信,两米多高的完美身材,做着流美的芭蕾舞动作,展现的是健美动势所带来的力量,女性充满女性的魅力,怎么就一定要联想到成为从属于男性的“第二性”,这样阳光向上又美丽的女性形象难道不是积极正面的吗?
可以说,舞生双伶就是毛子对欧美所谓“政治正确”说了一句惊艳的“ 焦巴脆 ”,这也是我们一直想说的。

最后再来说一个自己对角色的脑洞,以下内容包含一定的剧透,而且有可能是过度解读,介意的,请不要往下看了。
在游戏初期,我以为左伶穿衣服只是因为美术上的需要,用来衬托身材,但若是这样,为什么不让所有的芭蕾舞机器人都穿垫肩呢?或者是为了节省资源?可那至少应该一部分芭蕾舞机器人穿垫肩,这么差别对待左伶绝不是为了美术这么简单。
在了解了两个结局与前因后果之后,再结合博士对待左伶和右伶的语气和用词都有些差别,我们也可以确信博士说的是真心话,他是真心把主角夫妇当儿女看待的,那么博士让左伶穿衣服,很有可能是因为博士在一定程度上仍把左伶当成是一个人。
那么,“到底是左伶,还是右伶?”
这可不一样。
