各种快速确认2D手绘在3D空间的感觉,后开始建模心里就很踏实。blender真好用。
通过绘画的方式,我知道我这个角色真的需要做一个嘴巴,而眼睛反而可以是个贴图一般的存在。
因为我是动作游戏,我不打算在眼睛这种复杂的地方花费更多的心思,但是我有夸张的脸部表现与肢体动作的需求。
参考图:(这不是我画的!)