第五人格发展史(人物篇)——前锋【2021年初重置】

文章截止于2021年1月26日,我会以版本时间线为轴叙述,尽量详实。
一、无人问津的时期(2018年5月3日——2018年7月5日)
(1)2018年5月3日,前锋正式加入庄园
1.橄榄球员:前锋可以使用球冲刺,如果将监管者撞到障碍物上会使监管者眩晕。
2.运动天赋:窗板交互速度提升5%(这里是一个文本错误,实质上前锋交互速度比正常快20%),放板速度加快50%,监管者被砸晕之后恢复的时间增加15%。
3.机械盲:密码机破译速度降低30%
4.奋力挣扎:挣扎速度加快。
特殊说明:前锋正式上线之前是不可以撞晕监管者的,只是拉球眩晕恢复快而已。上线正式服之后就一直可以撞晕了。
前锋作为骚扰监管者的主力军在上线后的很长时间内都不为人所关注。因为在远古版本中,救人位上拥有强;大的空军坐镇。文盲属性和主流速修格格不入。还有更重要的一条,在双空阵容下,不少监管玩家选择带金身,让前锋毫无发挥余地。于是,前锋在上线初就坐上了冷板凳。
(2)2018年5月10日,加快牵气球动作。
牵气球速度加快,前锋更加吃操作了。本就很尴尬的地位变得更加尴尬了。
二、初露锋芒却惨遭截胡(2018年7月5日——2018年11月22日)
(1)2018年7月5日,不重选人上线
这波改动让机械师登上了历史舞台,以空慈魔机为主的速修阵容迅速风靡高端局。前锋这个文盲仍然不被人们看好。但是单空军的阵容下,监管玩家放弃了金身,于是一部分玩家逐步开始尝试前锋。虽然效果并不好,但是前锋能够显著延缓挂人节奏。一些前锋玩家逐步崭露头角。
(2)2018年10月25日,先知上线
在这段时间内,一些前锋玩家已经被人们逐渐认可,先知的加入,提升了阵容的稳定性。前锋形势看似一片大好,然而命运在接下来开了个玩笑。
(3)2018年11月8日,蜘蛛再版
蜘蛛一上线,前锋就消失了。因为当时有个很严重的问题,蛛网会让前锋的球停下来。于此同时再版佣兵临危受命,加入抵抗蜘蛛的第一线。前锋的势头就这样戛然而止。
(4)2018年11月15日,蛛网不再能打断球
虽然致命问题改了,但是前锋已经难以回光返照。在面对强大的蜘蛛上,前锋还是捉襟见肘。
(5)2018年11月22日,ban位上线
蜘蛛,机械双双送进小黑屋。但是救人一哥仍然有更为稳定的佣兵坐镇。前锋在蜘蛛消失后算是稍有回温。特便是面对疯眼上,能够持续打断疯眼划人。
三、不温不火的状态(2018年12月20日——2019年12月12日)
(1)2018年12月20日,前期破译减速,后期破译加速
这是一个很重要的转折点,这种环境下前锋可以起到至关重要的作用。通过不断的持球威胁,能够显著拖慢监管者节奏,依靠破译加速一举定胜。一时间,前锋大热。
(2)2019年4月4日,咒术师上线
咒术师和勘探员上线后,前锋热度就降了很多。佣机先调咒(一个ban位)阵容比较多一些。当然前锋仍然有不低的热度
(3)2019年4月18日,天赋愤怒对前锋眩晕有效
主要是削弱咒术,勘探。前锋连带动力一刀。但是影响并不是很大。
(4)2019年6月27日 天赋调整,祭司改动
在天赋改动上线前,很多人认为前锋要没落了。因为增加了一个困兽之斗(短时间多次眩晕,恢复加快)。然而实质上线后前锋受到的影响很小。因为即便多次连撞,仍然可以拖出足够的时间。再有祭司超长洞配合前锋也有不小热度。总之,前锋没有受到很大影响。热度依旧。
三、双救时代的强力选择(2019年12月12日——2021年1月26日)
(1)2019年12月12日,前锋大削
增加最短撞晕距离,下调球耐久度。增加手机灵敏度调整。在长达5个多月时间里,前锋一直不温不火。这波调整让前锋元气大伤,少了四分之一的球,容错率大幅下降。同时伴随着红夫人的强力登场,前锋的出场率开始骤降。
(2)2020年3月20日守墓人登场 2020年4月23日,机械师大削
机械师大削后,主流ban位开始呈现万花筒的状态。守墓人的登场代表着双救拉开了大序幕。前锋和守墓作为稳定的二救位置,频频的登场。在当时主流监管为女巫的情况下,前锋的能起到的作用并不如守墓人更好。所以守墓人会相对火热一些。
(3)2020年8月20日,雕刻家上线。
主流雕刻家逼迫着守墓人逐步下台,因为守墓人会送存在感。稳定二救的重担逐步压到了前锋身上。当然也有一些人开始玩大副,但是效果是没有前锋好的。总之,大环境下的二救位置回到了前锋手中。
(4)之后的环境下,前锋便作为双救的强力选择一直活跃在国家阵容中,没有大的变化了。
那么,就到这里了.
我是专做第五历史的up主,偶尔也会做一些比赛分析哦
希望大家多多支持关注
那么下期见
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