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互联网饭圈与成分:咸甜之争与竖切的群体

2023-08-10 21:47 作者:冷翼lk  | 我要投稿

前言 大家好啊,关于网络上的各种“圈”“成分”……我一直想发表一下看法,也可以说是吐槽吧,仅代表个人对整体互联网氛围的一个感受,不针对任何具体的人或者群体。 我对饭圈的理解 每个人对饭圈的定义都不一样,比如我喜欢某个明星,那么喜欢这个明星的群体就是一个饭圈,喜欢某个游戏那么喜欢这个游戏的群体就是一个饭圈,但这单纯以喜欢然后划分一个群体更像是一种圈地自萌,或者说是xx爱好者。 这虽然达不到大伙心中饭圈的地步,但这已经有了一个饭圈的基本条件:

依靠兴趣爱好进行群体划分,

虽然不一定都是兴趣爱好,但都是一些相对日常化娱乐化的东西,比如明星,游戏,电子产品,甚至同一个游戏里不同的“厨”,这些各种各样的东西都能成为划分群体的核心依据

同时这个基本条件也有一个特征,那就是:

群体与群体之间的低差异性,

因为划分依据本身就是一些日常和娱乐的东西嘛……

大伙们都知道,饭圈这个词多少带点贬义,这也是圈变饭圈的最后一步:

圈外人也认识并认可这个圈的群体划分依据,

简单来说就是因为某个人或者某个事

出圈了

这就是我对饭圈的理解:

依靠低差异的内容进行群体划分,并且群体内外都潜移默化的认可这种划分

互联网饭圈

其实在互联网上,网友们更多的喜欢把其称之为“成分”,比如游戏圈,你玩a游戏那你就是a成分,你玩b游戏那你就是b成分,都玩?那就是成分复杂!总之,离不开成分。实际上这和上面的一样,

依靠低差异的内容(不同的游戏)进行群体(成分)划分罢了

此时我想说出我最想吐槽的地方,或者说是论点吧:

依靠低差异的内容划分的群体,没什么意义。

成分是流动的

互联网上每一个人,只要他在上网,他就一定会接触新的信息,人不可能一成不变的,这就意味着,

任何人都在无时不刻的抛弃、增加、替换自己的成分,

成分并不是一个一个的标签,而是液体状态的。你和任何人在基于成分的对立都是一种以浪费时间作为成本的虚假对立,这种对立在解决具体的事情上效率极低,更多的只是在互相发泄,你和你的对立者的差异实际上只是喜欢的角色不同,游戏不同,明星不同,品牌不同,这种差异之间的群体划分,实际上是就是咸甜之争

成分在现实中没用

当你进入社会后,你在网络上认知的成分大部分都是没用的,而且在现实中用“成分”去衡量一个人,判断事情的对错,这种行为本身就是错的,这是一种非黑即白的逻辑。

所以说,成分这种东西,在现实中没多大用,甚至说根本没用,在网络上的群体划分和成分对立,实际上属于一种低效率的发泄。 这个世界不是非黑即白的,不是绝对正义的勇者打败绝对邪恶的魔王这种简单的故事,不是几种成分,几个标签就能衡量的 应该是灰色且复杂的才对

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