crafty survivors 工匠幸存者 铁匠三种武器的技能变化
铁匠的角色机制初看只是锻造和修复三种武器(双斧 长枪 大剑)来进行不同风格的作战,但是在实际游戏里可以发现三种武器和不同技能之间是有一些连携的。这里做一个介绍并随游戏版本更新而更新。
关于技能变化,大致分为以下几类:
一.任意武器的平A击打不同属性的装置,装置会产生不同攻击特效
水:一圈波纹
火:一颗抛物线火球
风:一道龙卷风
单次触发的情况下在团战上水强于风强于火
二.平A击打武器后武器会附魔改变攻击特效颜色(只是动画效果)以及第三下平A带元素攻击
水:一圈水瀑
火:短时间喷火
风:一道龙卷风
当武器同时击打不同属性的装置,武器附魔会重置
当武器同时击打多个同属性装置则不受影响
三.武器附魔状态下的应力测试,三种武器各自有不同效果,并且用应力测试击打装置,装置也会产生不同效果
双斧(双斧英雄技法召唤出来的斧头可以通过应力测试扔出去)
水:攻击时从原来的挥一下变为同时挥三下
水装置:出现许多道波纹
火:朝前方射出多颗小型火焰斧
火装置:触发许多颗抛物线火球
风:最后一下变为一道远程弯月型剑气
风装置:出现多道龙卷风
长枪
水:攻击时出现上下扩散的波浪 增加了判定范围
水装置:多道波纹
火:攻击后的区域留下多条火焰路径 持续一段时间
火装置:多颗抛物线火球
风:带风特效 具体作用不明感觉只是特效上的变化
风装置:多道龙卷风
大剑(只提应力测试的变化)
水:大剑石柱变为冰柱
火:石柱消失后地面产生熔岩区域
风:石柱和龙卷风同时出现
四.投掷武器碰到不同属性的装置会有不同的效果
水:落地后产生持续几秒的水雾
火:落地后爆炸,范围还可以
风:落地后产生一道持续时间很短的漩涡
其他
长枪神话武器版本击打火装置时会触发多颗抛物线火球