【怪物猎人世界】全武器配装第25期:硬梆梆的怨气

前言:哈喽~大家好,我是非酋戴洛,各位可以叫我酋长。欢迎来到酋长的全武器配装第25期。这次的配装将会是雪原DLC之前的最终配装,而且将会是一个大工程,希望大家喜欢的话可以关注点赞收藏支持~

硬梆梆的怨念

出处:在官方开放活动任务【暴徒起大早散步】期间,完成任务后可以获得特殊素材【硬梆梆票】,之后可以到工房制作。一共需要3张【硬梆梆票】。


友情提醒:这把锤子依然不会提供新手过渡配装,理由之前的专栏文章已经说过了:并不适合新手用来过渡。

无伤达人艺输出配装

客制:1会心,1吸血
客制1次会心的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到100%会心(不考虑挑战者)。
比较常规的无伤输出配装,由于本身无法出无击,而且没有白斩。所以如果不想输出太低,需要无伤的扶持。当然,如果觉得真的没法保持一个高的无伤覆盖率,也可以将无伤珠换成KO珠,转去打控制。

毒属性KO输出配装

客制:1会心,1吸血
客制1次会心的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到100%会心。
这一套就偏向于既打毒属性,又打眩晕的配装。相对于上面一套来说,输出会低不少,但是辅助能力稍强,毒属性也是一个额外的输出点。KO术的话,可以提供额外的倒地输出机会,在组队的时候可以为队友提供一个更好的输出环境。
总的来说,是一套更加偏向于组队用的配装(solo也能用就对了)。当然,如果在组队用的话,还是建议将1颗毒珠的位置换成耐冲珠,不然的话膝盖会非常难受(指被队友不停地打断蓄力)。
这里还有一种微调,可以将1颗毒珠的位置换成浑身珠,然后将客制的会心换成吸血,形成2吸血的配装,这样可以打得更加舒服——当然,也可以选择客制1攻击1吸血。看个人需求选择吧。
最后,在这里必须明确提示一下,千万不要太期待毒属性的发挥,也不要太强求毒属性能打多少伤害。这把大锤本身就是一个偏娱乐的武器,出毒属性强化也只不过是为了契合武器本身自带的属性,让它有更进一步的发挥。如果觉得毒属性不好用的话,就直接用上面一套,或者根据个人实际情况和需求微调就好了。

斜坡流无伤输出配装

客制:1攻击,1吸血
客制1次会心的情况下,滑走强化触发的话,打弱点可以到100%会心。
既然本身是比较偏向于娱乐的武器,那就娱乐到底吧。斜坡流的配装,滑走强化触发的话可以+30%会心,弱点特效50%,看破4+攻7=20%,总共加起来100%会心。
配装里的KO珠的位置可以随意更换成任意技能,例如如果觉得斜坡流的斩味有点吃紧的话,可以换成匠珠。具体看个人需求和条件选择。另外,如果想要转变成空战流的话,也可以在这一套的基础上进行微调:
1颗攻击珠,KO珠,滑走珠换成达人珠,然后客制攻击换成客制会心,这样就变成了打弱点可以到95%会心的空战流配装。
最后,酋长还是必须重复强调一下,这把大锤更多时候还是一把娱乐的武器,无论怎么去针对性地堆输出,它仍旧不可能比得过目前主流的大锤(例如角龙锤,绚辉龙眠锤)。所以不要太过于在输出上纠结,说“为什么输出这么低”。

以上就是这期配装的全部内容。

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