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Y6S1设计师笔记简析

2021-02-23 16:47 作者:深海秒针  | 我要投稿

前言:我的思考方式和你们大部分人可能不同,所以麻烦你们先看文章,再评论区说话,要不然真没啥意思。

一、关于几个争议的点

(1)BB

我对此的意见是,无可厚非。

BB在这次设计师笔记里面真正意义上成为了独一挡的进攻方,因为这是历史级别的干员,从Y3S1开始有设计师笔记图表后第一个同时完成+3%的胜率+超过干员平均选取率+59%的ban率干员。

要知道,即便Y3S1的lion,也只有+2%的胜率。

不论平衡组是不是真的不玩游戏,但这个数据,已经是把离谱2字写在公屏上了。

所以大部分玩家对于削弱Blackbeard而言,认为不合理的不是削的不该,而是不应该直接一刀砍成fw。对此我也表示理解,但额外讲两句,平衡组对于防守方和进攻方的态度差别很大,防守方的meta系干员们的削弱基本都是挤牙膏,一个赛季砍一刀。而进攻方则是直接一刀到位。我的意思很简单,玩家们没有能力改变平衡组的脑子,那就要学会接受ubi的一刀砍进攻方,更何况,从Y3S4开始ubi就是这样,两年了都还没习惯。

(2)dokkaebi

我到不觉得加爆破枪是个削弱,但大部分人认为是削弱,我就对此表示避而不谈。免得你冲我,我冲你,搞的我们是对冲基金的一样。

拿掉dokkaebi的手雷几乎是能预料到的事,甚至说,我认为iana的手雷可能在后面也会被取消掉(还有个更大胆的,sledge也会没有手雷,当然我猜的,当不得真)。原因其实很简单,随着道具交换的慢性死亡,ying只会越来越强,一旦加强对ying的熟练度,爆闪扔雷将会是几乎绝杀的操作(可以去回看一下chillax和fav的社区赛,奥勒冈地下fav拿ying进攻那局,严格来说,那局如果能多带两颗雷,cold那个位置是吃闪必死)。

当然我也觉得ubi有一个不妥的地方。

CZ75的登场率和使用率本就不高,有smg-12基本是没人用的,当然你要说你用,那你多用用,马上就没了。我的看法是可以不动CZ75直接加爆破手枪的(起先我还以为爆破手枪是次要装备,我原来以为ubi要拿这玩意儿来削减闪光弹数量,结果它鸭儿直接弄成了副武器)。

二、帮平衡组说几句话

玩家们对于加强大部分都是选择性忽视的,一部分原因是他们觉得加强的没啥意义,又没法让自己多赢几把;另一部分我之前说过,因为脸被打了,没法出来说什么。还有一部分,是选择性遗忘。

上赛季所有的平衡措施都没有太大的meta改变,只有montagne和bilitz的胜率往上分别涨了4.0%和1.5%左右。有人出来再说盾兵可以玩了吗?

没有

就像这次nokk的加强一样,很多玩家看一眼,说nokk变强了,完了,以后在qq群里仍然要说育碧为什么只削弱不加强。

同时不论怎么喷,喷什么,在哪喷。我都得说,这次设计师笔记的胜率图让我倍感吃惊。

被骂了整整一年的平衡组居然真的能做到,让进攻方4/5的干员都在-1%~+1%的胜率区间,特别是meta前十(除开BB),进攻方目前已经是出乎意料的平衡状态了。从这个角度去讲,他们好像真把平衡整明白了(或许,大概,但愿)。

回过头去看看

echo和montagne在大削之后两人的ban率掉了接近30%,echo更是连ban位前四都守不住了。

所以是不是rank害死了echo和montagne?基本已经不用再多的赘述了。

我不是段位警察,但我说真的,你一个两千多场的黄金站在我面前控诉平衡对你的摧残,我可能一个字都听不进去,因为图表显示出来的是ubi的平衡组干的挺好的。

玩家们需要特别是铂金段和以上的玩家们需要意识到,自己是真的能左右这个游戏,黄金白银段的玩家也需要意识到,只要自己打上去也真的能左右这个游戏。

三、最后聊点育碧的饼

其实没实装的东西我是不想聊的,比如甲变血,死了能用自己的道具,进攻方准备阶段无限第六人之类的。

没实装或者没确定实装之前就不聊了。



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