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《SD敢达》AGE-3高达 要塞型-机体介绍(第三十期)夏娜诺亚的教诲

2022-08-20 16:05 作者:赐福yang  | 我要投稿


前言:

上一期《SD敢达》F91高达-机体介绍(第二十九期):


本期也是感谢粉丝 @旋风鲨鱼号 的大力支持,之前答应过会出的。

夏娜诺亚已经不在了!冲逼上去!红茶!奇欧明日野!

机体数据参考微信小程序:飞雪数据

机体数据:攻击130/140,防御130/140,速度86/80,敏捷62/60,血量14500,移动14,索敌4500,衝刺2.72秒/跳跃3.81秒

武装一:格斗,1200*3系数,攻速足够快。砍天砍地刀,2身位。 

武装二:希格玛西斯加农炮-右手,1450系数,攻速慢/明显抬手动作,射程3700,间隔35,弹药6,装填4秒/发。

武装三:希格玛西斯加农炮-双手高出力二连射,900*2系数,攻速足够快,射程4200,间隔0,弹药1,一次性装填7秒,倒地值500*2,自定身并使他人倒地效果。

武装一:希格玛西斯加农炮-肩部低出力二连射,600*2系数,攻速足够快,射程2800,间隔10,弹药6,一次性装填11秒。自定身效果。

武装二:希格玛西斯加农炮-肩部二连射,900*2系数,攻速慢/明显抬炮动作,射程4200,间隔30,弹药2,装填6秒/发。自定身效果。

武装三:希格玛西斯加农炮-四连射,500*4系数,攻速很慢,射程4200,间隔0,弹药1,一次性装填7秒。自定身并使他人定身效果。

技能一:熟练的狙击手,受到中距离武器伤害-25%。

技能二:夏娜诺亚的教诲,HP40以下时,移动速度增加,攻击力增加,雷达显示敌军,武装装填时间减少,射程距离增加,锁敌距离增加。

R前全弹发射型必杀,6000伤害;R后地图炮型必杀,6500伤害。 

机体整体分析(优势、劣势、机会、威胁) 

优势:本机具备四项远距离武器,普通手电、倒地、大出力手电、定身。看似全面,但实际含有重大失误,下面会讲。R前1号的格斗是相当厉害,进攻自保都没问题,防止失误还有倒地武器,AGE-3 要塞型 我建议主R前打法,R后则为副。


劣势:R前的普通手电抬手大,间隔大,连射性差,只有射程能看,凑合用。R后123号武器全是自定身武器,这里真的是不如原作,差太远了。R后1号中距离武器,连射性能是好,但是伤害疲软。2号抬手也大,间隔也大,3号抬手最大;2+3+2实战中是用不到的,对面早就跑了;3+2+2顶多3+2的时候能打到人,再接2别人也是早就跑了。这样的R后给再多的射程也没用,最怕就是打不到人没输出。别看系数不算低,跟飞翼零式高达EW完全没得比。


机会:我建议的打法是,R前打游击或者赶路为主,如果看到近战要准备上去压制,我方可以用隐身切R后用定身帮助近战,顺便可以清空R后弹药库,2+3+2+1*6或3+2+1*6+2,用这样的方式达到本机作战输出最大化。舍弃R后23武器4200射程优势,距离太远时打不到就没意义,别浪费时间卖队友了,R后就当中距离炮台机用是最好的。


威胁:面对近距离机的压制,果断切回R前,格斗和倒地炮应对,只要不被格连武器捉到就问题不大。面对中、远距离机的压制,技能虽有中距离武器减伤,如果是R后对射小心被另一个人2打1被补死或者被人摸上来疯狂被砍干掉。如果是R前对射,也就慢节奏打太极,拖慢团队节奏,最怕对面快节奏把我方三名队友早早打烂,后面就真的没得打,围观自己。


所有玩家综合评分:9.2分。个人评分8.3分。 

强化技能

底力爆发:由于本机射击节奏拖沓,很难有质一般的提升,插底力战后伤害无非就是百分百增加3%左右的幅度,没什么决定性影响。

新人类觉醒:格斗只有3下,R后射击武器简直摆烂只能玩R前,X-Round的力量被恶意限制,主玩格斗不是不可以,还不如直接换台近战机体来玩?

必杀技觉醒:第一命出必杀就很难了,也就第二命赌上这发觉醒必杀看能否挽回局势。


常用部件分析

中距离武装强化:中距离武器再填装提速5%,中距离武器射程增加200。 中距离武器只有肩部低出力二连射,射程是有用,但本机的装填属于一次性,清空了才能补充很麻烦,而且攻击时还是自定身属性,相当不舒服,胜在打得够快。

远距离武装强化:远距离武器再填装提速5%,远距离武器射程增加200。 本机五项射击武器,其中4项就是远距离武器。但很遗憾的是4项武器加起来总弹药数仅有10发,而且本机需要要来回切R转形态打输出,R后要塞形态纯粹就是补枪形态,要跟近战一起打压制的,弹药量也才3发,可谓相当麻烦。射程加了等于没加,逼着你要上前打输出。

推进量增加:推进时燃料消耗减少10%、跳跃时减少燃料消耗10%、快速推进时减少燃料消耗30%。增加机体基础运动性能 。

机动特性强化:机动力提升2,推进速度提升54,移动速度提升30。 我个人而言,还是喜欢快速转移战场,或参与运动战中的砍射结合打法。防御性强化也是可以的,记得带瞬移道具。

光束强化:中/远距离光束武器攻击范围扩大10/15,中/远距离光束武器光束盾牌贯通力提升10/15。其实本机真的不需要再增加命中率的,双手、双管同时发射的这种命中判定,都会比单手单管的要容易命中,来自两个角度进行打击。

二重跳跃:敌人锁定距离减少200,二重跳跃时无追加燃料消耗。对于连射性能不错的机体来讲,增加机体基础运动性能。 主要是强化R前,加强打运动战的能力。

强降按键激活:使用强降按键时机体降落速度提升。 近距离格斗战专用部件。 

中距离攻击速度提升:中距离攻击速度提升5%,中距离武器冷却时间减少3。 已经足够快了,再加就是鬼畜射击。看个人喜欢。

远距离攻击速度提升:远距离攻击速度提升5%,远距离武器冷却时间减少3。 加了会更强,但弹药量会跟不上,如果是追求命中率,即使不加也不会差。

跳跃推进强化:推进跳跃时无追加燃料消耗。 近战机必备。 远距离机在跳跃方面有先天优势,消耗是最少的,收益不够大。 

AGE-3高达 要塞型 成型向推荐

带隐身+必杀技觉醒技能,①推进量增加+②机动特性强化+③二重跳跃+④急降(主要打法:游击战术。大幅加强机体运动能力,利用R前具备砍射结合特性,更安全地转移战场,为R后补枪形态做充分准备)

防御型带瞬移的这机我就没玩过了,不予评论,理论上是可行的。


新手推荐指数:1星(新手已经够靶了,再给他开靶子机,这不弃坑?

熟悉游戏内容玩法的老手推荐指数:1星

钻研技术、战法或魂系的玩家推荐指数:1星


不好玩,不推荐,不是不强,而是不爽,非常失望。

R前砍射结合的技术,没什么好说,高手基本功,R后纯粹就是你要懂得主动去打补枪的位置,当中距离机体来玩才有伤害。两个形态的武器的抬手和间隔这些都没所谓

作为SR机体、作为最具潜力的X-Round奇欧驾驶员,R后1、2武器发射时自定身的设计真的是蠢到没朋友。这是皇牌机师开的高速移动要塞型的高达啊!不是杂兵开!不是站桩型啊!

真心为红茶抱打不平,真心为这台机体感到惋惜。


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