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《双点医院》全部技能详细分析

2018-09-03 15:06 作者:丁香与黑醋栗  | 我要投稿

泽维尔天才青少年学校欢迎你,

无论什么技能一周内包教包会,

教师还么走到讲台就学完了

一、职业技能

医生

5级全科诊疗50%-医生:全科医生办公室、脱光诊所、流行锅实验室、有害动物防治、拔头室、电疗诊所、分辨率实验室、哲疗室

5级精神病学80%-医生:精神病学

5级研究25%-医生:研究

5级诊断50%-医生:X光(4级诊断+1级放射学=60%)、超强磁力强效共振扫描器(4级诊断+1级放射学=60%)

1级遗传学-医生:DNA实验室(4级诊断或者医疗+1级遗传学=40%)

5级外科学80%-医生+随意一名护士:外科学

护士

5级治疗50%-护士:药房、小丑诊所、色疗室、破伊学

5级诊断50%-护士:综合诊断、心脏病科、体液分析

5级病房管理100%-护士:病房、骨科病房

1级注射20%-护士:注射室(4级治疗+1级注射=60%)

1级药房管理20%-护士:药房(4级治疗+1级药房管理=60%)

助理

5级客服250%-助理:接待处、咖啡馆

5级营销140%-助理:营销学(目前营销学有BUG,1级和满级效果一样)

勤杂工

5级维护150%:修理机器的速度

5级机械学200%:升级机器的速度

捉鬼执照:最有用的技能

共有技能(4个类型的员工都能学,而且都是1级满级)

体力培训:体力消耗速度减慢(勤杂工很适合这个技能)

培训达人班:学习和教人的速度加快50%(也就是13个2级书架而已)

情商学:治疗过程中提升病人的幸福感(没用)

临床交流:治疗过程中提升病人的幸福感(没用)

工作激情:移动速度与工作速度都加快10%。(勤杂工很适合这个技能)

五项全满的废物护士

二、个人特质(每个人最多3个特质,招募的时候就能看到,无法更改)

正面:

带有这几个特质的都有潜力:小洁癖、园艺高手、不知疲惫、治愈者、精神抖擞、激励者

艺人:跳舞周围人幸福度增加

治愈者(医生护士独占):提升病人的健康度

一学就会:学习速度+50%,可以和培训达人班50%叠加。

小洁癖:保持周边干净,主动清理垃圾(即使不是勤杂工)

园艺高手:主动给植物浇水(即使不是勤杂工)

有趣的人:爱讲笑话周围人幸福度增加

老师:教学速度+50%,可以和培训达人班50%叠加。

不知疲惫:体力消耗减少,可以和体力培训叠加。(体力消耗速度大概变成正常的四分之一)

魅力十足:聊天周围人幸福度增加

激励者:激励周围工作人员(不过我没测试出具体效果)

精神抖擞:走路工作速度加快20%,可以和工作激情10%叠加。

美颜心悸:这个人长得很漂亮,吸引周围人幸福度增加

乐观主义者:自己天生增加10%幸福度

我很便宜:工资期望很低

负面:

有这类特质的不要招进来:无精打采、讨厌鬼、垃圾制造者、脏脏的、邪恶本性、瞌睡虫

不讲卫生:从不洗手,卫生度低

无精打采:走路和工作速度比别人慢20%

粗俗不堪:说粗话周围人幸福度减少

闷闷不乐:自己天生减少10%幸福度

讨厌鬼:聊天周围人幸福度减少

恋爱狂:不停恋爱分手(没测试出具体效果)

膀胱不好:喜欢上厕所

我很贵:工资要求很高。

无聊:聊天周围人幸福度减少

垃圾制造者:出产垃圾几率比别人高

邪恶本性:偶尔会出现故意制造垃圾、破坏设备、医死人、错误诊断的现象。

笨拙:学习速度-25%

急性子:幸福度低的时候会损坏周边设施。

瞌睡虫:自己偶尔突然睡着不工作。

厕怒症:估计有痔疮,上厕所就掉10%幸福度

脏脏的:丢垃圾和一摊不明液体弄脏医院降低卫生度

饿怒症:饿了就怒了,周围人-10%幸福。

懒人:体力消耗加倍。可以被体力培训抵消。

好辩:和其他拥有好辩技能的人不停说话

三、状态(正面或者负面buff)

正面:

精神焕发:活力(体力)80%以上,分成三类

  • 医生护士:治疗、诊断、研究、移动工作速度、幸福度+10%,

  • 勤杂工就是维护和升级+20%、速度+10%

  • 助理就是销售与客服+20%、速度+10%

开心:幸福度90%以上,分成三类

  • 医生护士:治疗、诊断、研究+10%,

  • 勤杂工就是维护和升级+20%

  • 助理就是销售与客服+20%

不错的房间:2星房间,+5%幸福度

舒适的房间:3星房间,+10%幸福度

精致的房间:4星房间,+20%幸福度

豪华的房间:5星房间,+30%幸福度

不错的食物:咖啡厅吃东西,+10%幸福度(缓慢增加)

工资高:涨10%~20%工资,+20%幸福度

工资过高:涨20%~30%工资,+40%幸福度

咖啡因提振:7天内减少体力消耗,每个人两个月内只会喝一次,其他时候抓着壶甩两下就是不喝。

环境美观:+0%~+20%。按照周围装饰物增加幸福,比如玫瑰7%,地毯4%等。(病人为每月+1%~+12%)

情商学:+10%幸福度

治愈一名病人:+10%幸福度

已治愈:病好了

能量提振:喝能量饮料后7天内不会掉体力值,不过喝过饮料后咖啡也会进入两个月CD

奢侈饮料:喝掉饮料+10%幸福度

奢侈零食:吃掉零食+10%幸福度

护士来访:护士刚刚交流过

负面:

想要接受培训:晋升后没有被培训,-5%~-10%幸福度

想要上厕所(憋不住了):-1%~-10%幸福度

对薪酬愤愤不满:工资少了,-50%幸福度

工资过低:工资少了,-25%幸福度

筋疲力尽:活力到0,-50%幸福度,治疗、诊断-20%

不开心:幸福度到0,-20%速度,治疗、诊断-10%

非常渴:-1%~-10%幸福度(病人为每月-1%~-12%)

非常饿:-1%~-10%幸福度(病人为每月-1%~-12%)

憋不住了:-1%~-10%幸福度(病人为每月-1%~-12%)

闷闷不乐:-10%幸福度

环境丑陋:-0%~-10%幸福度(病人为每月-1%~-12%)

非常无聊:-1%~-10%幸福度(病人为每月-1%~-12%)

治死一名病人:-10%幸福度

冷():-1%~-10%幸福度(病人为每月-1%~-12%)

热():-1%~-10%幸福度(病人为每月-1%~-12%)

疲惫:活力20%以下,-20%幸福度

打喷嚏:卫生低于20%有几率获得。移动速度-10%

健康不佳:快死了

有人死了:目睹死亡

怕鬼:目睹鬼魂

无聊:没有娱乐设施

不开心:即将离开医院

恶心想吐:卫生低于20%有几率获得。地上一滩降低美观度

卫生不佳:卫生20%以下

咸味悠长:口渴+45%

心动了:爱上了其他的员工

恼怒:被有讨厌鬼属性激怒。

四、员工状态与buff叠加

新招募的实习员工,没有任何附加技能的:

1级医师、护士基础属性:诊断80%,治疗10%,速度100%

1级助理基础属性:客服100%,速度100%

1级勤杂工基础属性:维护100%,速度100%

医师、护士可以升级4次,每次升级诊断与治疗都会增加10%。

助理可以升级4次,每次升级客服都会增加50%。

勤杂工可以升级4次,每次升级维护都会增加20%。机械学增加10%(隐性:如果没学机械学则不会出现)

5级医师、护士基础属性:诊断120%,治疗50%,速度100%

正常叠加不在赘述

5级助理基础属性:客服300%,速度100%,

5级销售250%,精神焕发20%,开心20%,最终结果为590%

5级营销100%,精神焕发20%,开心20%,最终结果为180%(1级营销为100%)(目前营销学有BUG,2345级都毫无效果)

5级勤杂工基础属性:维护180%,速度100%,

5级维护150%,精神焕发20%,开心20%,最终结果为370%

5级机械学300%,精神焕发20%,开心20%,最终结果为380%(1级机械学为100%)

五、特殊物品加成

咸食贩卖机:口渴+45%

能量饮料贩卖机:能量提振,喝能量饮料后7天内不会掉体力值,不过喝过饮料后咖啡也会进入两个月CD

奢侈饮料贩卖机:喝掉饮料+10%幸福度,口渴-100%(就是直接满

奢侈零食贩卖机:吃掉零食+10%幸福度,饥饿-100%(就是直接满

洗手液:卫生+100%(就是直接满)

甜食售货机:饥饿-100%(就是直接满)注意不要放在室内,只有在走廊里员工与病人才会使用。只值1块钱。

饮料喷泉:喝掉饮料-10%卫生,口渴-100%(就是直接满注意不要放在室内,只有在走廊里员工与病人才会使用。注意它是免费的不会带来任何金钱收益。

灭火器:所有机器都有燃烧爆炸的危险。勤杂工会用他们灭火

有毒废料垃圾桶:最大的垃圾桶

书报亭、礼品店:10%幸福度,取消无聊状态

音速刺猬街机、传单架、杂志架、书架:取消无聊状态

电话:娱乐

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