【北冥有鱼其名为鲲】启航更新周报 第209期 23.6.14


【上周回顾】
还有一星期结束的活动还有一周结束

【本周更新】
1.昆仑特训系列活动
(1)昆仑之巅返场
老活动复刻,在四年前还是略有难度的,现在估计已经是炮灰关卡了,每天做做就能拿到昆仑的进化道具,已经参与过的话还能再换一些道具

(2)昆仑特训开启
和以前的特训一毛一样没半毛钱变化,可以跟上周的阿克妮丝一块做了

(3)昆仑限时概率UP
强度目前看来很强,但远没有以前的国家队级别,放在UP里面依旧是上等,值得抽

(4)昆仑皮肤限时折扣
现在看着这皮肤翘着二郎腿似乎感觉不错,然而实战里就站起来了,顶胯又臃肿模型就暴露无遗了,特效还算说得过去

2.北冥之怒·霍光
每天任务能拿4个召集令,拥有武心婵和卫岳可以直接拿115个召集令,基本上可以把图纸拿满了,我卫岳还没合出来,只靠着武心婵的100召集令拿了13张碎片

图纸总共需要600道具,皮肤要298,天赋药要1500,就这每天4个召集令的进度来看,想白嫖后续已经不太可能了,如果不打算继续氪下去的话,多余的道具还不如换点宝石特改啥的

3.周年情报站
这俩甜粽咸粽是页游20年的端午活动精灵,编号都4000往后了,不知道咋想的出这么靠后的精灵

4.幸运盒子
纯炮灰,不值得氪。真是服了,没氪金活动的时候出的盒子还挺像样,现在有氪金活动了,出的盒子就是个纯纯的炮灰,生怕你白嫖到好东西

5.狗都嫌弃的剧情
什么时候出一键跳过?连剧情都不给跳过的游戏不是恶心人是什么?

6.周常活动
略略略


【更新精灵】
本周更新3只精灵
【水神秘系】霍光
【暗影战斗系】特训昆仑
【飞行战斗系】布雷泽

【霍光】
535种族总和的确很高,但最出众的地方居然是133体力,双防也不出众,速度107也不上不下,这种族分配的含金量属实不高,但凡移出来一点体力分给速度都能加分不少

难遏惊涛:
90威力算是不错,这个偷回血按照描述应该是能回两次,偷一次,然后再加等额上限再偷一次,而且应该是跟黑淫威一个判定,先出手被打死但是对面有回血buff的话这回合就诈尸。至于这个双方互相克制时变先2,大概就是神秘系内战互克,还有电系圣灵系这种了,触发条件比较刁钻,起跳后倒是不怕电系和神秘系先2补刀(雷锘:至于么至于么至于么)

瀚海沉波:
先1挡伤并且将一半伤害转为体力上限,也是个带有猜拳成分的效果,猜对了就白嫖一管血,猜错就什么都没有,他不像武心婵那样给自己必定预判成功的buff,所以对玩家操作还是有要求的,猜对后还是有一点收益的,增加额外抗性并且给其他技能发挥空间

符文·瀚海沉波:
相比原效果的猜拳来说更加稳定,开出强化就行了,但这双防速度+1,3回合内变相等于减伤1/3,再把减去的数值转为体力上限,是个纯防守技能,减伤复读也不高,相当于4/9,不到一半,没有输出手段的纯防守技能基本上就是花拳绣腿,但这个技能也不能说没有输出手段,至少体力上限多了就能配合着打更高输出(笑),就是这效率嘛·......

【上善若水】
水系解弱,解除2级就有1回合先1和增伤50%,解个4级就是2回合,6级就是3回合这样子,不过有谁的弱化能给你解呢?

【鹏程万里】
以自身已损失体力和当前攻击力较高一项......怎么说呢,你攻击力可以来到413,你掉血能掉多少?攻击力可以被强化增强,你掉血又能掉多少?而且也没其他效果值得另外占个格子,也就是个神秘系打击面了

【北冥之怒】
0203年了,怎么还有强化是攻2速1还带掉血的?烧伤让自己双攻减半,跟暴击互相抵消,折合就是攻2速1带掉血的强化,但是配合玩水场地就有说法了,本身一堆加体力上限的技能,加上流水回血提供抗性,然后来一发强化,直接就是攻2速1还2回合暴击,2回合的四倍爆发,先手还是90威力,破坏力还是有的

九问天行:
就当是个消强还带点固伤的大招就行,就你这叠体力上限的效率,能多打几点固伤?不过以水神秘系的打击面来看,就算只有个三五十固伤也是个不错的输出技能,有玩水场地配合下的强化很猛,这个大招拿来破系命也是合格的,而且PVE力基本上也相当于两招必秒,不知道是幕夜龙王击级别的失效等级还是什么

总结:
霍光的强度有是有,但是单兵作战能力很弱,强度全靠玩水场地衬托,青龙单打也有一定破坏力,但霍光单兵就是条咸鱼,不过在玩水场地下的霍光可以和青龙一样成为C位,输出还是相当暴力的,对面的牵魂只有一次但你的大C却有两个

【特训昆仑】
特训后双防各加了6点能力值,折合为3点种族,实际种族来到了539,基本上是特级第一人了,始祖算上性格修正的实际数值也是539。现在的种族可以说很合格了,131体力和89双防及格的同时有120满攻和108爆速线,基本上挑不出来什么毛病

特训·绝影棍
还是80威力没变,还是先1没变,甚至不舍得把本来削掉的先2还回来,甚至不舍得多给个5点或者10点威力,那么想必后续效果一定很强吧?击败对手后为自身附加已损失体力1/3的护盾,大概顶了天也就一百来盾量,倒是能提升斩杀线,不会被随便谁的先手就给收掉,按照500血来算,还剩100血的时候补刀就能有133点护盾,这时候补刀线必须得超过233才能成功补刀昆仑,而暗战系的受击倍率最高只有1.5,还不是谁的先手都能补刀的,像白虎就没什么压力,但其他精灵就有点难受了。总的来说这个先手增幅的幅度中规中矩,但就不知道策划怎么想的连先2都不舍得给

特训·冲锋陷阵
四维强化,无视控制并且解除并免控2回合,对于异常流精灵可谓是很沉重的打击,就算成功控住了我也能骑脸反跳,相比以前偏向针对性还故意留缺口的设计思路来说,新强化更侧重于全能和针对,有起跳空间也有站场能力,作为一个暗战系,起跳成功的破坏力还是相当可观的

【特训·凝神一击】
PP够用了,心心念念的必中也有了,还多了30威力斩杀线更大了,半血就能把人打残,残血直接秒人,把缺的东西全补上了,不过作为上古时代的神技,即便是把该补的都补上了,恐怕也难以再有当年的那个地位了

特训·太极盾
本来这招的意义就在于免控以及2回合减伤起到拖延回合方便接下来见机行事,现在整成这样,相当于是对面不能连续使用属性和攻击技能,奇数回合成功预判到对面攻击技能的话,对面接下来只能用属性技能,自己接下来也能见机行事,反之同理,但如果预判失败的话就容易翻车,对操作还是有一点需求的

特训·乾坤伏魔棍
无条件的50固伤简单粗暴立竿见影,让本身暗战系的顶级输出能力如虎添翼,不过暗战系的克制面虽然广但克制倍率大都不高,这100固伤加持下一棍子下去克制系的血条直接见底,开出强化后基本上见谁秒谁了,实在肉的打不动的话那还有凝神一击

总结:
昆仑作为以前的国家队大核,兼具单挑、推队、联防、拦截、破联防五项能力为一体而且各项都很突出,进可爆攻输出,退可肉盾联防,退而求其次还能速盾。但现在这个昆仑特训的搞得就跟天赋点全点在输出上了似的,或许很强,但肯定达不到以前的地位了,甚至可能很快就被洗牌下去,当年的昆仑可是挺过了好几次洗牌后照样是热门的。也不知道策划的脑子是咋想的,这么一个明星精灵居然特训还这么保守,不过现在的启航环境早就没联防可言了,更没有一套成型的联防链,甚至没一个成功的联防核心级的精灵,那么在这个普遍畸形的环境下,昆仑要特训貌似也只能走爆攻了,但是按照启航的尿性来看,后面还有个二训等着,看以后的乾坤战神昆仑会不会还是这种情况吧

布雷泽:
你谁啊?


【下周预告】
【粽子家族齐聚】这俩粽子都是页游20年的活动精灵了,编号都特么的4000以后了,那么什么时候出4163?
【青竹龙曜的贺礼】页游17年的端午档期精灵,不知道为什么非得要出编号这么靠后的精灵,强度方面也是个暴露设计师智商的产物,只能说比敷衍了事更搞笑的就是看似认真但还不如敷衍
