魔法猫咪初步攻略

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一篇关于 魔法猫咪悠米的初步指南,来分析一下这个英雄的最佳打法,没耐心的可以直接拉到底下看结论。



这个新出的英雄是个类似刀塔的小精灵的连体英雄。核心技能W,出生自带,这也是它连体机制的关键。同时附体后ADC和悠米都会获得自适应加成,Q会变得更易命中,E也会对双方都起效,也就是说技能在附体的时候放收益最大。
每个新英雄在被开发出正确打法前,都会经历一个“辣鸡英雄”的低胜率期,而悠米作为一个可爱,操作简单(错觉)的辅助英雄,肯定是风琴星璐娜的有力候补,可以想象配合上许多新手玩家的“寄生兽”式全程附体打法,那胜率和游戏表现自然会更...你懂的。

首先要探讨一个问题:悠米的那种全程附体式打法对吗?
我的答案是肯定不对。首先如果悠米真的是个全程附体的英雄,那么有悠米存在的下路2V2就变成了一个纯数值的比拼,要么是悠米附体的ADC在伤害和治疗量上碾压了对面,要么是被碾压,有多年游戏经验的玩家肯定知道,设计师不会允许这样一个没有操作空间且极难做平衡的角色出现,数值是一定会有高低之分的。
其次,附体打法经常给ADC一种孤立无援的感觉,这不只是给ADC造成了心理弱势,还是确实存在的一个缺点,它缺少了辅助对于站位的逼迫,这是一个人怎么也无法做到的。
所以,我会首先确定一个基调,悠米一定是分离和附体相结合的。

W技能让我想到了塔姆,塔姆的吞能够让ADC规避伤害,包括一些正在飞行中的未命中的技能,所以往往在gank有塔姆的下路时,一般都会尝试把控制和伤害给到塔姆,而不是抓AD,所以悠米的W你可以当成一个换位版的塔姆。也就是利用从体外到体内的一个伤害规避机制。
其次,悠米是出生自带一个w技能的,就好像杰斯蜘蛛这些天生多技能的英雄在6级前很强势,打法也必须契合强势期,悠米的1,2级一定该很强才对。所以这英雄我预想中的打法应该是:
1,首先一定要带艾黎,不管是为了护盾还是为了点人。
2,由于附身有加成的原因,所以技能是一定要附身放的,所以猫咪就是要越线点人或者压人,然后再用附身规避掉敌方技能和小兵攻击。
3,这英雄理论上最佳打法是1级利用艾黎点人,A完之后再和ADC合体规避伤害,被动给予的护盾也能配合ADC常用的过量治疗天赋,用加强版的Q推线或者消耗,对线消耗基本是这么一个重复过程,有了E之后可以多打点平A伤害和多吃点伤害,所以这英雄应该是1级凶,并且抢2的打法,考虑到悠米2级三个技能的强势期,也许需要搭配一个2级较强的AD,可能是维鲁斯,卢锡安,滑板鞋这种的,应该有很大可能拼出击杀。
既然确定了这种打法,锤石应该是个counter,毕竟用E断掉悠米飞入体内的缓慢过程不会太难。

当然这只是对于对线的初步设想,最关键的还是在于走出思维误区,这一点上其实和璐璐相同,璐璐可以是前期强势的辅助,也可以是技能CD一到就无脑放的加盾加速机器,悠米是侵略性辅助还是人畜无害的寄生猫咪也取决于思路的不同。
具体要怎么打还是要等个悠米King或者国服猫咪教父之类的玩家实践教学。
感谢观看。