【丽台实测】光追在Autodesk VRED中的表现
光线追踪以其基于物理规律的计算方法,展示出真实的照片般的渲染效果。由于光线追踪需要对光线的反射、折射、透射等进行大量的追踪计算,所以对设备算力要求非常高。NVIDIA在发布了新的光线追踪技术,而Turing和Ampere架构的GPU都集成了高性能的光线追踪渲染核心RT Cores。这对光线追踪性能有了巨大的提升。
VRED是面向汽车设计师的三维可视化、虚拟样机软件。软件可帮助设计师和工程师使用交互式 GPU 光线跟踪以及分析和远程渲染模式创建产品演示、设计审阅和虚拟样机。由于软件易于使用,渲染效果好,所以被众多的汽车制造厂商采用。软件的主要功能是可视化和数字虚拟样机,所以渲染功能就是其中一个非常关键的功能。目前在官方推出的新版本是VRED 2021就启用了新的采样和GPU光线追踪功能,可以提升渲染质量。
实时渲染,实时查看结果
先对比一下在交互渲染模式下开启光线追踪和不启用光线追踪画质。


相同的角度,开启光线追踪渲染的图像,光线的反射和阴影更加准确,效果更加逼真。
事实上VRED为了方便客户使用光线在选项里设置了两个光线追踪的选项,一个是CPU计算、一个是GPU计算。我们对比一下CPU和GPU的渲染速度。

很明显,使用GPU的渲染速度更快,拖动流畅,而且噪点去除的速度更快。测试视频是使用一张RTX 6000渲染的。VRED是可以支持多卡同时渲染,多卡渲染速度会更快。
深度学习降噪
除了光线追踪渲染之外, VRED还支持的深度学习去噪功能。此功能可以利用显卡中的Tensor Core去推理计算,实现实时去噪的功能。开启深度学习去噪之后,图像渲染就不会出现噪点,但随之而来的是会牺牲一些图像质量。

极速渲染出图
对于渲染出图来讲,渲染速度如何呢?我们分别使用光线追踪渲染的方式去渲染一张4K的图像,渲染速度如下:

使用RTX6000渲染的速度是I7 9900K速度的6倍多。双卡渲染的速度更快只需要2分多时间就可以出图。
从测试来看,对于使用Vred的汽车设计师来讲,一台搭配了单张或多张RTX6000的工作站,是非常适合用来做可视化的渲染和评审的。
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