sp椒图技能猜想
一、面板对比
R椒图面板
攻击 C 2305
生命 A 12304
防御 A 467
速度 S 117
暴击 B 5%
SP椒图面板
攻击 D 1764
生命 S14683
防御 S 507
速度 S 112
暴击 A 8%
二、技能猜想
一技能 相濡以沫 (普攻)0火
对选定一名单位造成自身攻击100%的伤害。
并与攻击的第一名单位平摊初始攻击力,直至任意一方死亡。若为敌方死亡,则椒图重置该效果。
LV2伤害提升至105%
LV3伤害提升至110%
LV4伤害提升至115%
LV5伤害提升至120%
二技能 奇珍异宝(天赋) 0火
自身在场时,除自身外,全体友方获得【明珠】效果。
1珍珠会平摊场上友方受到的伤害,椒图受到伤害时会治疗所有场上所有珍珠,治疗自身最大生命值5%的生命值。
2场上每出现一次珍珠,治疗椒图自身已损失生命值的15%
3场上无珍珠时,当角色受到的伤害超过自身生命值的50%,则额外伤害由自身珍珠承担,此效果每场战斗,每名角色只会触发一次
4被动释放(0火):可在被控制时释放,自身行动时,可自主选择拔除自身任何一种减益、印记或者控制效果(类似sp山风机制,行动时所有技能变为自身所有的负面效果图标,选择一种拔除后,可继续释放原本的技能)若自身无上述任何一种上述状态则该效果不会触发
【明珠】:唯一效果,受到伤害或控制效果时,该名角色将会下场, 换为一颗珍珠继续站场。该名角色技能效果不会消失,被动效果和天赋效果均可继续触发(若控制为封印被动,则变为珍珠时该角色被动不会继续触发)。珍珠继承椒图最大生命值的40%,珍珠免疫控制,珍珠无任何技能。当珍珠受到伤害或行动条至该名角色行动时,则会变为原角色。当珍珠生命值为0时,此效果将不会触发。珍珠死亡,冷却四回合后,珍珠恢复全部生命值,该效果可以继续触发。每个单位变为的珍珠都为独立单位,单独血条,不共享血量。变为珍珠时,场下的角色仍可吃到治疗等效果,敌方也能看见场下角色剩余生命值。
LV2珍珠继承血量提升至50%
LV3每有一颗珍珠在场时,场上角色提升35%的防御和10%的暴击
LV4先机:获得1层庇护,自身获得治疗加成永久提升20%。行动后驱散或解除己方一个控制效果
LV5珍珠变为角色时,为其治疗珍珠当前生命值的20%
三技能 涎玉沫珠 3火
选定一名单位使其【增益停止】持续两回合,并命令场上所有珍珠攻击该目标。每颗造成自身攻击力60%的伤害,并击退行动条15%。若无珍珠,则不会造成伤害。
【增益停止】印记效果,无法继续获得任何增益印记
(攻击力,最大生命,治疗加成,防御力,速度,暴击,暴击伤害的提升)。无法继续获得超过当前状态的免伤效果。能叠加的增益buff也无法继续叠加层数,至到该印记消失,才能从停止的层数继续叠加(浪川和sp雪女的那种不算,类似千姬的攻击力和sp青行灯的攻击力提升将不能叠加层数)。
LV2每颗珍珠伤害提升至65%
LV3每颗珍珠命中敌人恢复自身最大生命值的3%
LV4如果有珍珠在场,此技能耗火降低两点
LV5自身行动为所有珍珠(无论场上场下)治疗自身最大生命值15%。