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手残福音,APM只有40的情况下如何混残酷合作?——阿拉纳克

2018-07-05 10:06 作者:丁香与黑醋栗  | 我要投稿

阿拉纳克

阿拉纳克的特点是拥有AOE并且杀敌回血回盾的强力英雄,献祭己方部队让自己无法被击败。可以召唤持续60秒折跃己防部队的死亡舰队(讲道理妈妈船给大主教才对)。

阿拉纳克的梦想是什么?大炮台可以加在敌人建筑或者干脆放在自己部队头上,可以造死亡舰队而不是召唤60秒。

运营

高坚果的运营和大主教正常运营几乎没区别。

不同之处在于晋升流与追猎流要更多传送门,不朽巨像需要3个机械台+3个基地提供加速。

面板

到这个时候就需要改面板技能的快捷键了,在F10里快捷键中修改,顶部技能释法快捷键。

阿拉纳克有两个面板:

Alt+A建筑超载,3个堆叠上限的大炮台,充能冷却90秒、持续45秒,伤害40点,给与建筑一层200护盾。可以放置在所有我方建筑单位(除了汉的兵营与诺娃无人机)身上。如果人、虫队友会玩可以跟随管子或者飞兵营、重工右键跟随高坚果,随时开炮台。当然勤快的坚果自己也会右键一个探姬跟随自己,建造中的建筑物也是可以开大炮台的,所以瞬间拍三个水晶就看炮塔发威也是很不错的选择。

Alt+S死亡舰队,召唤冷却360秒、持续60秒的削弱版死亡舰队,自带三攻三防吃护盾升级的AOE的分叉激光红虚空X8,一艘AOE带群体折越的红妈妈船,船上还有塔达林妹子吉娃娃(吉娜拉)。.妈妈船1000血盾攻击27X6,技能射线枪10距离内所有敌人受到20点伤害。毁灭者红虚空100盾150血伤害9(vs重甲13),分叉激光伤害低的吓人。

精通

技能组1

坚果攻击伤害+30:本体伤害30,精通效果翻倍。前期依靠坚果RPG,所以伤害还是非常重要的。

战斗单位攻速+15%:鸡肋    。

技能组2

供奉我+15秒:冷却240秒持续20秒。强化成持续35秒。

死亡舰队冷却-60秒:360秒变成300秒。

技能组3

建筑超载+210%:给建筑增加620点护盾,并且使大炮台攻速提升210%

建筑时空加速效果加强30%:建筑造的更快,科技升级的更快,没用。

一般建议111,

出兵

如果要玩晋升流就必须改自动释法按键了

改自动施法的按键位置在这里:

C:\Users\用户名\Documents\StarCraft II\Accounts\暴雪的数字ID\Hotkeys\自定义热键名字.SC2Hotkeys

如果没有SC2Hotkeys文件的话,说明你之前没改过操作键,改一下保存就可以了。

TargetChoose=LeftMouseButton,E,F

晋升流:闪光弹灵能球拥有极为强大的AOE攻击,捏捏捏对于单体攻击也非常强力,一个响指敌军灰飞烟灭,但是非常怕战损、前期需要坚果死徒RPG拖时间研发科技,很适合防御地图。缺点冲阵能力太弱,需要很多操作。一不小心被红点近身,死一个晋升者都心疼半天(有坚果推推乐一般不太可能)。适当用烧饼立场卡位是个不错的选择。另外现在版本的闪光弹一点都不酷,一片闪光弹过去除了闪瞎眼之外就没了。

早期狂拽炫酷吊炸天版本

没有了逼格,我们还剩下什么?

现在弱鸡闪光弹版本

没有了逼格,我们还剩下什么?

没有了逼格,我们还剩下什么?

死徒不朽巨像:一旦成型就是简单的F2A,不朽强大的AOE杀伤对重甲加成,巨像的单体高额伤害对建筑加成,肉盾坚果与死徒前排吸收火力,推怪打乱敌人阵型。缺点伤害溢出比较严重,怕战损、科技树需要攀升很久。

追猎流:追猎流可不是纯追猎不出别的兵,是追猎混合死徒,以坚果供奉我还有探姬折跃水晶开大炮台为主要输出手段。前排追猎无敌盾立即后跳让后排追猎顶上去,追猎的实际用法是当肉盾而不是输出。不过很有趣的是追猎克空T、炸屎球地面P、双爆Z,时间好了跳脸A就行,自带无敌完全不怕大和炮和渡鸦炸弹还有炸屎球,而双爆被坚果一推就没了。

死亡舰队谐星流:纯棱镜玩死亡舰队,谐星肯定会试一下的。

无聊哪个流派棱镜至少1个,用来传送接兵,烧饼至少1个用来反隐、增程(射程增加对建筑和近战单位无效,不增加释法距离)。

队友

雷诺:雷诺的医疗兵回血是个很不错的盟友,队友还可以飘3个兵营跟随坚果(飘3个基地挡视野过分了啊)。

凯瑞甘:地面部队吃凯瑞甘菌毯30%加速,站在菌毯范围内可以回血,这对于无法恢复的坚果部队来说十分给力(坚果本人倒无所谓)。凯瑞甘的管子爬过来跟随可放大炮台。坚果可以让红烧饼进战争棱镜,跟随女王的飞龙或者地面部队提供+2额外射程。

大主教:有大主教无敌的情况下,出兵流更加安全,减少失误引起的战损。帮大主教点个水晶吧,大主教有神族队友就没再造过水晶塔。坚果可以让红烧饼进战争棱镜,跟随主教的风暴或者地面部队提供+2额外射程。

思旺:气骡额外的四个无限自动气矿(亡者之夜是额外3个),可以支持我们更快的玩出兵流。思旺的科学球可以帮助我方机械部队回血。坚果可以让红烧饼进战争棱镜,在思旺塔防后方的坦克群头上展开,坦克14射程增加到16。

扎加拉:90sCD狂暴持续15秒+70%攻速下的单位非常很可怕,在短时间内造成巨额输出。炸鸡的管子跟随坚果可以丢大炮台。坚果可以让红烧饼进战争棱镜,跟随炸鸡提供+2额外射程。

沃拉尊:黑水晶可以折跃部队,群体隐身下快速回盾。坚果可以让红烧饼进战争棱镜,跟随沃日天的棱镜海提供+2额外射程。

凯拉克斯:技师的维修光束可以治愈我方机械部队,建筑加速快速攀科技与出兵,激励者加快我方部队攻速。坚果可以让红烧待在火巨像附近提供+2额外射程。

阿巴瑟:除了群体回血应该没有了,很少有284会出虫洞。应该也没有三根管子右键坚果的。坚果可以让红烧饼进战争棱镜,跟随284的海鲜队或者地面部队提供+2额外射程。

阿拉纳克:

诺娃:偶尔吃诺娃一个无人机防御还是很美的,渡鸦提供的回血能力可以让我们的VR兵种得到救助。坚果可以让红烧饼进战争棱镜,跟随诺娃的铁鸦或者女妖或者地面部队提供+2额外射程,可以获得全合作射程第二远的地面单位,20射程坦克。

斯托科夫:气矿对于毛子几乎没用。除非他要出坦克、粪车流,你还能偷他两个气矿辅助发展。坚果可以让红烧饼进战争棱镜,跟随毛子的坦克或者粪车提供+2额外射程,大概可以看到合作任务中射程最远的地面部队了,20射程+的坦克(自爆感染体会移动)。

菲尼克斯:菲鸡可以折跃我们的部队,我们可以帮他回血。坚果可以让红烧饼进战争棱镜,跟随菲鸡的七剑提供+2额外射程,他折跃后可能需要重新调整跟随。

德哈卡:蹭回血光环外貌似没别的了。坚果可以让红烧饼进战争棱镜,跟随二哈的飞龙提供+2额外射程

霍纳与汉:坚果可以让红烧饼进战争棱镜,跟随汉的兵营或者粪车提供+2额外射程,手动A汉的地面部队吃BUFF,其他的没有了。

这就是我,一个300级萌新对于高坚果的理解,在40APM下能做到的事情。

如果有意见或者建议欢迎评论区留言,还有6个指挥官可以水。

顺便吐槽下合作模式塔达林的皮肤没有战争宝箱卖钱的皮肤炫酷。



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