《侠骨留香》游戏再出新版本 诸多新剧情以及武林大会模式加入
今天给大家继续分享《三国志11》游戏 MOD。
此前武侠类的 MOD《侠骨留香》更新了一个趋向于使用原版地图的版本,并将他为方便玩家知晓名称,所以取名为《侠骨留香》逆版本。这个版本是建立在此前 3.02 版本的玩法和设定之上,只是将游戏地图换回了更为接近原版的版本。而今天我们则要分享的是作者 水云流光 的《侠骨留香》3.04 版本。

在这里首先肯定会有玩家有疑问。为什么直接更新的是 3.04 版本,而不是 3.03 版本?
因为 3.03 版本的更新内容比较少,更多的是对于一些剧情内容的增加和部分游戏中 BUG 的修改。而且距离本次的 3.04 版本更新时间也并不远,所以这次我们直接分享《侠骨留香》的 3.04 版本。
版本改动
更新决战黑木崖、紫禁之巅、凭亿近人 3 个剧情。
调整美人如玉剧情:由结婚改为添加亲近。
调整踏月留香剧情:由每回合 10% 几率触发改为每月 15% 几率触发。
修复玉璧有瑕剧情 BUG 导致的卡退问题。
增加挥金如土、幽冥现世、武林大会 3 个剧情。
修复部分人物列传错误的 BUG。
修复紫禁之巅叶孤城死亡后复活也会加属性的 BUG。
修复杏子林风云无法正常触发的 BUG。
修复一个据点链接的问题。
其他微调。
既然有了版本改动,咱们就聊聊这些改动对于游戏中的武侠们都有什么影响。
美人如玉的调整对于招揽女武侠的第一人段正淳来说算是一个小削弱。结婚的关系程度虽然不及结义,但也是游戏中能够稳定两名武将忠诚度,以及提供在战场上互补的一种方式,现在调整之后的关系由结婚变更为增加亲近,这样会导致女武侠依然有概率叛逃,不如结婚来的扎实。
楚留香的踏月留香剧情,增加了 5% 的发动概率,并更为 15% 的概率,略微增加了概率之后,让楚留香所在的势力更加受益。
其他的都是一些 BUG 修复,也没有什么太多可聊的。
新增剧情
决战黑木崖
条件:触发日出东方一年以上,二年以内;
任我行处于囚禁状态;
东方不败是君主且空闲;
任盈盈、向问天归属东方不败势力;
令狐冲不属于东方不败势力。

根据不同情况共有 4 种过程:
1、AI 触发:东方不败死亡,令狐冲内功 +10,外功 +5,武器适性 +1;
2、玩家触发:选择投降:东方功绩清 0;
3、玩家触发:选择迎战胜利:东方不败五维 +5,任我行死亡,任盈盈、向问天下野,令狐冲重伤内功 +5;
4、玩家触发:选择迎战失败:东方重伤下野,令狐冲内功 +10,外功 +5,武器适性 +1。
结果:令狐冲与任盈盈结婚。
紫禁之巅
条件:西门吹雪、叶孤城空闲且功绩大于 20000;
时间为九月中旬;
二人不是同一个势力。

结果:根据不同情况共有 2 种结局:
1、玩家触发:叶孤城死亡,西门吹雪每月加 1 内外功;
2、玩家触发:西门吹雪死亡,叶孤城每月加 1 内外功;
3、AI 触发:叶孤城死亡,西门吹雪每月加 1 内外功,同 1。
凭亿近人(可多次触发)
条件:万三千空闲;
万三千所属城市金钱大于 5000;
万三千所属城市有俘虏;

结果:
消耗 2000 金,登用一名俘虏(高情谊除外)。
挥金如土(可多次触发)
条件:触发几率 20%;
朱七七空闲;
朱七七所属城市金钱大于 5000。
结果:
消耗 2000 金,所属势力忠诚低于 100 的武将忠诚 +1。
幽冥现世
条件:触发几率 20%;
木道人及其君主空闲;
木道人前三维均高于君主。

结果:
1、玩家触发:选择退位,木道人全属性 +5 并成为君主,势力内正派减忠,非正派加忠,正派势力与其解除同盟并下降好感度,势力名称变更为“幽冥”;
2、玩家触发:选择单挑胜利,木道人全属性 +5 并成为君主,原君主死亡,势力内正派减忠,非正派加忠,正派势力与其解除同盟并下降好感度,势力名称变更为“幽冥”;
3、玩家触发:单挑失败,木道人死亡,君主全属性 +5;
4、AI 触发:木道人全属性 +5 并成为君主,原君主死亡,势力内正派减忠,非正派加忠,正派势力与其解除同盟并下降好感度,势力名称变更为“幽冥”。
武林大会(多次触发)
条件:时间为任意一年 10 月初;
玩家势力有内外功不小于 100 且空闲的武将;
其他势力内外功不小于 100 的武将不少于 4 个。
结果:
玩家可以选择参加或不参加;
选择参加要完成四轮单挑(注:每轮体力不回复,难度略高);
任意一轮失败即出局;
若玩家击败四人获得第一名获得以下奖励:
玩家势力技巧提升;
玩家势力君主魅力 +3;
玩家势力全武将忠诚 +5;
参赛第一名五维 +1。
接下来我们分析一下全新增加的六个剧情,到底会带给玩家一些什么样的新体验。
决战黑木崖、紫禁之巅和幽冥再世三个新增加的剧情,都是属于名场面在游戏中的展现,让玩家们在玩游戏的同时感受小说中的经典。
凭亿近人是属于强力的招揽武将剧情,类似此前已经制作出来的踏月留香剧情,只不过触发的条件相比之前的更加复杂一些。而且很有意思的是作者在这里用了一个谐音梗,万三千凭借亿万家财让武将加入本方势力。虽然万三千是电视剧《天下第一》当中虚构的人物,但这位虚构的人物却也有原型存在,他就是大名鼎鼎的富豪沈万三。万三千在江湖上广施恩德,而且创建了天下第一庄,广收天下奇人。游戏中的剧情和电视剧中的人物设定及其一致。
挥金如土的剧情最终呈现的结果有点像弱化版的仁政,毕竟是需要大量的金钱去增加武侠的忠诚度。但是考虑到游戏中正邪两派势力的武侠不能互相褒奖,也就是利用金钱增加忠诚度,所以这个特技设定似乎又比仁政的效果在某些方面又要强一些。总的来说这个挥金如土的剧情效果很难界定好坏。
武林大会这个剧情想必能够让很多玩家觉得很爽,这也是部分玩家希望在《三国志11》以及各类 MOD 中增加的一个功能。因为有武将体力不能回复的设定,使得这个武林大会的难度异常之高,不过在奖励方面却也算是相当丰厚,虽然没有什么钱粮的奖励,但是参赛武侠能够得到五维的全部 +1,以及势力中所有武侠忠诚度 +5,两个奖励都还是非常不错的。

最后还是要提醒大家一句,本次更新的是《侠骨留香》3.04 版本,不是此前的逆版本,所以地图还是大家刚接触时的样子,游戏中多数的门派还是集中在游戏中的东南区域。