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玩家(我的世界) 能力统计 Wiki Fandom讲解

2021-12-24 21:21 作者:钻石镐与方块  | 我要投稿


玩家(我的世界)

概括

玩家是 Minecraft 的主角。根据玩家的选择,他们被称为史蒂夫或亚历克斯,他们是无尽的块状世界中的孤独矿工,尽最大努力生存。


权力和统计

等级:9-A 物理。最多 8-B 带设备

姓名:史蒂夫或亚历克斯

起源:我的世界

性别:未知(虽然分别称为男性或女性,但 WoG 提到 Minecraft 中不存在性别)

年龄:变化

分类:人类,矿工

力量和能力:,生存专家,准备,再生(中),非物理交互,不朽(类型 4,),维度存储,武器掌握,建设,自我维持(类型 3 ),抗病操控和热操控,火操控,召唤,统计放大,统计减少,魔法,毒药操纵,状态效果诱导,隐形,抗火、传送、减伤、治疗、增强感官、水下呼吸(类型 4;),死亡操纵,概率操纵,净化(类型3),诅咒操纵,冰操纵和水上行走,攻击反射,爆炸操纵,传送门创建,有限复活,重力操纵,电力操纵,操纵水,飞行,操纵光。通过保护附魔抵抗火操纵、毒操纵、魔法、爆炸操纵、死亡操纵、电操纵、酸操纵和冰操纵,通过皮甲进一步抵抗后者


攻击力:物理小型建筑级(优于,可以轻松杀死一只蠹虫,它可以猛烈地碎裂一立方米的石头,相当于0.016吨TNT。可以摧毁立方米的岩石和木材经过几拳)。装备达到城市街区级别(可以与末影龙和凋灵交换打击,并能够击败它们),可以忽略毒药、即时伤害和腐烂(全部使用喷溅药水)和荆棘附魔(原因)的常规耐久度攻击者在对佩戴者造成伤害时会受伤,无论攻击范围如何)


速度:普通人类(可以以 5.5 m/s 的速度奔跑),具有亚音速战斗、反应和飞行速度(可以跟上骷髅),与马匹的超人旅行速度(可以行驶约 14 m/s)


提升强度:至少50级(能够轻松提升和摆动整米的纯金立方体)


惊人的力量:小型建筑类的身体。带设备的城市街区级别


耐用性:物理建筑水平(即使没有盔甲,也可以受到如此强大的恶魂火球的攻击)。高达城市街区级别的装甲(可以在来自末影龙和凋灵的攻击中幸存下来,这两者都能够摧毁不卖充电爬行者爆炸的街区,这是如此强大的)。更高的盾牌(即使是凋灵最强大的攻击,也可以用来不卖,这是强大的)。复活让史蒂夫很难被永久杀死


耐力:超人(只要吃饱了可以再生伤口,恢复耐力)


射程:标准近战射程,带剑的扩展近战射程,带弓的数十米,带传送门的低多维


标准装备:剑、弓箭、斧头、镐、铲子、TNT、盾牌等。


智力:天赋。他们是专家级战士、矿工、农民、建筑师、铁匠、炼金术士等等。


弱点:非飞溅药水需要一点时间r 一秒喝,可以打断。如果距离太近,喷溅药水会伤害他们。 TNT 需要几秒钟才能爆炸,通常会给敌人足够的时间逃跑。他们可以在投掷箭时被打断。死亡会导致他们失去他们当前装备的所有物品,直到他们可以从他们死亡的地方取回它们。盾牌只能在潜行时使用,这大大降低了他们的机动性。


值得注意的攻击/技术:


TNT:一种可点燃的炸药块,可以轻松杀死/伤害与自身具有相似耐用性的生物。需要几秒钟才能爆炸。

药水:一种消耗品,可用于为玩家提供增益效果。

治愈:可以用来快速治愈自己。

再生:增加他们的再生能力。

耐火性:使他们几乎对火和热相关的攻击免疫。

缓慢下降:减慢他们的下降速度。

海龟大师的药水:以牺牲速度为代价,大幅增加他们的进攻。

喷溅药水:一种投掷药水,可以对敌人施加负面状态效果或即时伤害。

毒药:虽然不能杀死敌人,但可以极大地削弱敌人的能力。

缓慢:减缓敌人的移动速度。

弱点:大幅度降低敌人的体力。

腐烂:使目标慢慢枯萎并分解。

即时伤害:一种可以立即对敌人造成伤害的毒药。这些伤害会忽略目标拥有的任何盔甲,并对他们的身体造成直接伤害。

隐形:一种使玩家消失的毒药。生物只会在非常近的范围内检测和跟踪玩家,当玩家穿着盔甲时,范围会增加。

挥之不去的药水:另一种投掷药水,使周围的影响区域充满药水的效果几秒钟。

鞘翅:一对可以在空中滑翔的翅膀。烟花的使用可以将其转化为高速飞行。

弓:一种简单的弓武器。箭可以用任何提到的药水效果倾斜,也可以变成“光谱箭”,帮助玩家追踪被它击中的敌人。

弩:一种不太通用的类似弓箭变种,它可以使用相同的箭,但需要几秒钟的时间来完成一次攻击,但总是会造成与传统弓的完全蓄力攻击相同的强大伤害。

三叉戟:一种投掷武器,也可以在近战情况下使用。各种附魔可以对它产生多种效果,让它在投掷后回到玩家身边,让它在雷雨中召唤闪电,或者让玩家在下雨或水下时在空中高速推进。

不死图腾:持有时,此物品将使玩家从死亡中复活一次。它为玩家提供了适度的生命值以在复活后进行处理。请注意,这会立即复活玩家,否则他们将在没有任何装备的情况下重生。

附魔:可能对玩家的武器进行强化。它们可以变得更锋利、更耐用,使它们能够产生火焰或使它们更强大地对抗特定类型的敌人。盔甲上的附魔可以使其更耐某些类型的攻击,甚至在玩家被击中时对敌人造成伤害。

雪球:对传统的非元素敌人几乎没有伤害,但可以对基于火的敌人造成持续的大量伤害,例如火焰是部分由火组成的黄色悬浮生物。

盾牌:一种只有在玩家潜行时才能使用的防御技术。使用时,只要他面对伤害源,它就可以让他们完全抵消对非穿刺攻击造成的任何伤害。在某些情况下,如果足够接近,它甚至可以偏转固体物理射弹,例如从骨架中射出的箭。

潜行:玩家可以使用一种技术来防止他们离开边缘(尽管他们仍然能够被击退)。它还允许它们停止从某些类似明胶的物体(如粘液块)上弹跳,并防止它们站在岩浆上时受到岩浆的伤害。此外,它使播放器在移动或跳跃时无法发出振动。

其他

显着的胜利:

Thanos (Fortnite) Thanos 的简介(均为 8-B,速度均衡)

Peter Griffin (Family Guy) Peter 的个人资料(均为 9-A,速度均等)

显着损失:

无结果的比赛:


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