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莉莉娅英雄分析

2020-08-04 17:37 作者:朱猛大  | 我要投稿

开门见山的说莉莉娅在国服上线了,虽然至今不知道和妮蔻以及人马的关系。(但是一堆真香)

而在今天,夏季赛中,也已经有选手使用,然后全败,也就侧面反应这个英雄的短板


技能介绍

被动:流血,有额外魔法伤害,技能并且给对方附带梦尘,和大招相关

q:大杀四方,外圈瓜中有额外真伤和加速效果

w:剑魔三段q低配版,向区域跳跃,但中心区域伤害会更多一些,经过测试不能w闪,不能穿墙,前摇很长

e:低配版努努雪球,距离无限,不能碰墙,命中后会放射成三角状,减速对手

r:佐伊气泡升级版,可以给受到技能伤害的带上梦尘(被动)的敌人昏睡,但伤害远不及佐伊

评价:手短,但追击能力很强,大招可以在在6级后造成逆转局面的效果,粘人能力很强


一般套路思路:由于设计初衷是打野位置,加上被动梦尘,所以回声必出,配合回声可以进一步扩大被动范围,大招能睡更多人。蓝惩加减速

e技能开团后rwq集中秒杀敌人,q技能的速度加成让追击很强,er的特性让超远距离开团成为可能

符文上,现在基本以相位猛冲强化追击和征服者打出高额伤害同时得到回血,略微增加坦度


赛场分析

首先打野比较伤这是Leyan在比赛中打到3级血蓝情况,蓝已经耗尽,相较于男枪状态差很多,可见没有充分拉野技巧打野很伤,并且Leyan这局开始还是红开得到队友帮助的

所以在路人局中,打野位3级被迫回家是有可能的,遇上敌人3级前反野,压力下节奏很容易断档。

其次在于gank上,3级的gank上,莉莉娅同样缺乏有力强控,只有一个减速,需要队友给出强控(如果队友都有强控了那为啥不选豹女补足伤害?

我走了
我又回来了,打我啊笨蛋!

而在中后期团战中陷入极尴尬局面,手短且脆,相位猛冲带来的收益也经不住自身脆的一匹,征服者也必须得要到q中数人才有概率触发,所以中后期路越走越窄。

套路思维:

所以,打野伤,没有强gank能力,那就不用打野位(但这个英雄对于拉野练习很不错)

莉莉娅本身强度在于追人能力,自身的ap加成不低,所以可以选择走上单

符文上则是精髓,突出一个黏人

峡谷相对论有名言:给对方减速就相当于给自己加速

所以带上冰川征服者

如此一来q中对方后能减对方速度同时加自己速度,面对上单大多数短手十分强力

同时由于速度差的存在,所以白嫖的鞋额外加的移速就很厉害

加上行进速率

这三个符文下q技能只要划到就能产生完全不亚于相位猛冲的速度

由于莉莉娅弹道特殊,补刀上也很不舒服,需要用技能,所以饼干也点上,前期基本打不死

副系上点红的,加上冷却缩减和护甲


在装备上,

放弃卢登,改用冰枪或者双生暗影

这两个装备配合上冰川征服者有大范围减速开团效果,同时可以给自己加速,配合上e技能大招同时减速5人和睡5人不是问题。


而为了更加持续不断恶心住对手,冰杖也是必出(之前测试了一下正义荣耀,效果不太好)


接下去考虑团战中如何避免被秒杀(出肉),由于走上单且是长手,又有饼干支援,前期能比较快出饭盒

配合上,接下去不论是合成时光棍(zhan字找不到~噗╮( ̄▽ ̄)╭)

还是深渊面具(超过16分钟,且对面有魔法伤害,建议出深渊面具)

其余的比如鞋,大面具,鬼书乃至冰心,板甲,绿甲,都可以依照情况具体调整


理想出装顺序为:时光~冰枪~冰zhan(…)~后续调整



套路玩法

前期,利用手长适当压线,(矿刀出不出看情况),如果队友能来一次并且肯让人头,那么时光这个装备在16分钟前一般能出来

之后用大招尽量拿峡谷(有时光状态下团战能力很强),熬出冰枪

冰枪到手后就可以团战,在队友有poke能力情况下,先poke。之后看对方走位,冰枪减速,e同时跟上,进场q尽量打到更多的人(e技能中了也行),随后r大规模控制,w踩落单敌人,打足输出后拉开,或者再一轮q,开始黏人


敌人强势进攻时可以用e技能poke和冰枪守塔,对方失误则展开反打。


最后…

拳头削猫还是个人?

本来想蓝耗增加,可以加快女神泪堆叠,加上一堆蓝装,可能可以玩

结果390点蓝愣是不能奶(猫咪的e技能以最大蓝量扣,一刀砍在动脉上)


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