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复旦首期科创母基金总计10亿元,聚焦AI/XR等领域;魅族MYVU智能指环开售;SteamVR游戏

2023-12-06 09:47 作者:VRAR星球  | 我要投稿

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今日新闻速览

•复旦首期科创母基金总计10亿元,聚焦AI/XR等领域

•魅族MYVU智能指环开售:支持AR眼镜多模交互,售价399元

•Steam开启VR游戏节,提供千款VR游戏折扣

•Meta推出AI音频模型Audiobox:支持语音及文字同时输入

•Meta Quest v60系统更新,Quest Pro CPU性能提高34%

•Snap宣布获得加州2000万美元资助增强AR设备生产能力

•德国大学研究人员发现在VR中被虚拟戳碰也会产生触碰幻觉

•VR游戏《Among Us VR》(《在我们之中VR》)现已上线PlayStation VR2

•悉见「悉部世界·大运河燃灯墨韵」超大空间AR文旅沉浸体验预展正式开幕

•大定订单破万,华为AR-HUD成2024款飞凡R7的“流量密码”


01

复旦首期科创母基金总计10亿元,聚焦AI/XR等领域

由复旦大学联合地方政府、国企及市场化机构等共同发起设立的“复旦科创母基金”启动仪式近日在复旦大学举行,首期规模总计达10亿元。

复旦大学校长、中国科学院院士金力介绍,成立复旦科创母基金是为了完善创新策源的多元投入机制,发挥好资本市场风险共担、利益共享的独特优势,引导更多的资本投入高风险创新,实现学术界、创业界和投资界的高质量耦合。复旦科创母基金将关注长远,推动创新突破,以国家重点领域、上海重点产业战略部署为牵引,聚焦集成电路、人工智能、生物医药、新材料等关键“卡脖子”领域;健全机制,集聚创新资源,充分发挥战略与科学委员会的决策功能,建立风险管控和收益回报机制,提升母基金的影响力和认可度;加强协同,构建创新生态,对接好学校产教融合创新平台,让创新和收益反哺创新人才。

据复旦科创母基金(筹)负责人孙彭军介绍,该基金将坚持“市场化机制、专业化运营”的基本定位,重点关注“复旦所长、国家所需”相关的“硬科技”领域,引导子基金成为“耐心资本”和“长期资本”,发掘和投资具有良好前景的高成长性项目,主要关注领域包括:生命健康、集成电路、新能源新材料以及人工智能、新一代信息技术、XR等。

02

魅族MYVU智能指环开售:支持AR眼镜多模交互,售价399元

此前在2023魅族秋季无界生态发布会亮相的MYVU Ring智能指环现已开售,售价399元。MYVU Ring是一款专为MYVU旗下两款智能眼镜打造的智能指环,支持手势操作以及触控操作,例如手势自由切换、一键接听电话、单击触控键刷视频。

这款智能指环使用陶瓷与不锈钢材质打造,支持IPX7防水等级,提供17号(手指周长56mm)、19号(手指周长64mm)、20号(手指周长69mm)、22号(手指周长75mm)四类尺寸,目前仅20号、22号尺寸开售。

据了解,MYVU Discovery和MYVU AR智能眼镜均首发搭载FlymeAR系统,在Flyme AI大模型的加持下,助力MYVU在用户出行、工作、生活与娱乐等场景成为智能的个人助理,和手车一起打造多终端、全场景、沉浸式的融合生态体验。

03

Steam开启VR游戏节,提供千款VR游戏折扣

Steam VR游戏节于12月4日-12月11日期间举办。继Steam 2.0于10月发布,更新UI和更多便利功能后,Valve上周又在Quest商店上架了《Steam Link》,让Quest系列头显能够更方便地与Steam进行无线串流。

本次VR游戏节依旧以优惠折扣和试玩Demo为主,《上古卷轴5 天际VR》《辐射4 VR》等定价较高的游戏都迎来了二五折的好价,据平台统计打折中的作品接近400款。而《Vertigo 2》《Battle Talent》《Humanity》等今年的好评新作也放出了试玩DEMO。

Valve表示:“欢迎来到Steam VR游戏节!随着SteamVR 2.0发布,Quest头戴式显示器系列开始支持Steam流式应用,再加上大量游戏折扣的推出,现在是开始玩VR游戏的绝好时机。”

04

Meta推出AI音频模型Audiobox:支持语音及文字同时输入

Meta日前推出了一款AI声音生成模型Audiobox,能够同时接收语音及文字输入,用户可同时使用语音及文字描述,让这款模型生成所需的音频。据悉,这款模型基于Meta今年6月推出的Voicebox AI模型,据称Audiobox能生成各种环境音、自然对话语音,并整合了音频生成和编辑能力,以便于用户自由生成自己所需的音频。

Meta介绍称,生成高品质音频需要有大量音频库及深厚的领域知识,但大众难以获得这些资源,而该公司推出这个模型旨在降低声音生成门槛,让任何人都更容易制作视频、游戏等应用场景的音效。

这款Audiobox模型基于Voicebox的“引导声音”机制,以便于生成目标音频,并配合“流量比对(flow-matching)”扩散模型生成方法,以实现“声音填充(audio infilling)”功能,从而生成多层次的音频。

05

Meta Quest v60系统更新,Quest Pro CPU性能提高34%

12月5日,Meta在其博客文章中宣布Quest设备即将迎来v60系统更新,新系统将会在未来一段时间内逐步向各大用户推送。

以下是v60的主要更新内容:新增三个新的Horizon Home环境,其中包含“Blue Hill Gold Mine”(蓝山金矿)、“Storybook”(故事书)以及“Lakeside Peak”(湖滨峰)。

个人资料卡片设计更新,未来用户可以访问其他玩家的资料卡片并查看他们的共同经历(如相同的朋友或目前正在玩的游戏等)。用户可以在个人资料页面中展开对话并建立新的联系。当然信息也可以选择保密。

Quest Pro用户在运行MR应用程序时会获得更快的响应。此外,头显性能与出厂版本相比,CPU性能将提升34%,GPU性能将提升19%。

06

Snap宣布获得加州2000万美元资助增强AR设备生产能力

近日,Snap宣布获得了美国加州2000万美元的拨款资助,这笔资金将被用于办公室扩建以及AR设备的生产。

据称,协议指出Snap必须在2027年纳税年度之前创造508个新就业岗位,还必须进行至少1000万美元的基础设施投资。

此外,还特别指出本次资金将用于提高Snap AR设备制造能力。2016年Snap曾推出一款名为Spectacles的设备,可连接到该公司Snapchat应用程序并录制视频;最新一代的Spectacles包含了AR功能,并且仅向开发者开放。

07

德国大学研究人员发现在VR中被虚拟戳碰也会产生触碰幻觉

德国波鸿鲁尔大学的研究人员近日借助VR技术获得了人类感知能力的新认识。在实验的虚拟现实场景中,被试需要用虚拟物体戳碰自己的身体,而令研究人员惊讶的是,这居然令被试产生了一种“刺痛感”。换句话说,即便虚拟物体和物理身体之间没有真正的物理接触,但你依然会产生一种物理肉体遭到戳碰的“刺痛感”。

德国波鸿鲁尔大学的研究人员将这种现象描述为一种Phantom Touch Illusion触碰幻觉。他们说道:“尽管只是遇到了虚拟物体,但人们在虚拟现实中有时会有触碰物体的感觉。我们的研究表明,大多数被试将触碰幻觉描述为一种轻微刺痛的感觉。”

神经科学家希望探究这一现象背后的原因,并找出大脑和身体的哪些过程在其中发挥了作用。他们观察到,当被试用虚拟物体戳碰在VR中不可见的身体部位时,被试依然会产生触碰幻觉。研究人员补充道:“这表明人类的感知和身体感觉不仅基于视觉,而且基于诸多感官知觉和我们身体内部表征的复杂组合。”

08

VR游戏《Among Us VR》(《在我们之中VR》)现已上线PlayStation VR2

近日,Schell Games正式宣布,《Among Us VR》现已在PlayStation VR2上推出,该游戏可以通过PlayStation Store以9.99美元的价格购买。

PlayStation Store 对该游戏的描述如下:“《Among Us VR》是一款充满团队合作和背叛的派对游戏。带上你的船员和头显,开始体验这款热门多人推理游戏的 VR 版本。与 4 至 10 名玩家一起玩,完成任务,让你的飞船团结起来。但要小心!船员中的一名或多名随机玩家都是冒名顶替者,一心想要破坏并杀死所有玩家。”

“在这款游戏中,您将扮演船员或冒名顶替者。船员任务:完成所有任务或找到冒名顶替者。睁大你的眼睛和耳朵,因为总会有人潜伏在拐角处。冒充者任务:杀死并破坏船员!尽可能偷偷摸摸地撒谎、撒谎、撒谎。”

09

悉见「悉部世界·大运河燃灯墨韵」超大空间AR文旅沉浸体验预展正式开幕

2023年12月5日,由悉见科技主办的「悉部世界·大运河燃灯墨韵」超大空间AR文旅沉浸体验预展正式拉开序幕。

随着空间计算时代到来,AR、VR等科学技术的日益发展,人们对于旅游体验的需求也在不断升级。AR数字文旅的技术应用也逐渐兴起并得到了广泛的关注。AR的增强现实技术,将虚拟时空和现实世界紧密相连,游客可以亲手触摸历史,亲眼看见未来。以此方式突破传统旅游体验的边界,带给我们全新的感官刺激。

据了解,悉见科技是国内领先的AR空间计算引擎和AIGC元宇宙平台引领者,产品体系包括AR空间地图引擎-爻图Arto.world、AR城市场景探索平台-希可Seek、AR×AI沉浸文商旅乐园运营网络悉部世界Artown.ai等。在市科委和中关村管委会的支持下,悉见科技进行了北京市科技计划课题“基于AR+VR映射的‘三庙一塔’景区元宇宙数字文旅体验研发及应用”的项目应用实践。该项目是北京市科委重点扶持的全国首例真正可落地的全沉浸式虚实共生主题乐园式AR×AI文旅项目。

10

大定订单破万,华为AR-HUD成2024款飞凡R7的“流量密码”

飞凡汽车官方近日公布了2024款飞凡R7上市后的第二份销售数据海报。令人欣喜的是,新款飞凡R7上市两周内的预订量已经突破了10000单,销售情况远超预期。从官方公布的信息来看,新款飞凡R7所搭载的华为AR-HUD选装率超过了80%,华为再次以领先地位在汽车市场上取得了新的成功。

尤其是新款R7搭载了与“千万以内最好SUV”问界M9的华为AR-HUD,其功能与技术参数在业内遥遥领先。值得一提的是,飞凡汽车提前预判了用户智能出行趋势,在R7上市之初就率先量产了华为AR-HUD。新款R7以华为AR-HUD为中心,将43英寸宽幅三联屏与RISING OS极智交互系统以及RISING PILOT全融合高阶智驾系统完全打通,为用户带来业内领先的视觉交互方案。很明显,华为AR-HUD已成为新款R7在同价位产品中的一大独特亮点,并深受消费者认可。

据了解,AR-HUD(增强现实型抬头显示)将投射内容、位臵与现实环境深度结合,在驾驶员线区域内合理生动地叠加显示驾驶信息,具备AR实景贴合感。其本质仍是W-HUD,但是FOV 更大、VID更远,能够在在更短距离内实现跨车道显示。最重要的,AR-HUD可与ADAS信息深度结合,包括前方预警、交通标志识别、车道偏离预警、车道保持辅助、转向提示、盲点检测、路口和道路名称等。伴随ADAS功能更加丰富,W-HUD难以在2D平面内显示所有信息,AR-HUD将成为自动驾驶的绝妙搭配。


文/R星人


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