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自然恩泽—创界神守·界皇解析

2023-05-16 00:23 作者:情宇流光  | 我要投稿

视频链接:

【总体评价】

五皇之二界皇也在黛安娜档期的最后一周降临了 曾经的他应该是最早引入封印大招这个概念的精灵 而且他的效果还可以在所有精灵当中传递 算是一个比较强的限制效果 不过放到现在要想完全维持原状 自然是完全不现实的 但目前有个与这个概念相对应的机制 那就是强制普攻 同样都是封印大招 而且其在限制效果当中所带来的收益也是最高的 毕竟他可以直接跨过任何负面抗性 只要触发就一定能产生作用 所以在界皇身上也加入了强制普攻的概念 另外 由于他主要是为黛安娜服务的 所以他的机制也会向黛安娜靠拢 作为一个神速赋能 能给一个精灵带来全属性提升 同时还能额外给神速带来一次保命效果 进一步提高了整个体系的容错性

【精灵面板】

天赋生命+速度(满星轮  带速度1)

这里没有找到满红界皇的图 所以用全金的图代替 下面的配置分析由于金星直接是白嫖满配置 所以不另附图

【精灵技能】

被动免疫初级负面效果 使他拥有最基本的抗干扰能力 可重生1次使他能有一定的保命能力 同时也和下面这条效果有一定的联动 首次复活或重生时加2魂 类似于小白龙的被动效果 可以给他提供一定的受击收益 同时也能够推进场上通灵师更快通灵或叠魂 注意界皇这里是首次复活或重生都能加魂 正常受击时触发重生可以加魂 被禁复活后再被我方其他高级复活效果复活时也能够加魂 这在某些极端情况下赋予了他较高的容错性 

再就是大招 提升超物攻、命中率50% 作为一个神速精灵使他在攻击常规精灵时能够有一定的输出能力 首次开大后触发皇之封印 令对手同横排气势最高的精灵出手时只能释放普攻(高级负面 持续1回合)通过强制普攻的机制延续了界皇原先能够封印大招的能力 在很大程度上可以防止敌方精灵开大对我方造成威胁 尤其是一些前排神盾或神平衡精灵 以及后排的神攻精灵 由于前者免降气 所以只要其受到一次攻击就会变成气势最高的目标 就可以吃到这个效果 而后者在不便于解决的时候 也能够尽可能降低其出手对我方造成的威胁 

这里需要注意几点:

第一 该效果的判定是根据双方站位来判定的 而不是攻击目标 也就是说 当界皇被嘲讽效果转移目标时 仍然会给与其站位同排的敌方目标添加封印效果 

第二 当敌方同横排精灵的气势水平相同时 该效果会优先给到站位最靠前的存活目标比如同排前后分别为路因和薄伽丘时 如果路因未被击杀 那么封印效果就会给到路因 反之则会给到薄伽丘

第三 该效果的判定包括敌方召唤兽 无论其是否出场 

另外 由于界皇开大能够给到一次强制普攻 而黛安娜12魂的效果也能够给到一次强制普攻 所以两者搭配起来能够进一步降低敌方核心精灵带来的威胁 从而给我方带来更大的输出优势 并给我方场上的某些精灵提供生存空间 比如原本敌方王路开大后 我方精灵攻击到他会直接被弹死 但现在王路没有开大 就可以直接避免我方精灵攻击被弹死而引起的减员了

最后是赋能技 选择我方1只精灵添加界皇祝福 令其全属性提升10% 若赋能对象为神速精灵 则令其额外获得1次重生 这个赋能效果在一定程度上提高我方精灵的输出能力 原本其伤害可能无法击杀1个目标 有了这10%的全属性提升就可以击杀了 此时这个赋能效果就能够起到一个很好的补伤害的作用 如果赋能神速精灵还能令其额外获得1次重生 这时两个效果都是可以触发的 同时这个重生效果也能够提高我方精灵的保命能力 对于后排的单命精灵可以防止其出手前被击杀 对于多命精灵可以进一步提高其保命能力 可以让他扛下更多次伤害 和水王序的被动效果叠加也可以进一步扩大该效果的受益范围 可以较为有效地防止敌方精灵一次击杀2个目标所带来的击杀收益(比如3层薄伽丘开大击杀2个单命目标就可以触发4层的复活效果 但此时如果这2个目标同时拥有这两个重生效果 那么其在开大后仍为3层 就无法触发复活效果了)

【玩法分析】

界皇的主要作用就在于他大招释放的强制普攻效果 所以其玩法的核心就在于如何充分利用这个强制普攻的效果 通常这个效果可以直接给到敌方前排的一些大肉目标 因为其免降气 在受到一次攻击后就满足其大招的判定条件 所以这个封印效果是一个很好的针对这些目标的选择 比如前排的王路 可以直接限制其开大从而防止我方目标攻击到王路之后被反弹致死 再就是前排的薄伽丘 外置时可以直接用界皇去攻击他 如果其身前还有目标的话 可以先考虑将其身前的目标解决掉 便于此时让敌方薄伽丘吃到强制普攻的效果 如果前排目标难以解决的话 就需要考虑更换限制目标 或者通过其他方式来规避威胁了

由于黛安娜的12魂效果也能给到一次强制普攻 所以这两个效果可以结合起来 扩大这一效果的打击面 界皇的强制普攻可以用来限制敌方前排的王路、薄伽丘等 而黛安娜的强制普攻则可以用来限制敌方后排难以被攻击到的目标 或者位于后排的大肉精灵 另外这两个效果也可以同时令敌方两个出手威胁最大的目标无法开大 但这就对战斗节奏的把控有着比较高的要求了 难点在于在两者出手开大的间隙令黛安娜快速获得12魂 并在敌方后排目标出手前顺势通灵 这时可以借助一些加魂速度较快的精灵(比如白龙)如果这两个精灵的出手位衔接较紧 就不推荐令两者同时吃限制效果了 如果隔了一两个出手位 还是可以尝试一下的 不过相对来说还是有些困难 能够成功给2个目标挂到该效果更好 如果挂不到的话就需要考虑更换黛安娜的限制目标了

界皇的赋能技可以给一个精灵提高10%的全属性 这里可以优先给到一些需要补伤害的精灵 比如希望、路因等 尤其是在其起手打小路因的时候 原本可能一下打不死小路因 有了这10%的全属性提升后一次击杀的可能性会更高一些 便于其处理后续目标 后面赋能神速给到的额外重生效果当作一个附属效果即可 除了通过受击来获取特定收益的情况(如暗天、芙拉洛等)以及需要多扛一次的情况 其他情况下很难判断重生效果给谁能够取得收益 如果怕后排的单命精灵被对面锁头 也可以选择该目标为赋能目标(比如璨金、王序、王超等 如果被对面攻昆仑锁头 带来的威胁是比较大的)

搭配方面 界皇的机制与黛安娜高度适配 可以优先考虑搭配黛安娜 其他情况下通常都会和被赋能目标看作一个整体 之后再来考虑这个整体与所需要的通灵师的属性是否适配(与之前王梦+一个赋能目标加入其他阵容的玩法类似 原理是由于王梦开大能提供梦幻之力 这一效果不局限于在某一个体系当中)

【配置推荐】

金星方面直接按照白嫖配置即可 如果对界皇的输出能力有进一步需求的话可以给红(需要让界皇来清障)那么就直接按照正常输出配置来带即可 常规气战暴三件套 再就是天煞 自身为单攻可以打出一定干扰 并且如果需要干扰的目标前排有个难以解决但不免降气的目标 那么天煞就可以起到作用了 原本你不带天煞 封印效果就会给到前排了 但你有了天煞之后封印效果就会给到后排了 相对来说后者的收益肯定是要更高一些的 再就是杀戮和破击 用于提高他的输出上限和输出稳定性 优先度天煞>红暴>红气>红战>杀戮>红破击 石头五物攻

【星轮展示】

星迹界皇星轮

界皇的星轮模式和空皇大致相同 只不过根据其自身特征更换了几个效果 首先是团队同职 与元素师的团队同属的原理相同 都是通过这一点来突显非双职精灵的作用 其次是首杀暴击 作为一个可以用于清障的精灵 他在首次开大时拥有更高的暴击率能够使他更加顺利地清掉敌方前排 在攻击常规精灵的时候会更有优势一些 再就是20点的速度提升 可以提高他的速度优势 同时相对于挑战精灵来说也可以弥补他在机制上的单薄 最后是15%的暴击率提升 一个常规的用于提升输出能力的星轮效果 优先度团队同职>首杀暴击>速度>暴击由于界皇通常用于搭配黛安娜 而黛安娜体系在面对大部分体系时的速度都是占有绝对优势的 所以这里的速度星轮通常只有在卡速度的时候才会用上 一般情况下给他带首杀暴击还能够提高他打出的输出收益

【总结】

界皇的封印效果能够比较有效地针对敌方前排外置的核心目标 同时也能够进一步提高我方的输出能力和保命能力

(评分为十分制,持续观望中)

强度:7

操作难度:5

实用性/可玩性:7

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