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[Minecraft | 流言讨论]有关最近“禁止盗版用户登录服务器”传言,是否为真?

2023-08-05 01:24 作者:Don_Trueno  | 我要投稿

最近,各个 Minecraft 相关群似乎都在转一条类似于这样的消息:

“根据《Minecraft EULA》(2023)之规定,即日起禁止盗版用户登录服务器,服务器运营者不得向盗版用户提供接入服务。”

这样的消息往往还会附带一张图片,就像这样:

红色部分:必须只向拥有正版付费版本Minecraft的用户开放

与近期“部分版本 1.16.4/5 版本 Minecraft 离线游戏在打开后无法进入多人游戏模式”的情况相结合,这么一看,像是 Mojang 很快要对所有第三方服务器重拳出击了,那么事实是否如此呢?

首先放结论:

  1. 这张图片来源为“真”,但暂时不会那么夸张。

  2. “1.16.4/5 版本 Minecraft 离线游戏在打开后无法进入多人游戏模式”事件则纯粹乌龙。原因是 authlib-injector 出问题了,目前应该是修复了的状态。

那么为什么说图片来源为“真”呢?首先各位要弄明白,EULA 是什么,为什么要修改。

EULA,也就是 End User License Agreement,直译就是“最终用户协议”,和大多数软件里都能找到的“服务协议”等是同一种概念,在注册、登录或者前往各个软件的设置-关于选项卡里都会看到有这样的小字链接。

这图标想必都猜得出是什么(

那么,Mojang 最近对 EULA 的改动,都改了些什么呢?

各位可以直接前往官网查看这篇博文:https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-eula-and-commercial-usage-guidelines-updates

也可以去MCBBS论坛查看翻译后的块讯:https://www.mcbbs.net/thread-1461632-1-1.html

概括起来就三点:

  1. 移除《Mojang 帐户条款》,替换成《微软服务协议》,这个的原因各位正版用户或许能猜到,因为 Mojang 帐户在近三年的时间分批都迁移去微软帐户了。

  2. 将原本的《商业用途使用准则》和《商标与资产准则》合并成了《Minecraft 使用准则》,因为这两个准则相互之间,以及与 EULA 本身重复的太多了。

  3. 在《Minecraft 使用准则》内添加了“音乐资源”、“线下活动”和“NFT与区块链”的相关章节,因为这是近期才出现的问题。

这里并没有提到开始就有的“禁止盗版用户登录服务器”问题啊,为什么呢?三秒钟时间想一想?

3,

2,

1?

...

因为这图压根就不是出自于 EULA ,而是在《Minecraft 使用准则》里!

EULA:https://www.minecraft.net/zh-hans/eula(简体中文)

使用准则:http://aka.ms/MCUsageGuidelines(英文,目前似乎有链接问题导致可能显示为空白)

前面也说过这篇《使用准则》就是《商业用途使用准则》和《商标与资产准则》合并的产物,因而如果说有这条限制的话,那么这条限制其实是一直存在的?

那么为什么各个第三方服务器没有立即当场暴毙螺旋升天呢?

来一条大胆假设:该条款是一个免责声明,即“你因游玩第三方服务器造成的任何后果,与 Mojang 无关”。

此外,还是开头截图中的这段话,前面的标题其实也是一个二级标题,出自 COMMERCIAL USE(商业目的使用) 章节,有关 Commercial Use 这一做法本身,原文是这样限制的:

In these guidelines, commercial use means any uses of our name, brand, or assets that you use and share with others (regardless of whether you receive payment or provide it for free). This can be through videos and streams you create, merchandise you make, or even a server you host.

个人理解,这段话的大意是:“不可以在你的视频或直播、周边商品、以及服务器中出现我们的名称、商标、资产(无论是否出于盈利目的)”

你可以看到 Minecraft Wiki 的首页中就没有出现 Minecraft 的 Logo,同时 Minecraft Wiki 本身的 Logo 也是特别设计的。

在 EULA 中,Mojang 是这样规定社区行为的(以下引用自原文):

  • 我们的社区标准帮助我们建立一个对所有人开放和安全的社区。

  • 您可以开发工具、插件和服务,前提是它们看起来不是官方项目或者看起来未经过我们批准,例如不使用我们的徽标

  • 未经我们允许,请勿分发或将我们创建的任何内容用于商业用途。

由此可以看出:就目前而言,Mojang 官方应该是并没有对第三方服务器“动手”的意图,他们所做的仅仅是给自家的文档打了个大型补丁。

尽管如此,谁又敢保证真的完全不会有变数呢?毕竟最终解释权是在 Mojang 和微软本身。就目前而言,该玩服务器的照样能玩,所以静观其变,不主观臆测,不输出情绪才是上策

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