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镖人第二集暴力拆解—一起讨论一下制作上的问题

2023-06-11 16:29 作者:苦涩的骨头  | 我要投稿

EP01拉片中所讲到的问题不再重复,本期视频只讲解EP02在制作上的新bug。

01.光头佬的拉镜没有错层运动

错层运动:当摄像机往前或往后拉动时,由于前、后景的距离不同,它会产生错层从而营造出三维的感觉。

优秀范例:


02:22


02.前景和后景在错层移动的时候会有间隙,但是此处无间隙,导致画面立体感不够,就好像它是平面上的一张画

正确处理:前景的人物移动得快,后景的人物移动得慢。如果画面上有角色的脚,可以不做错层,但这里看不到脚,所以一定要用错层运动

03.小七下楼梯,好几个特写镜头里他的脚都踩空了

04.长焦镜头的背景过于清晰,没有做虚化处理

05.温泉群殴的摄像头在乱晃,打戏节奏奇差。

06.阿来拿着蜡烛猛地坐下,这个动画k得很奇怪,难道阿来不怕烛泪滴到手上吗?

07.双头蛇的脚和地面的交互做得不好,看起来像滑步。

08.


16:43

镜头没直接拉过来,有点卡顿

09.植物画得太细致,而人物过于简略和平面,没有分清画面的主次

10.火盆在画幅中所占的面积过大,不够真实。

11.打手从窗户上掉下半个身子袭击刀马,可窗子是有雨棚的。这怎么办到的呢?


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