文明6盘古大陆极大图匈牙利107t征服胜利挑战.Part I. 一般打法

本文为应D大佬@_DeepLogic_邀的约稿,感谢D佬组织了这次门槛群创建及专栏和视频投稿活动。
关键词:阿卡德 阿玛妮 双寡头 图透
1.综述
1.1.一般打法
匈牙利一般打法必然是用征召的近战单位打,毋庸置疑。
100t没有寡头大军征召火枪(69力5速)带攻城锤(阿卡德)打不掉的ai。
一切准备都要围绕这个打法。
1.2.一般刷图要求
很重要的要求:
第一个是不太远的地方有阿卡德(不用首发);
第二个是能三城开,具体方法包括但不限于宗教移民、买一锤一、特别肥的首都;
第三个是至少首发三城邦,以便初期阿玛妮环游(顺便征兵);
比较重要的要求:
第四个是首都比较肥,8~9分吧(D佬的一些要求如初始视野无自然奇观直接排除了10分首都);
第五个是有尽可能多的奢侈冤大头和外交点冤大头。
1.3.一般SL和图透要求
第一个是找铁坐铁附近;
第二个是手里留几个使者,万一没宗主了sl到前一回合征兵或塞使者。
1.4.控城邦
①一般来说是阿玛妮+征兵就可以了,
第一个使者(神秘主义)到手后配合外交联盟政策,阿玛妮,共4使者,一般来说是够控的(60t前),
军事训练得到的那个使者一般留做不时之需(sl用);
但是我们还有一种选择,那就是:
②把宗主国灭了(但可以留下自由城市);
阿帕达纳宫不要想了,匈牙利锤不起得;
③游戏进古典时代之后必然长期用寡头政体,必要时挂两张绿卡(外交联盟和魅力型领袖);
④后期可以考虑锤基尔瓦基斯瓦尼,用那三个使者;
⑤最后还有一条:文化,特别是吃到UA的剧院和古罗马剧场,这提供的文化在后期(80t及以后)能转化为使者,不容小觑。
1.5.某文明周围没有城邦(或者被征服)的情况
这肯定要放在稍微靠后的时间(80t后)处理了,有三个思路:
①小马-雇佣军-黑军+有古典大军(能走A)的投石车;
②自己买出足量的火枪(鉴于有阿卡德,不用攻城塔),具体方法:
(不用挂卡,同一回合)在跑出科技火药(解说火枪手)之前,让几个城中断生产出骑士(消耗铁),当铁剩余不足20时,找靠近待征服文明的城,买足量的棒子(最多160金,如有纳扎加姆、世界议会等可能更低),然后取消那些骑士城的生产(该干啥干啥),等待跑出火药科技,
挂职业军队卡(升级金币花费减半),升级火枪(205金和20硝石);
③二级政体-外交办(政府区建筑,征兵价格减半),征同一城邦兵两次;
2.神谕
2.1.神谕的核心作用
就一条:拿中世纪大军,以配合火枪手。
2.2.神谕的取舍
神谕的锤子成本约4棵树。
①完全放弃70t前黑市老马砍树出小马,但是之后可以考虑小马经雇佣军转黑军;
②倒是不会缺总督,因为别的文明(如大哥)要三级老马,这个打法的匈牙利要三级平;
③有神谕的话可以考虑拿大商、大文和大科,
其中比较有用的大商从强到弱为:伊琳娜女皇(总督点),皮耶罗(200金和1使者,使者有用),马可波罗(商路和商人,有额外商路就有可能完成城邦的贸易路线任务),张骞(商路,理由同上),
大文有比没有强,早期拿到的话可以卖书,宗主巴比伦的话保留书也不错,
大科聊胜于无,毕竟城多了学院就多了,可以硬冲科技(再说跑到火枪没几个难做的尤里卡,军事工程学尤里卡可以用别人得到水渠做),
大工完全没有用,因为盘古图实在没法出港口,也就没法出陵墓,
提督,略;
④如果第一家有很多军营(祖鲁、日本等)足以保证匈牙利的大军点,可以放弃神谕(不过出神谕也不是坏事,毕竟大军不嫌多)。
2.3.有神谕的区域取舍
三城开,一个神谕,一个政府区,一个大金,设各4人口2区域:
由UA,只要城不是太废,匈牙利必然能锤出区域和建筑,
神谕城必然有一个是军营,
政府城必然有一个政府区(#滑稽),
剩下4个区域,要留一个给外交区,建议落市中心河对岸(吃UA又送1使者),
因为神谕城不可能锤外交区,政府区城又有区域高加成,那末建议大金城出外交区;
剩下两学院一剧院,如果可以,尽量吃UA罢,
最后神谕城人口上去了,陆续补学院/剧院/商业。
2.4.入手奇观
①必出大金;
②神谕出中世纪大军的打法出神谕;
③如果需要用自己的黑军打至少两家,或者实在需要回血,可以考虑出兵马俑,
鉴于ai出兵马俑的时间很晚,可以锤得剩1t,以在关键时刻使用;
④马丘比丘是个好奇观,可惜没法锤,
鉴于ai出马丘比丘的时间早,我们完全假设我们有马丘比丘并以此去规划区域,然后抢;
⑤为了3个使者,可以考虑基卢瓦;
⑥后期可以考虑阿尔罕布拉宫和紫禁城,毕竟多个槽非常舒服(纯个人习惯),
至于布达拉宫……飞天我会锤(毕竟舒服),问题是征服路上不会跑上线科技,
大本钟……飞天我会锤(毕竟舒服),问题是征服路上不会跑不到大本钟;
⑦征服嘛,不缺树,90t后,喜欢甚末,诸君随意。
3.节点
3.1.科技
首先确定奢侈,决定跑不跑畜牧;
速跑写作,出学院,由匈牙利关联地热裂缝,一般能出个+3学院(顺便做国家劳动力鼓舞);
跑写作后最快速度跑铸铜(开铁);
考虑到寡头加成,一般游戏古典时代后才会出铁剑开打,所以古典后第一科技必然炼铁;
然后最快速度冲数学(外交区);
必须以最快速度跑出火药,其次机械,再次城堡;
推荐火药之后出一个金属铸造,射石炮(尤其是用城邦投石车升级的)可以用来处理城墙;
如果城邦有枪兵,可选战术+金属铸造,可以升级城邦的枪兵为大矛……甚至枪刺方阵;
如果路不好走,选以航海+造船,甚至扶壁+制图;
最后还有余力的话跑什么就无所谓了。
3.2.文化
文化倒是没甚末好说得
可以速国劳或者速帝国出阿玛妮;
速政治哲学;
神秘主义,...,军事训练,...,
封建主义,...,雇佣军,...,二级政体,...,
甚至可以出民族主义(#滑稽);
必要时跑些市政如海军传统拿使者。
3.3.生产节点
1~10t,双狗;
11~30t,发万神,1工人2移民,可以锤工人锤移民发宗移,锤工人买移民锤移民,锤移民锤移民发丰产(送工人的万神),
见面尽可能舔上去(跟飞天一样),尽可能宣友(除了选定的第一家),宣友为了卖外交点;
31~50t,三城开,敲纪念碑,除政府区城外两个落下学院地基,
开铁(由图透,不用找铁),阿玛妮开始环游;
时代进古典;
51~60t,大金和神谕,神谕城落军营,
同时升级城邦铁剑,开打,
另外,从50t(阿玛妮已经环游几个城邦)开始,如果不着急用钱(征兵升铁剑买地等),30t内拿不下某ai的话,交易尽量换回合金;
61~70t,冲数学敲外交区,最后拿外交点再换一波钱,
如果要出黑军,这时要找马,因推掉第一家,找到大量马不难,
必要时配合骑士阶层政策(改良设施产马铁+1),出小马;
71~80t,冲军事工程学,找硝石开硝石锤兵工厂,
必要时征二次兵,别嫌贵(话说5城邦铁剑也就450金),
81~90t,冲火药,升级火枪手,
升级城邦单位时可以LA配合职业军队政策(1.25折),四舍五入不要钱,
91t~,尾盘,火枪平推。
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预告:下一个专栏出实例,
版本1.0.4.8(511961)
地图种子:-1340558770
游戏种子:-1340558771
事后复盘,开全图视野
20t图

从左到右,从上到下,自行对应:
埃莉诺(英),马普切,刚果,荷兰,日本,挪威,匈牙利(我),苏格兰,斯基泰,罗马,瑞典,奥斯曼
107t结束图
