The Coffin of Andy and Leyley 官方发布的公告翻译(4月—6月)
四月份公告:

游戏demo版现已上架steam。
demo版存档将会被继承到正式版。
整个游戏的开发进展顺利!
下为随机截图



偷懒拼在一起了
在完整版中你依旧操控Ashley和Andrew他们继续闯祸
完整版将会有更多的谋杀,骨肉相残和可疑关系。没错,故事会越来越糟糕。但因完整版会有多结局,你也许可以找到一个相对好的结局。
肥肠感谢你们对这个惊悚小故事的支持!真的很开心。
后续会有更多的内容更新!
5月份公告:
一切顺利,开发工程取得了不错的进展。有一说一,如果不剧透,就没有什么可以展示的了。
现在有更多的解密要素了。比我聪明的多的大佬给我提供了帮助,真不错。不过正如广告所言,游戏体量还是比较小。
大部分复杂的谜题将出现在人类和恶魔世界之间的领域。

如果论坛要你遵循什么,那你无论如何都不要发出疑问。你可能想要游戏更新的支线细节。我很想满足你的要求!!!!!!1!!!!!我还想剧透结局!!然并卵,你得在游戏发行后自己去探索。
尽管一些人会非常鄙视结局,但我非常相信大部分会喜欢我的安排!

这绝对是一场出人意料的冒险,好好期待吧。好吧,这是部分截图




感谢你们的热情!珍重
6月份公告:
进度依然可观,目前游戏已有3个小时的内容,并且还会增加
现在游戏已经开发到了一个剧情分支的节点。很难准确估计开发进度。也许完成了一半多一点....也许吧?
不知何时游戏已经变得完整了许多。但游戏做完的时候我肯定会怀念刚做这款游戏的日子,但现在还有很多工作要做。肯定能做完,虽然要做很多。
无论如何,开发工作依旧顺利。一旦我确定了游戏啥时能完成,我就会宣布发售日期。
下面是一些和往常一样的随机截图。(权衡这些截图的剧透比真是越来越困难…)



这是本月的“开发日志”。
暑假快乐!
