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这墙让他切又何妨

2020-10-06 11:50 作者:深海秒针  | 我要投稿

前言:本文为职业联赛观察日记(10)

一、防守方怎么对抗切墙版本

新赛季在未到来以前我和xyz在群里聊过这茬,他提出的思路是——选更多的盾,让进攻方切开墙后也要强行打道具交换。我的思路是——继续扩出去,往死里扩,让进攻方切不了墙或者只能切一面墙。

来考大家个问题,主题乐园哪个地方是最中心的地方?

是下图这个地方

思考一下,这个红框区域它不仅是地域上的中心,同时是防守方对于地图控制的中心。可以架住咖啡馆,可以支援黄楼梯,可以进日托,可以看守水桶,可以进办公室和现金门对打,可以转进入会室和控制室对打,还能和长走廊battle,打不过还能从hatch直接跳下转回王座点。

liquid就是这么做的。

那么他们的对手就有两个选择了:

(1)先把二楼平推了

(2)直接把一楼切了

其中平推二楼又分成了两种方式,一种是从咖啡馆方向推进,一种是从外平台进现金室+控制室的推进方向。(这里得稍微讲讲为什么职业选手们的推进方向基本是从外平台,因为咖啡馆方向看起来虽然有四个进攻入口:游戏机楼梯、黄楼梯、咖啡馆、游戏机窗口,但实际在平推二楼的过程中真正的进入点只有咖啡馆,而外平台方向因为有控制室hatch所以进入路线实际是更多的。)

santos一开始的确是打算清理二楼的,但rhyze的nomad被nesk直接强行对死了。这导致了santos对于地图的控制力度减小了很多。

但我讲了那么多中心地区的功能,却忽略了一个什么问题呢?

中心地区对于维修间双墙并没有什么保护能力。

而santos的一开局的进攻基调就确立了,santos如果不打算学习类似于DZ的20秒,那么他们的主攻方向只能确立在维修间墙面+龙雕门+黄楼梯墙面。

所以liquid的扩防目的就出来了,保护黄楼梯墙面,放弃掉维修间双墙。

也就是说liquid的防守逻辑是这样的:

主动让掉维修间的墙面,同时通过二楼中心区域的扩防和前期跟santos的激烈对战确保santos不会更加主动的清理二楼,而是以先切开点内墙面为主来寻求机会。依赖于中心地区对于黄楼梯的控制权进而保护黄楼梯墙面不会被进攻方切开,同时通过mute的布置达到进攻方并不知晓点内对于维修间双墙后的情况达到让进攻方在切开墙后无法顺利突进的效果。

二、老习惯聊聊干员

ace和melusi就是版本之子和版本之女。

这点是毋庸置疑的。

但进攻方目前胜率仍然低的原因很大程度上是受限制于他们依然局限于原来的阵容体系中,不愿意也不敢尝试3切甚至4切的体系。因为无论如何进攻方都害怕遇见切开墙后遇见机动护盾并且没有处理能力的局面。

这就是ace的局限性的体现——烟雾弹限制了这个枪械和技能都超强的干员成功加入现有的道具交换体系

回想一下,没有ace前大部分使用thermite的比赛里,进攻方能携带的闪光弹是9颗,这是能突破wamai+jager的道具封锁的,而ace要出场势必就需要目前进攻方道具最多的两个干员zofia&ash跟着他一起,这让进攻方没法也没机会选择3切的阵容出来。

相对于大家已经体验过的削弱后的thatcher而言,之前透露的jager削弱明显对于防守方的体系破坏更大,至于重做tachanka,我并不是那么那么看好。因为重做tachanka有个很致命的缺点,他不符合主流防守干员的一个要求。

他射速太慢了,防守方需要的是快的开镜速度以及高射速才能满足扩防区域的和进攻方的对抗以及遭遇战。(同样慢射速的kaid和Valkyrie在各自的领域几乎是无解的存在,因为ace存在的kaid后手counter力以及Valkyrie的信息收集能力)

至于他的技能能不能代替smoke,我只能表示暂且观望,至少从目前挂哥和演示的效果来看,这个重做加强了tachanka,但能不能是个t1,就很难说了。

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