安逸的PPT宏观分类

说明:本分类不存在权威性,仅为分类而分类,所涉及内容局限于本人认知,所涉及新型定义均为本人自行定义,为方便解释而定义。希望能对初入PPT动画圈、对PPT动画感兴趣的各位玩家起到一点点拓展作用~
常规动画(定义:以PPT自带效果为基础,不改变动画原始函数与驱动公式的动画效果)
说明:顾名思义,就是大家想的那种逐帧,这是一个理论上什么都能实现的动画技术哦~毕竟一切都是二维投影,只要是二维投影咱就能导出变成图片,然后用逐帧做出来,233。当然,除了使用图片制作可以播放的逐帧效果以外。也可以制作抽奖动画,这些如果大家感兴趣可以以后出教程来详细讲讲,这里仅作分类。
说明:大概在2011年前后、PPT动画圈开山鼻祖的其中几位:天好、儒道佛、般若黑洞、黑鸣、WOWSC等诸位巨佬推动了文本框动画的发现与研究,后因其具有很高的可玩性与实用性而迅速在PPT动画圈广泛传播开来,通过文本框动画我们可以快速的实现倒计时,抽奖以及很多有意思的动画效果,其本质上是将动画分别施加在文本框中的内容上然后通过调节整体的动画效果来实现的。
说明:最普遍使用、最为广泛被知道的PPT动画,可以满足日常工作生活中的绝大部分动画需求,即动画选项卡中的那些动画,在此也不过多陈述。
标准动画(定义:在PPT自带效果中存在或与自带效果完全一致的自定义动画)
文本框动画(定义:使用标准动画进行辅助,通过文本框动画技术完成的动画、包括但不限于文本、图片,暂不算函数与自定义文本动画)
逐帧动画(定义:如题,包括手动与插件制作的逐帧性质的动画)
平滑切换
说明:这里是指使用插件制作的类似平滑切换的效果其优点是可以在一页上就实现某一元素的平滑切换效果,但是要么会导致生成大量过渡形状以及动画影响后续操作,要么是效果不佳、难以胜任,不过对于要求不高的使用需求来说还是一个十分方便且优质的选择。
说明:大概在2017年的时候,部分用户的2016版本出现了 变体 这个切换效果,其功能与现在的平滑切换基本一致,并有了很多人去特意玩这个功能,也渐渐玩出了很多花样。现在的office2016已经没有平滑切换功能了。只有office2019或者office365用户才有(不排除部分2016还是有平滑切换功能)。首先,平滑是office的一个切换效果,不是动画选项卡内的内容(缩放定位也是一样,不过我们不讲)。但是由于它的用途很多,也多被用来制作动画,所以我们可以认为平滑切换也是PPT动画的一部分。通过平滑切换我们可以完成很多十分舒适且常规做法无法成功的效果,为了更好的展示这个效果,我这里播放一个锐普PPT创始人 陈魁的一个关于平滑切换的一个教程,大家可以简单地进行理解。如果大家感兴趣可以以后出教程来详细讲讲,这里仅作效果展示。
自带平滑(定义:PPT自带的平滑切换)
插件平滑(定义:由插件的平滑功能实现的平滑切换(但其本质不是标准动画应用就是特殊的逐帧动画)
三维动画
说明:使用PPT自带的三维功能绘制三维形状,也可以施加PPT动画。其中沙漪、般若黑洞是这方面的前辈,在这里我将展示一个般若黑洞大佬在2017年5月公开在演说洞见公众号上的一个视频,让大家对PPT的三维形状有一个新的认知。
说明:PPT新功能,兼容性堪忧,但效果极佳。目前只在office2019以及office365中可以使用,且自带的动画效果很少,但如果配合平滑切换来进行使用时会有奇效。可惜的是带有3D模型,导致对版本要求极为苛刻,所以只能是个人电脑使用或者用于体验。
3D动画(定义:插入3D模型后,PPT动画选项卡自动出现的3D动画选项内的动画)
三维平滑动画(定义:为PPT自带形状、文字等设置三维格式后使用平滑等技术实现的三维动画)
自定义(函数)动画(定义:仅限于口袋动画PA插件动画风暴功能制作的动画)
单函数动画(由单种函数组成)
多函数动画(由2~3种函数组成的未涉及复杂情况的函数动画)
复杂函数动画(由两种及两种以上函数组成,且涉及某种表达式、规律、公式的动画)
说明:大概在2012年1月 ye4241 大佬发布图形界面的PPT动画大师插件,改写了自定义动画的不可能,从此我们可以自定义动画效果,并向此方向进行研究,后来在2013年4月左右儒道佛与黑鸣等大师使用PPK插件,测试编纂可用属性表,奠定公式动画理论基础,且为2016年由口袋安少开发的口袋动画插件中的动画风暴功能的各种理论打下了坚实的基础,也正在动画风暴普及之后,PPT自定义(函数)动画才渐渐被人们所知。当然现在我们已经很难找到动画大师、PPK等插件了,这些插件在函数功能上并不逊色,只是“年代久远罢了”,它们在各自的年代完成了各自的历史使命。 ye4241 大佬现在在做最近很火的islide插件、其他几位也在做其他有意义的事情。而编写这段文字的up本人只是一条小小的咸鱼。而关于函数动画的历史是十分丰富的,也许up以后会专门介绍,也许不会。
触发器&插入动作(指通过插入动作或设置触发器完成辅助的动画)
说明:这个功能可以完成更多好玩的触发效果,包括鼠标悬停触发跨页或者跨文档链接什么的,可惜的是不能触发动画,要是和触发器配合着使用会十分好玩,我这边做过一个简陋的PPT游戏就是基于这个功能的。
说明:触发器是一个很好理解的功能,我们可以通过设置触发器来完成很多事情,比如点一下A播放B的动画,或者当点击A的时候B1、B2、B3,都换成C等等,但是当我们往里面加入很多逻辑的时候,触发器就变得十分高端了起来,这就好比C#中的if语句一样,单一语句没什么高级的,但是很多很多放在一起甚至可以做游戏。触发器也一样,完全可以实现诸如点击A后更换B的内容为被点击后再点击C时B消失等等,听不懂没关系,我自己也不懂~但是我只要说一句曾经有大佬用触发器做出过五子棋,井字棋,你们应该就知道触发器有多么高级了。
触发器
插入动作
VBA动画(其实我不大觉得完全属于PPT动画,因为毕竟不借助PPT,可能也可以制作,且VBA动画甚至不必要放映就可以看效果)
纯VBA动画(指借助VBA技术直接对形状等元素进行编写完成的指定效果)
控件动画(指借助VBA技术对控件进行变现、更改完成的指定效果)
这两者因为本人不熟悉VBA,所以就简单分别展示两个可以体现以上两点的动画效果大家就了解一些了