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【旧闻新翻】「アイこめ」前身——「Einstein」旧情报-N2

2020-08-20 17:12 作者:Obelusod  | 我要投稿

“新岛夕x君岛青x志水マサトシ,令人期待的新品牌·swallow-tail处女作「Einstein」”

—— Visualstyle vol.35(2018 - C95)

「Visualstyle」第35期の封面

前言

旧闻新翻,这里特指试图将以前没有发现或没有留意的游戏情报重新翻阅(并翻译),从中提炼出对现在今后依旧重要或有趣的内容的一个系列(可能并不会连载)。

本期为“「アイこめ」前身——「Einstein」旧情报”的N2。

虽然是N2,但实际却与N1的情报略有不同。本篇来源于「Visualstyle」杂志(第35期)中对新品牌「swallow-tail」的新作(即「Einstein」)的长篇采访。

本帖N2仅摘录了其中的一段采访(即下图内容)。

<往期>:

【旧闻新翻】「アイこめ」前身——「Einstein」旧情报-N1

「Visualstyle」中刊登的访谈

正文

本帖N2摘录的部分大致内容为:

采访三人“最初立志成为创作者的契机”。

访谈部分N1

——初めに新作にあける皆さまのこ担当を教えてください。

——请先介绍一下在新作中公开的各负责人。

 

【新島夕(以下/新島)】

シナリオライターの新島夕と申します。

我是编剧,新岛夕。

今作では企画とプロデューサーも兼任しています。

在本作品中还担任企画和制作人。

 

【志水マサトシ(以下/志水)】

 綜合美術の志水マサトシです。

综合美术,志水マサトシ。

キービジュアルや汎用背景といった、全体的なグラフィックのイメージを統括してます。

负责主视觉图(Key Visual)及通用背景等,包括所有的视觉图像(Graphic Image)。

 

【きみしま青(以下/きみしま)】

 原画担当のきみしま青です。

原画担当,きみしま青。

今作ではキャラクターデザインから原画をメインに担当させていただいております。

在本作品中主要负责角色设计及其原画。

访谈部分N2

——まず、今回集まった皆さんに経歷をお聞きたいと思います。最初にクリエイターを志したっかけはなんでしょうか?

——首先,(我)想问问这次齐聚一堂的各位的经历。最初立志成为创作者的契机是什么?

 

【新島】

僕は学生時代にサークルで演劇の脚本を書いていて、そのとき「物語作りをお仕事にしたい」と思いました。

学生时代时(我)曾在社团里写演剧的脚本,那时候的想法是「从事故事创作的职业」。

法律学部でしたが法律には興味がなくて、このまま卒業して就職する気がおきませんでした。

虽然(我)属法律系,但却对法律毫无兴趣,所以并不打算就这样毕业去找工作。

それに、て組織の下について働くというのも気が進まなかったんです(笑)。

而且,我也不喜欢在底层组织工作(笑)。

访谈部分N3

——そこからなぜ、美少女ゲーム業界へ進むことに?

——那么在这之后,为什么进入了美少女游戏行业呢?

 

【新島】

元々ゲームユーザーでしたから、インターネットで求人情報を調べてシナリオライターとディレクターの両方ができるメーカーさんに応募しました。

(我)本来便是游戏玩家,所以就在网上查了应聘信息,应聘了一家能同时兼任脚本和导演的制作商。

そのときにSAGA PLANETSさんに声をかけていただいて、この業界に入ったんです。

那时SAGA PLANETS(VA旗下品牌)与我联系,(我)便加入了这个行业。

访谈部分N4

——ということは、学生時代から創作意欲が強かったのでしょうか?

——也就是说,从学生时代开始创作欲望就很强烈了吗?

 

【新島】

脚本を書くようになる前はそうでもなかったんですが、兄の影響もあって読書は好きでした。

在写脚本之前还没有(那么强烈),但因为受哥哥的影响,酷爱于读书。

ライトノベルだと「ブギーポップは笑わない」のような、多感な年頃の男の子の心理描写が描かれている作品をよく読んでましたね。

经常阅读一些像轻小说「不吉波普不笑」(或译作「幻影死神」)之类的、描写一个多愁善感年纪的男孩的作品。

访谈部分N5

——影響を受けた作家さんはいますか?

——有哪些对你深受影响的作家?

 

【新島】

少女小說向けの冰室冴子さんが「こういう文章を書きたい」と思った出発点です。

少女小说向的冰室冴子桑是(我)「想写这样的文章」想法的出发点。

簡潔だけど心理描写がグッとくる文章を書かれる方なんです。

(冰室冴子)是一位写的文章虽简洁但心理描写颇为细腻生动的作家。

あとは吉本興業などで脚本を書かれていた田中哲弥さん。

还有为吉本兴业(日本最大的艺人经纪公司)等写脚本的田中哲弥桑。

ドタバタギャグを書かれる方で、小說でこんなに笑わせられるってすごいって。

(田中哲弥)是位专写些搞笑段子的作家,写得小说总让人捧腹大笑。

たぶん、僕はコメティーがやりたくて脚本を書きはじめたんです。

或许,(我)是因为想表演喜剧才开始写脚本的。

最近は忘れてましたけど(笑)。

不过最近我已经忘了这回事(笑)

 

【一同】

(笑)。

(笑)。

 

【新島】

Keyの麻枝 准さんもそうですね。

Key社的麻枝准桑也同样(对我影响很大)。

あれだけの物語を書いてギャグも冴えてる。

(麻枝准)写了那么多故事,笑点总是如此精彩。

僕にとって「CLANNAD」はとても超えられないゲームです。

在我心中,「CLANNAD」是一个永远无法被超越的游戏。

访谈部分N6

——次に志水さんにお話をお伺いしたいと思います。背景グラフィックに興味を持ち始めたのは、いつ頃になりますか?

——接下来我想问志水桑。是何时开始对背景绘画感兴趣的?

 

【志水】

本格的に勉強を始めたのは、高校生のときに「大学のデザイン学科を目指したい」と思い、画塾に通ってからですね。

真正开始学习(这方面的知识),是在高中时想着「以大学的设计专业为目标」,然后去了画塾之后。

そのあと大学ではグラフィック学科を專攻して、2年生のときにはもう将来の目標を決めたく色々と模索していました。

之后在大学专攻图像绘画(Graphic)专业,大二时就决定了将来的目标并为此开始各种摸索。

そんな中、新海誠さんの「雲のむこう、約束の場所」と「ほしのこえ」に感銘を受けて、アニメや美少女ゲームの背景に興味を持ちました。

与此同时,新海诚桑的「云之彼端,约定的地方」和「星之声」让我印象深刻,对动画和美少女游戏的背景产生了兴趣。

访谈部分N7


——そこからどのように美少女ゲーム業界に進みしたか?

——那又是如何进入了美少女游戏行业?

 

【志水】

僕の周りで「灼眼のシャナ」や「涼宮ハルヒの憂鬱」か流行っていて、それが理由でいとうのいぢさんが在籍していたAMUSE CRAFTさんに飛び込んでいきました。

(那时候)「灼眼的夏娜」和「凉宫春日的忧郁」在(我)身边很流行,因为这个原因(我)跳入了いとうのいぢ(伊东杂音,担任了这两部作品的插画的一位原画师)桑所在的AMUSE CRAFT(一家著名的美少女游戏开发工作室)。

その勢いのまま、背景制作などの技術を学ばせていただいで今に至ります。

趁着这势头,一直学习背景制作等技术至今。

访谈部分N8

——きみしまさんはいかがでしょう。イラストを描くようになったきっかけは?

——きみしま桑呢?开始画插图的契机是?

 

【きみしま】

実は両親がデザイン、美術、イラストなどの仕事をしていて、それを小さいころからみていたためイラストレーターになることはなると、親に敷かれたレールを進んでいるようで嫌になったため、一度大きく進路変更して絵から離れたんです。

事实上(我的)父母从事着设计、美术、插图的工作,从小(我)就接触这些,一想到自己将要成为插画家,就像在父母铺设的铁轨上前进一般感到厌烦,所以一度大幅改变了方向,远离了绘画。

访谈部分N9(不完整)

——そこから絵を描くようになったのはどういったきっかけがあったのでしょう?

——是什么让你又重拾了画笔开始绘画了呢?

 

【きみしま】

大学のサークルで絵をまた描き......(后续缺失)

在大学的社团里(我)再度开始绘画......(后续缺失)

(如有大佬有后续内容请务必联系笔者,感谢!)

「アイこめ」のCG

结语

以上,N2完。

本篇并未谈到游戏相关的内容,多是三人的经历。

更精彩的还在后头(N3、N4等),请继续期待!

(也即将开学了,希望在此前能尽量多写点)

  • 「杂志图片」来源于贴吧(已高清化处理):https://tieba.baidu.com/p/5992085555

  • 游戏·官方网站:http://glovety.product.co.jp

  • 游戏·萌娘百科:https://zh.moegirl.org.cn/zh/来自爱因斯坦之爱

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