食物语攻略——pvp控场与控场技巧
控场,一个很新颖的词,听起来有点高大上,实际上就表现在平平常常的每一场对局之中。那么,什么是控场呢?有些人觉得,就是控制,其实控制只是他的一个分支中的一方面。控场主要包括如下几个方面:节奏,解场,预判。
节奏,是控场中最为重要的一个方面。把节奏掌握在自己手中,可以在对局中把握住很大的一个优势。那么什么是节奏呢?通俗的来说,掌握节奏就是掌握了比赛的进程,前者对面的鼻子走,让比赛在对你有利的方向下进行,让逐步削弱敌人的优势。举个例子,推条队就是通过大推,来然对面无法使用技能。打乱对面技能部署,获得对局的节奏,逐步削弱对手,取得胜利。在像国主通过控制,掌握节奏,每当预判到对面使用技能时,通过控制提前打断,同样是控场的一部分。具体如何控制节奏呢?答案是控制与爆发。游戏中没有永恒的控制,对手也会防范控制,那么我们就要在关键时刻控制,比如对面全残,控住对面的奶,对面辅助开打,控住输出。,让对面阵容无法发挥出完全实力。而爆发,就是通过一个爆发使对面减员,打破对面的节奏(常见就是小蟹的爆发)。
解场,就是打断对面的滚雪球。他大多表现为什么时候解召唤物,什么时候驱散,要不要破盾,什么时候抢伤害。和节奏拼布冲突。举个例子,对面八宝召唤大象,那么我们要怎么做,如果没有万寿,我们可以选择抢伤害,杀掉八宝,大象自然就死了。什么时候做什么,这是需要明确的。
预判,这是最常见的,就是在比赛前选择克制的阵容,在脑海中走一遍对局过程。如果与实际不符,那么就说明还需要改进。
好了,以上就是控场中要注意的,其实他会根据自身经验表现出来,写出来只是为了让新手们少走弯路。如果对你们有帮助的话,记得关注点赞嗷~~谢谢