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【矿君茶馆】第三十六期:灾厄新机制“咒术灌注”介绍

2021-11-20 22:02 作者:和him一起挖矿  | 我要投稿


如果你想解咒,那你可算是找错人了。

本期专栏将介绍灾厄与1.5.0.001中新增的机制“咒术灌注”。

非常感谢灾厄维基汉化组组员“茉莉”提供的数据帮助!

——注:本期专栏译名均为暂定,详情请参考灾厄维基汉化组的汉化包

在灾厄1.5.0.001中,击败Boss至尊灾厄后,可以让NPC“硫火女巫”入住。

硫火女巫

与她互动,便可使用全新的“咒术灌注”系统。

对话并选择咒术灌注(Enchant)后的附魔界面展示

——咒术灌注系统简介——

玩家与硫火女巫NPC对话后,可以选择“咒术灌注”,使用金钱来为武器或其它道具施加强力的“咒术”。

玩家只需将想要进行咒术灌注的物品放入对应的物品栏中,即可选择咒术。咒术灌注将会消耗金币,消耗的价格相当于该物品本身价值的四倍(即出售它所得的金钱的20倍)。

与原版的“重铸”不同,玩家可以通过点击咒术名字上下方的箭头来选择自己想要的咒术。

——咒术类型介绍——

玩家可以为除消耗类武器以外的绝大部分武器,和极少数其它物品进行咒术灌注。与重铸相似,部分咒术只能为特定职业的武器获得。

咒术除了12种普通咒术以外,还有一类特殊的咒术,共十三种,分别如下:

1)憎懣(mèn)(Resentful)

适用于全职业武器(除真近战类)的咒术。

在大约16格以内时命中,伤害最低,约为0.7倍;在大约150格以外时命中,伤害最高,约为1.45倍。

2)嗜血(Bloodthristy)

适用于全职业武器(除真近战类)的咒术。

在大约25格以外时命中,伤害最低,约为0.75倍;在大约11格以内时命中,伤害最高,约为1.75倍。

3)压迫(Persecuted)

适用于全职业武器(除真近战类)的咒术。

每过30秒/每在玩家攻击后(有冷却),就会出现一个神秘传送门。

神秘传送门,拥有24660的生命值

5秒内将传送门打至1血(传送门不会被破坏)的话,传送门会消失,并召唤许多绿色恶魔攻击敌怪

攻击敌怪的绿色恶魔

但如果未能在5秒内将传送门的血量击破至1点,它会在出现后5秒消失,并召唤许多红色恶魔攻击玩家

攻击玩家的红色恶魔

恶魔对敌怪的伤害固定为17000,对玩家的伤害基础为95。

4)淫欲(Lecherous)

适用于近战(不包括真近战类)、远程魔法盗贼武器的咒术。

当且仅当玩家持有带有该咒术的武器时,一个淫欲之球会出现在玩家和鼠标之间

淫欲之球被视作敌怪,因此它会吸引各类跟踪抛射物;在被击杀后,它会遵循某个我完全看不懂的公式,以此掉落一定数量的红心(每颗20血)并立刻重生。

切换到别的武器会让淫欲之球消失。

5)魔焱(Aflame)

适用于近战远程魔法盗贼武器以及工具的咒术。

攻击会施加“孱弱巫咒”减益;但是持有该武器会为自己施加“较弱的硫磺火”减益,每秒失去7生命。

6)须臾(Ephemeral)

适用于近战远程魔法盗贼武器以及工具的咒术。

具备该咒术的物品会内置一个“疲劳计数器”,其基础值为1600,最小不会低于0.001,且每帧(1/60秒)都会恢复1点;每次使用物品都会使该计数器下降(该物品使用速度*2.25)的值。

也就是说,越使用武器,疲劳计数器的值也就越低。

再通过上式计算可以得到一个在0.77到1.26的数(疲劳计数器的值越高,得到的结果越高),这个数即为武器伤害的倍率。

说人话就是,在疲劳值高于大约712时,武器造成的伤害高于本来的1倍(最高到1.26倍),否则低于本来的1倍(最低到0.77倍)

持有时头顶还会出现一个疲劳条,直观地展示当前的疲劳。

7)凋零(Withering)

适用于近战远程魔法盗贼武器以及工具的咒术。

注:此处中文表达存在歧义

玩家受伤时,会根据该武器在受伤前造成的伤害恢复部分血量。恢复量为:

之后,玩家会得到一个“凋零”减益。

该减益存在时,会将一个“持有时间的计数器”设置为0,当玩家手持该武器时,每帧(1/60秒)都会导致它的值+1,反之则-1(最低到0)

该减益存在时,玩家的生命恢复速度会减少,具体数值为上式所得到的结果;同时玩家的伤害会提高60%。

8)邪染(Tainted)

只适用于剑和短剑类使用挥砍动作的武器的咒术。

该咒术会让玩家身边额外出现两只大手,每只手各手持一把该武器。当玩家攻击时,这两只手也会一起攻击。

拍的角度不是很好(

此时该武器算作真近战攻击。

9)献奉(Oblatory)

只适用于魔法武器的咒术。

该咒术会让武器的魔力消耗减少40%,并增加50%的伤害,但是每次消耗魔法时都有50%的概率损失5点生命.

10)背叛(Traitorous)

只适用于魔法武器的咒术。

在低于50%魔力时使用该武器,会有1/12(8.33%)的概率生成一个不分敌我的怪物弹幕

该弹幕对敌怪的伤害当前魔力伤害加成的165000倍,对玩家的基础伤害固定为102点。

11)愤慨(Indignant)

只适用于召唤武器的咒术。

使用带有此咒术的召唤武器时,会召唤一个攻击你的恶魔。此恶魔的生命值为101010,攻击力为270;在恶魔死后会爆出四道治愈射线,每道都能恢复玩家10的生命。

12)狱使(Hellbound)

只适用于召唤武器的咒术。

在召唤物出现后的40秒内,召唤物的伤害会先慢——中间快——后慢的速度不断增长(最大的到1.6倍),且每40帧(0.667秒)有1/12(8.33%)的概率产生一次小爆炸。小爆炸造成的伤害召唤伤害加成2000倍,只能伤害敌怪。

消失的前5秒,召唤物身上会出现粒子效果表明自身即将发生大爆炸。大爆炸造成的伤害为召唤伤害加成6000倍,对玩家的伤害则会降低至1.8%。

在玩家首次选择终灾的“咒术灌注”时,会获得一个硫火魔珠

硫火魔珠

持有该物品时,下列五个物品在背包中会出现特殊的视觉效果:

  • 神明吞噬者召唤杖

  • 蒸海硫火

  • 混乱之祈祷

  • 鬼之形

  • 归一心元石

这五个特殊的物品(无论是否携带硫火魔珠)会有一个特殊的附魔:

13)死灵灌注(Exhume)

只适用于特定的物品的咒术。

不要在意配图文字不对

选择死灵灌注后,该物品会变成一个更为强大的物品,如下图对应。

目前可以进行死灵灌注的也仅有上示的五个物品。不排除后续更新继续添加的可能。

注:使用死灵灌注强化的物品无法再获得其它咒术。

——祛魔——

如果玩家不需要他目前的咒术的话,他可以把已有咒术的物品放在栏里,然后选择“祛魔”,既可削除原有的咒术。

但是请注意祛魔也是要的,而且价格和咒术灌注一样。

注:已通过死灵灌注进行升级的物品无法通过祛魔来恢复为原本的武器。




上文说到过,邪染只能给施加给具有弹幕的近战武器(不包括工具,毕竟工具没有弹幕)。但如果我们给工具加了一个弹幕,那么它就能获得邪染了。

比如下图的黄金矿工:

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