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走在时代前沿的任天堂

2020-11-20 22:58 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

在玩家们还在争论逐渐走向“奥斯卡”的TGA游戏名单时,任天堂不声不响的在自己的手游《动物森友会 口袋露营广场》发行了AR拍照功能,让玩家的动物朋友们来到现世和玩家互动,不得不说,任天堂似乎总是走在了游戏的另一条路,用一些冷门的技术开创未来。

现在,你的动物朋友们能够走进现实了

AR又称增强现实技术,简单的来说就是把虚拟的人物带到现实中,实现二次元和三次元的联动,之前的初音演唱会就可以算是AR的一次应用,但在游戏行业,AR技术的应用还是比较少的,除了任天堂。和传统的游戏厂商态度不同,老任对于AR技术特别上心,之前的《宝可梦GO》就是最好的示范,可以说这款手游是第一次把AR技术带到主流媒体面前,也让AR这个词汇走进了玩家的耳朵中,在这款游戏之前,手机游戏的趋势就已经很明显了,但弊端也很重,伤害视力,让人不运动都是它的劣势,但任天堂用AR技术打破了过去限制手游的种种问题,也让《宝可梦GO》真正风靡全球(除了中国大陆)。

出门去抓宝可梦

但之后大众想象中的任天堂似乎没有了多少关于AR技术的消息,好像任天堂又回到了日常作息,做着最正常的游戏,但没有消息不代表没在做,任天堂对于AR的重视超出了所有人想象,今年的《马里奥赛车:家庭巡回赛》就给所有玩家一个大大的惊喜,通过AR技术和玩具的结合,给电子游戏新的空间,创造了过去厂商不敢相信的未来,这就是任天堂的AR技术,老实说除了容易引起宠物的异常兴奋之外,这个游戏的可玩度其实很一般,但是这款游戏对于整个技术来说却是一个很大的突破,因为它让AR有了新的尝试,突破了任天堂自己设下的AR道路,给了诸如万代在内的玩具手办大厂一个新的发财之路。

最终BOSS,你的宠物

再回到今天的话题,老任的AR之路已经走了好几年了,虽然一直有论调说任天堂不重视技术太重视创意,确实任天堂是主机游戏厂商里相对技术最弱的一个,任天堂也一直强调自己的创意,但其实换个角度,任天堂其实真正重视的是有创意的技术,这才是任天堂的核心,不同于索尼的老一套,微软的商业创新,任天堂很明白,游戏最重要的还是用来玩的。

创意无限

这就是一直走在时代前沿的任天堂,因为走的太远,让你都意识不到它在前进,虽然因为switch的性能不足,被很多人吐槽是掌机,但任天堂的创新一直都很足,这也是为什么性能可能比起高端手机都有差距的switch照样销售通畅的主要原因,因为不管你想要玩什么,这里都有。

在可以想象的未来,任天堂的AR之路会走得更加通畅,我们可以期待有一天可以和马里奥一同闯关,和林克一起拯救海拉鲁,累了就和动物伙伴们聊聊天,这就是任天堂。

永远走在时代前列的任天堂。


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