Contraband Police——《缉私警察》阿卡里斯坦警察篇(上)

荣耀属于阿卡里斯坦!!!(Glory to Acaristan!!!)

简介
阿卡里斯坦警察(Acaristan Polizka)是《缉私警察》(又被多名主播称为《边境检察官》)里的一支主要执法力量。

描述
阿卡里斯坦警察成立时间未知,但正式成立应该不早于1943年阿卡里斯坦工人党成功领导“农民大革命”。作为阿卡里斯坦唯一的警察部门,他们是明面上的执法机构,为阿卡里斯坦人民服务。由于本作发生在卡里卡斯特地区,因此我们只能清楚卡里卡斯特警局的具体情况。卡里卡斯特警局的警察从来没有在任务以外时刻在街上巡逻。
阿卡里斯坦的卡里卡斯特警局仅仅只有男警官,女警官理论上存在于警局当中,但只以调度员身份出现,且没有出现在游戏里的模型。男性警官都为白人(这与东欧共产主义国家人口有关),其发型和胡须有一些区分,发型上有寸头、莫西干、光头,胡子上有八字、无须和络腮胡。由于模型数量和配音演员较少,因此很容易见到重复的警员(小工作室的硬伤)。
卡里卡斯特警局的警员仅在警局、劳改营和边检站出现。其中警局的警察有巡逻的,有摸鱼的,有搬东西的,有站岗的,有统计货品的,有的警官则会和你打招呼;劳改营里面的警官仅会站在哨所监视在采石场挖矿的犯人,而在哨所内,所有的员工都会向你打招呼,你会见到诺维克帮你打扫卫生,会见到科瓦用锤子锤木制的哨岗(在无尽模式你会见到他锤水泥……)会看到小马哥在统计货物。
警察似乎都喜欢抽烟喝酒,其中抽烟表现最为频繁,而喝酒不会直接表现,仅通过酒瓶来判断。
阿卡里斯坦警队还存在一些腐败、摸鱼现象,这通过边检站上的黑市交易,贿赂(副局长尤里有时视而不见),剧情中的几名警官(罗兹尼科夫和加夫里诺夫)、无尽模式中警察叫你巡逻自己去打牌以及亲历亲为的边检官和他的摸鱼警卫来体现。

行为
由于主角本身作为警察,因此面对犯事的主角时,警察并不会响应到场(大嘘),仅会通过扣钱来警告玩家的所作所为,但是当他们在任务、介入事件中或者是哨所遇袭时,会选择相应的武器,利用掩体对敌人进行还击,需要注意的是,警员具有生命值,所有警员都有可能死亡哨所的同事一旦死亡,需要支付100元的治疗费,而哨所同事全部死亡后,游戏失败。
你也可以要求警察同志们帮忙,其中雷普尼会帮你换车(需要清空车上所有的犯人和货物)、拿车和修车(修车需要支付50元费用,日常需要维护,报废需要付250元买车),马克西莫夫会帮助你处理你从车上搬下来的货物或者清理检查区的载具。而警署的和劳改营的警官则会负责收违禁品和囚犯。当等级高时,你可以通过工作电话呼叫警署的转运违禁品(最多25件)和囚犯(最多8人),需要注意的是,一旦你呼叫了警察转运,这一天你不能多卖掉超过25件的违禁品。呼叫费用为一次500元(无尽模式则为200元)。
尽管警方不会巡逻,但是在神秘杀人案中,警察比主角率先行动,封锁了整个醉熊旅馆,在失联中,调度员也先派了加夫里诺夫中士来调查“血拳”组织在锯木厂的行动。

等级结构
阿卡里斯坦警局有属于自己的一套警衔结构,无尽模式新增了几个警衔,而接下来介绍的,是根据剧情模式为主,无尽模式为辅的警衔系统,其中由于无尽模式在终测前未升到满级且本人主要以英语版游玩为主,因此可能存在一些疏漏。此外,关于欧美警察警衔翻译参照了美国和英国警察体系(苏联警察体系和这个有差别),而美国和英国的警衔体制的翻译众说纷纭,因此会采用官方简体中文翻译,括号内的翻译根据知乎内容写的,可能会存在不准确性。望体谅。
边境哨所的六名员工会从Constable(警官)升到Sergeant(中士)
高层管理(根据无尽模式的警衔图标判断)
Chief of Police(国家警察局局长):
加夫里诺夫(可能)
Police General(还是General Police?有点记不清了 应该是前者,翻译为警察局长)
无尽模式主角最高警衔
高级专员(@不要太把自己当回事 感谢帮助!)
Commissioner(局长)
安德烈耶夫(Andreyev)
Deputy Commissioner
尤里 彼得洛夫(剧情模式叫Jurij 尤里金 在无尽模式直接叫Yuri 姓都为Petrov)
Inspector(督察)
剧情模式主角最高警衔
警衔
Colonel
Major
Captain
所罗金(Sorokin)(诡异的是在制作人名单里把他列成Corporal了)
Lieutenant
纳博科夫(Nabokov)
剧情模式主角初始(主角并未经过Colonel)
Sergeant
加夫里诺夫(Gavrilov)
马纳洛夫(Manalov)
拜科夫(Bykov)
博科夫(Borkov)(拜客夫和博科夫长得几乎一模一样)
Corporal
迪莫夫(Dimov)
Constable
扎哈罗夫(Zacharov)
萨拉马卡(Salamakha)
无尽模式主角初始

主要人物介绍
主角:

一名中尉(Lieutenant,可理解为警督),因为上届卡里卡斯特边检站指挥官尼古拉 罗兹尼科夫因为与“血拳”组织的关系被捕入狱,所以被卡里卡斯特警察局局长命令前来卡里卡斯特边检站任新任指挥官,后来因为看到加夫里诺夫中士(Sergeant,可理解为警司)与“血拳”组织联系而被打伤,经过抢救后得以捡回一条命。后来他成功升职为督察(Inspector),并在剧情中起到了很大的作用。
(PS:另一个结局是这家伙完全不胜任指挥官工作,导致边检站破产,最后被辞退了)
剧情模式下的主人公有一款个人载具为黑色的Zaved,用来追踪加夫里诺夫。

无尽模式的主角是个警校刚毕业的新人,通过自己一步步努力最终成功建立最美卡里卡斯特边检站,并且成为知名人物(指成为警局局长)。

安德烈耶夫
卡里卡斯特警察局局长(被翻译成“专员”了),在很多人不信任主角时选择信任主角并将主角派到边检站,并对主角进行了基本的查证、查货物清单、运输犯人、购买工具、运输违禁品和最后的考察,后来让主角参加了与加夫里诺夫中士(警司)失联,追查加夫里诺夫踪迹和调查卡拉特汽车旅馆事件。
尤里 彼得洛夫:

卡里卡斯特警局副局长,在主角训练期间参与了主角抓捕走私犯的训练,并且在主角和队友在调查中士(警司)失联案失联时被局长派过来寻找主角一行人,并且救了主角的命。后来开始负责监督主角在边检站的所作所为(可能通过看不见的监控摄像头),根据主角的表现发放奖金,其命运掌握在主角的手里。

从第二章后,每一章节开始,尤里便会发表一些言论,来提醒关于新入境限制的内容。
第二章假仁假义




第三章执政为民
(你管管诺维克啊副局长!)



第四章大清洗行动
(车损不应该成为拒绝理由确信)


第五章大流行病


第六章南部的冲突


第七章战争



第八章国会遇袭


所罗金

开头送你到边检站的队友兼上司,警衔为Captain(警监,警局警长),说过许多人认为主角在边检站活不过一周,结果在调查加夫里诺夫中士(警司)失联中,发现了加夫里诺夫与“血拳”组织合作,打算向上级(Inspector)报告时被当场发现并枪杀(起初还只是不以为然认为是每个月的设备故障……)

纳博科夫

一名中尉(Lieutenant,意为警督),负责违禁品收缴工作。主角需要将违禁品送给这位仓库的经理,当主角升到Major时,可以花500元呼叫他,他会开着Gradzuk P9停在哨所门口,可以让他帮你送囚犯(最多8名)和违禁品(最多25件)


加夫里诺夫

一名中士(Sergeant,意为警司),第一次出现在失联任务中,本应派遣前往锯木厂解决出现在那里的“血拳”反叛势力,结果他选择与“血拳”组织合作并且断掉与上级的联络。当主角一行人调查时,他和“血拳”叛军察觉到主角一行人存在,并将主角一行人枪杀后(主角昏迷被认为死亡)逃之夭夭。后来卡里卡斯特警局又重新追踪到他的踪迹,并派遣主角从弗莱德的工具店追踪到他的藏身处。加夫里诺夫察觉到主角追踪后(所以我们干嘛要怕他看到我们)邀请主角进屋并告诉了主角一些事情,主角面临剧情第一个选择。该人物的结局取决于主角的选择。
此人拥有自己的个人载具,一辆绿色的Azam 72 在任务中出现

马纳洛夫

管理劳改营的人(劳改营营长),一名中士(警司),由于党组织放弃对黑帮团伙的起诉,导致他只能通过让劳改营的人不停挖矿,并以此获得利益。除了打电话叫警察运输外,主角需要将囚犯送到他管理的劳改营来腾出哨所监狱的空间,并且会得到一笔钱。在失踪者里,主角向他询问参与绑架案的囚犯的信息,后来抓住奥贝兰克夫团伙老大鲍里斯并在第二天让博科夫和主角护送他转移到警局。

拜科夫

一名中士(警司),在神秘杀人时间中请求主角支援前来判案(以前这份工作由队长所罗金负责),并在主角帮助下抓捕杀人凶手。
博科夫

一名中士(警司),在势不可挡中请求主角掩护自己行动来运走鲍里斯 奥贝兰科夫,然后开着一辆堪称什么伪装都没有的卡车上街,遭到奥贝兰科夫团伙追缉,最后在卡拉特汽车旅馆被叛军击中,不幸殉职。不过死前及时呼叫了支援,帮助了主角。



迪莫夫

一名下士,出现在政府线结局“致命一击”(Deadly Blow),为主角攻打被“血拳”叛军盘踞的醉熊旅馆提供火力支援,并在最后在外面拖延“血拳”叛军援军的进攻,为主角抓住叛军首领加林争取时间。
扎哈罗夫

一名验尸官,出现在神秘杀人事件,检查死者的尸体,并提醒主角通过紫外线寻找凶器。
萨拉马卡

一名警官,持步枪在醉熊旅馆巡逻,以确保在“神秘杀人事件”中的嫌疑人不会偷跑出去。
尼古拉 罗兹尼科夫(Nikola Roznikov)

前卡里卡斯特边检站指挥官,因为与“血拳”合作败露和贪污被捕,所罗金曾说“他只想多捞些钱”,并希望主角不会像罗兹尼科夫那样,而商人弗拉德则希望主角能比罗兹尼科夫指挥官好一些。
格里高利 贝洛夫(Grigory Belov)

卧底在奥贝兰科夫团伙的警察,得到了关于奥贝兰科夫团伙和“血拳”之间的关系的情报与证据,其身份败露后遭到奥贝兰科夫团伙绑架和折磨,后来在墓地的教堂里被主角发现,其命运掌握在主角手里。
他有一辆淡黄色的Micros 26D

关于六名员工具体信息,详见:

部门
目前明确已知的警察部门为刑警和卧底(或者说警探)。
马克西莫夫原先为首都萨特坎警察总部的刑警,因为拒绝掩盖政治家醉驾车祸丑闻而被降职。

贝洛夫作为阿卡里斯坦警察局的卧底警察(警探),其在奥贝兰科夫团伙的卧底调查败露,遭到折磨。
其余可能存在的部门包括边检警察(因为你要自负边检警察员工的工资)和劳改营狱警。
警察局
阿卡里斯坦警察在卡里卡斯特地区只有一个警局,首都萨特坎警局在马克西莫夫简介中有提到,除此之外并没有出现在游戏中。阿卡里斯坦警局也负责边检站和劳改营。









装备
载具
阿卡里斯坦警局的载具有Azar-V、Grazduk、Micros 26D、Varila 4X4、Zaved为原型共五款警车,每款警车相比于民用版都有改造和升级,而每款载具都可以升级(虽然只能升一级),升到二级后性能会有提升,其颜色也会变深变新。需要注意的是,目前只有卡里卡斯特边检站的警察才会有二级车的福利,其他警察只会用一级车。此外,目前并不清楚Micros 26D和Varila 4X4在1981年是否仍在警局服役,在目前剧情模式(1981年)下,这两款车无法购买(目前作为无尽模式独占内容出现)与升级。

简介:为军警部门的需要而打造的车。1971年警察改革后,它成为每个单位的标准装备。被警员们俗称为“土豆”。
在无尽模式中,该车会以没油或者被撞坏的形式出现。

简介:警方车队中最大的警车。最初是为了镇压街头骚乱而设计。为满足边防军运送犯人和货物的需要进行了改装。
用电话号码呼叫警察转运时会出现,党派线结局也依然会出现。


简介:由于Micros车型生产过剩,政府将未售出的车辆分配给警察部门使用,即使是最年轻的警察也能开。

简介:为了应付在不安全森林地区的众多边境点,阿卡里斯坦政府开始委托厂商生产警用越野车。1975年,经与阿尔巴拉克当局协商,两国成功研发出了Varila 4X4的警用车型。

简介:传说中的Zaved T7的改良版,在1979年已可以适应警方的需要,被用作警方的追击和侦察车辆。它的特点是高速和低负载能力。
目前可知Zaved警车版有改款,以前还有Zaved T7警车。
Zaved警车出现在警局门口,在最终关会出现,也是唯二一辆在最终关出现的载具(另一辆为蓝色Zagr 53)
武器
你在弗拉德商店能买到的全部武器,警察都会用,其中主要用的武器有手枪、冲锋枪和突击步枪,后两者使用频率比手枪会高一些(侧面反映了卡里卡斯特地区的安全形势不容乐观),霰弹枪会在两个最终关和警署防御中使用,狙击步枪会由三级狙击手斯米尔诺夫以及警署内的警察使用,至于手雷……除了主角外,没有人会使用手雷(悲……),这可能与警察需要维系治安不能使用过于大杀伤性武器的定位有关。







制服
到我最不擅长的类别了……我对服装和颜色的了解真的很差……
总体来说,警察大体可以分为三类(参照员工升级样子)。第一种类型会穿着天蓝色衬衫,衬衫左胸处有阿卡里斯坦警察警徽,下面穿着一条深灰色的下服,身上寄着一条带子,穿着皮鞋,腰上会有一个枪套,有时可能会带着大檐帽,有些警官会穿着反光衣;部分警官会穿着海蓝色冬装和反光衣,戴着贝雷帽或是大檐帽(说的就是你俩,马克西莫夫和雷普尼)。这类警察会出现在所有警察驻扎的地方,其中警署和边哨站人数最多,这类警官也是剧情里的常客。



第二类警官大多穿着海蓝色的冬装,头上可能会戴上贝雷帽、大檐帽或者无帽,穿着防弹背心(上面会写Polizka),使用突击步枪和冲锋枪。这类角色会出现在二级的哨所员工,警署和劳改营,也是任务里经常出现的常客(如干预事件中清除走私团伙),在无尽模式中也多次出现。





第三种警察的防弹衣将会覆盖大部分躯干,并且头上会带有头盔,日常能见到的只存在哨所内(三级员工),在保卫警署和最后一关中会出现。



(据有人说游戏里的头盔和护甲可能存在穿越行为,希望有人能够在评论区补充)

由于专栏对于图片的限制,本专栏将把剧情与任务单独分一篇专栏来写,到时将会把链接附在评论区,想要看剧情的请移步到那篇专栏。
上面就是关于阿卡里斯坦警察的介绍,如有补充,欢迎到评论区留言!