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萌零的咸鱼电音教室(7)——效果器2:善用压缩器

2018-07-14 23:55 作者:吃瓜王萌零  | 我要投稿

          各位小伙伴大家好,今天我们继续讲合成器的效果器。

       今天我们说的效果器是压缩器。这是一个不会给音色一个巨大变化,但是又比较重要和常用的效果器——压缩器。

       说到压缩器(Compressor),必须要讲一个概念,就是动态(Dynamic)。

       简单来说,就是音量的范围。

       我们的耳机也好,音响也罢,这些播放设备音量都是有极限的。如果一首歌动态范围太大,声小的地方很小,大的地方很大,那么正常情况下,声音小的地方容易听不到。

以下是图例,前面是歌曲声音小的部分,这样就听不清楚

前面的音量太小


如果为了听到小的声音而加大音量,那么前面倒是能听清了,后面音量大的地方超过极限之后,就会产生所谓的爆音,出现失真,非常毁耳朵(尽量这样的效果某些情况也可以利用)。

调高音量之后,又超过音量极限爆音了
调大之后,后面又爆音了


        理想的动态范围,就是小声的地方能够提升音量,大声的地方又能够保持在极限之下。而且轻重之间,有一个理想的范围。

        压缩器,就是用来控制动态范围的效果器。

       下面就来讲解压缩器的具体操作方法。

       压缩器的最主要参数有阈(yu)值(Threshold)、压缩比(ratio)和增益(gain) 。对于没有概念的小伙伴而言,看到这里应该是一脸懵逼的。     

       

以Waves C1压缩器为例



       不过只要把压缩器看成是一双大手,而动态是双手之间的海绵,就很好理解了。

       往下压的手就是阈值,只要音量超过阈值,就会开启压缩效果。

       还是随便画一张图作为例子(图丑勿吐槽)


       光是开启还不行,还必须设置压缩比才能奏效(默认1:1),压缩比就是压缩的狠度,比如4:1就是超过阈值的音量,只被压缩到原来的1/4。压缩比当然是有讲究的,具体可以学习些混音技术。一般萌新可以在2-4之间尝试。

粗糙对比图例,主要是想表达,4:1压得比2:1要厉害

       光靠一只手还是不够的,这时我们可以使用增益功能,其实跟调大音量没有区别,这样就可以整体上增加音量,进一步压缩动态空间。

       需要压缩的音色,一般都是些需要有些冲击力的音色。比如一些Bass、pluck等,部分lead也可以适当压缩。压缩之后,一般听起来更有爆发力,这对于电子舞曲来说是十分重要的。

       我们来实际看下Sylenth1的压缩器,可以看到压缩比和阈值,为什么没有Gain呢。因为没有也无所谓,只需要调大OSC或总线的音量就可以了。

Sylenth1内置的压缩器

       至于attack和release,这两个也是压缩器的重要参数,用来调节压缩器的启动和释放时间。这个比较复杂,会影响压缩的效果,萌新一般保持默认,保持一个比较小的值就可以了。

       另外,有朋友私信求讲解多段压缩器,其实原理跟一般的压缩器没太多区别,只是分频段进行压缩,这样可以让每个频段的频段都更加地均衡。

臭氧7多段压缩器

      多段压缩一般是母带的时候使用,但一些比较特别的音色也适合用多段压缩处理一下。合成器中,比较有名的带多段压缩效果的是Serum,压缩器中勾选muiltband就可以开启,再拖动上面的长条调节(上到下依次是高中低频)。除了动态控制,还能产生一些类似EQ的效果,加强某些频段的力度。

Serum内置的多段压缩,俗称OTT


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