【社恐放假干什么】来自社会的恐惧,就用游戏里的恐惧忘却吧!近年优秀恐怖游戏推荐
哟,我是Abando,春节将至,往年一定是东奔西走,聚会访友。无奈从去年开始这新冠病毒就一直不消停,呆在家里才是最安全的过年方式,别人可能会为这样没有年味铤而走险,但是对于我这种老社恐来说真的是隐隐狂喜,这时候你们可能会问:社恐放假都在干些什么?emmm,因为对社恐来说,独处的时光会比社交时更能产生快乐的感觉,而且过度的社交会让社恐感到非常疲劳,下班了还去餐桌聚会对社恐来说无异于加班,除非是铁哥们或者闺蜜。那么除了去群里写骚话,发色图,收色图,大部分时间读书,听音乐,玩游戏就成了我们社恐的首选。而我又喜欢恐怖游戏,因为没当我没有安全感的时候就把自己置身于另一个恐怖世界这样会让我放松下来,正所谓游戏再恐怖还能恐怖过残酷的现实?不管大家是不是社恐,那些来自社会的恐惧,就用游戏里的恐惧忘却吧!这里推荐几个我亲身体验过的还不错的恐怖游戏,假期时间让我们放下重担与焦虑,出一身冷汗,然后爽快前行吧。
《小小梦魇》
考虑到有些人初次体验恐怖游戏,可能需要一个循序渐进的过程,我首先推荐一款画风偏童话向的横板过关恐怖游戏《小小梦魇》。玩家将扮演一个虎口脱险的黄衣小女孩SIX,在一片陌生的地域开始探索,逃出这个人间地狱,不只有巨型且畸形的恐怖生物,各种考验头脑的谜题,还有来自饥饿的压迫驱使你在生存与道德之间做出选择,你该何去何从?而最后的结局更是令人感叹,虽然是横板游戏,但是其制作水准已经不输给部分3A,优秀的气氛渲染,精美场景布置,以及在绝境中细腻且深刻的人物刻画都让我刚入手就沉浸在这一暗黑风的童话里无法自拔。
《阴暗森林》
这是我今年刚刚了解的游戏,上手后我对它的感觉与其说是恐怖,不如说是压抑,在这款游戏没有真正的安全点,玩家被置身一片黑暗的森林,每一天是在残破的小木屋蜷缩过夜还是铤而走险出外获取物资,都需要在天黑之前做出判断,因为到了夜晚,这片森林就开始露出它真实的爪牙,奇怪的生物,凄厉的惨叫不停刺激你分泌荷尔蒙,更刺激的是这些怪物会闯进你的安全屋给你来个瓮中捉鳖。这个设计让你在游戏中时刻绷紧神经,《阴暗森林》是由三位波兰人制作出来的声明“不靠惊吓来吓唬玩家”的一款俯视角像素风恐怖游戏。全程你很少能看到以往恐怖游戏惯用的突然冲出来吓你一跳的“jump scare”更多的是靠场景的布置与气氛的渲染,明知前方没有怪物跳出来,可是光是听着不知从哪传来的低吟,四处蠕动的不明生物,近乎食物中毒一样的致幻场景,这些叠加在一起,足以让你的每一步都像绑着铅块在走。
《生化危机2RE》
1998年的经典之作《生化危机2》的完全重制版,不过说到恐怖游戏也少不了生化系列。作为已经叱咤游戏界25年的恐怖游戏老大哥,生化2RE让我们重回浣熊市,回到那个恐怖的夜晚,以第三人称视角全新呈现,次世代的画面让恐怖感更上一层楼。更重要的一点是现在生化2RE正在打折,如果你想体验生化的历史又咋舌于过去的画面表现那现在是入手它的最好时机!
别问我为什么不推荐《生化3RE》。
《恶灵附身》
这款游戏算是我本人的心头好,说来我人生第一部恐怖游戏就是三上真司操刀的《生化危机4》,我至今还记得表哥在我面前把丧尸爆头的时候对当时看血都能晕的我带来的巨大震撼。而这款《恶灵附身》同样是三上操刀,如果生化系列是科技滥用导致的人间炼狱,那《恶灵附身》就是直击你内心恐惧的心灵梦魇。无论是追你到天涯海角的保险头哥还是长着尖牙利爪的贞子小姐,都时刻告诉你要想在这个世界生还,很难。
游戏的特点在于因为是操纵了主角的意识所以场景可以随意变换,可能前一秒还在农场,下一秒发现自己在灯塔之上,那种现实与幻觉的交织更透出一丝诡异,而我们要做的事情就是活下去,找到真相,我喜欢这部作品的怪物与关卡设计,对恐怖氛围的塑造也完全长在了我的点上。
别问我为什么不推荐《恶灵附身2》
《生化危机7》
去年岳父的热情款待我到现在还历历在目,如果说什么视角最能深刻体验恐怖游戏那一定是第一人称视角,屏幕前的一切如同亲眼所见,第一人称视角的限制更是让我们每次移动都感到背后发凉,加上re引擎的神级优化让我这个老古董电脑也能轻松高画质,走进这个和谐友爱的家庭,解决家庭纠纷,抱得美人归,故事的结尾更是有老牌主角克里斯前来助阵,让这个初来咋到的新角色正式加入长达20余年的生化历史主线,而且8代的主角依旧是他,虽然很多人不太接受视角第一人称的转变,但是一年的销量与口碑宣告了转型的成功,我也在游玩过后给予高度的评价:无论是作为一款优秀的恐怖游戏还是优秀的生化续作,它都实至名归。
《逃生系列》
之前的作品主角起码还有反抗能力,而在逃生这款游戏里我们只是一个手无缚鸡而有摄影机(还老缺电池)的记者,为了完成任务,我们要活着,其次把这个地域的事件拍摄下来作为证据让世人看到,在这款游戏里我们能做的就和游戏标题一样,逃,疯子追我们,逃,机关触发,逃。然后整个场景还挺环保,有灯的场景没几个我们只能靠着摄影机的夜视模式规避危险踽踽独行。而且与之前的《阴暗森林》反其道而行之,就是要吓死你!走两步,哇!敌人门缝钻出来了!开个门,突然伸出一双带血的手给你一个深情拥抱,建议心脏不够强大的人不要独自游玩,不过当你通关以后还是会大呼过瘾:还真是一场刺激的冒险呢。
生活中我们难免会遇到挫折,恐惧,尤其是我们面对事业压力的年轻人,在重重压力的驱使下,过度的焦虑会让我们头脑变得迟钝,只顾着焦虑而忘记前行。这时我会选择打开游戏,进入这些恐怖但迷人的世界,一阵胆战心惊过后回到现实世界,突然觉得自己也没那么焦虑了,毕竟现实再艰难也比恐怖游戏里的世界温柔的多,况且我们从主角的奋斗与成长中汲取了勇气,如果生活是一个长着血盆大口的恶魔,那就让我们拿起手中的武器,直面恐惧,游戏里就当作演练,这次要动真格的了,作为战胜过丧尸,恶魔,精神病患者,杀人魔,吸血鬼,变异生物,幽灵等各种妖魔鬼怪的我来说:
已经没有什么好害怕的了

