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《第一后裔》继承者职业简单介绍

2022-10-20 19:31 作者:丁香与黑醋栗  | 我要投稿


第一后裔分为9个角色,角色和职业绑定

除了初始三个职业外,其他职业都需要在主城的研究所解锁,

研究需要花费时间和道具,道具需要通过击杀副本无形之物的敌人获取(测试版本可以通过做每日任务获得付费代币,用付费货币直接买素材)

通过击杀敌人和完成任务获得经验来提升职业等级,职业等级提升获得全局等级经验,职业等级上线为40级,到40级后可以通过商人制作催化剂,来到太初之手那里转世回到1级,会送一个材料用来改变格子的属性

当然催化剂的材料也要肝

全局等级需要回城后,通过本源因子操纵装置(太初之手)来提升

全局等级也影响符文最大等级,比如全局等级3级时,符文最高升到3级

全局等级提升后可以获得符文容纳上限、背包格子数等福利

全局经验会一直积累,不用担心经验浪费的问题。


莱皮克

主要依靠技能攻击力打范围输出和控制

减少CD符文、增加技能伤害符文、增加技能范围符文

终极莱皮克

主要依靠技能攻击力打范围输出和控制

减少CD符文、增加技能伤害符文、增加技能范围符文

主动技能

掷手榴弹

消耗:30.0

冷却时间:10.0秒

向前方投掷手榴弹,对处在手榴弹尘径6米内的敌人造成技能攻击力x123%的爆炸伤害。

※发动能量强流时会额外施加烧伤效果


能量强流

消耗:20.0

冷却时间:20.0秒

将进入能量强流状态。18秒内技能攻击力增加10%。在能量强流状态下用掷手榴弹和手臂发射器攻击敌人时,将给该敌人施加烧伤效果。

★烧伤︰莱皮克的烧伤效果在5秒内造成每1秒技能攻击力x15%的持续伤害。


牵引手榴弹

消耗:38.0

冷却时间:25.0秒

向前方投掷牵引手榴弹。处在尘径9米内的敌人将在2秒内受到拖拽。


手臂发射器

消耗:40.0

冷却时间:65.0秒

把武器替换为内置在假臂中的手臂发射器。每1秒消耗10魔力,魔力耗尽后将换回原来的武器。攻击时,对半径5米内的敌人发射造成技能攻击力x55.6%的伤害的炮弹。对炮弹落地点芈径4米内的敌人在4秒内造成每1秒技能攻击力x25.96%的持续伤害并生成火焰。

※发动能量强流时额外施加烧伤效果


被动技能

九死一生

消耗:0.0

冷却时间:600.0秒

莱皮克受到致死伤害时,在5秒内对所有伤害免疫并进入对所有团控效果免疫的状态。效果结束后将恢复最大体力的50%。此恢复效果不受造成体力恢复量的能力与所受体力恢复量能力值的影响。

★∶团控效果︰击退、击倒、眩晕、冰冻等限制角色行动的效果


维艾莎

主要依靠技能攻击力打范围输出和控制

减少CD符文、增加技能伤害符文、增加技能范围符文

主动技能

寒冰光束

消耗:25.0

冷却时间:9.0秒

发射寒冰光束,对被击中的敌人造成技能攻击力x31%的伤害,对周围芈径3.5米内的敌人造成技能攻击力x37%的爆炸伤害,同时施加寒冰镣效果。

★寒冰镣提升阶段∶打击时提升2阶,接触爆破区域时提升1阶


寒霜浓雾

消耗:24.0

冷却时间:25.0秒

施展时将在16秒内化身为寒霜浓雾状态。

处于寒霜浓雾状态时自身的移动速度增加30%,护盾增加39,脚下的地面会结成冰面。接触到冰面的敌人会受到寒冰镣效果。

★寒冰镣提升阶段︰接触冰面时提升2阶


寒气巨浪

消耗:22.0

冷却时间:7.0秒

向前方喷射尘径7.5米的扇形寒气,对接触到寒气的敌人造成技能攻击力x45%的伤害和寒冰镣效果。

★寒冰镣提升阶段︰造成伤害时寒冰镣提升2阶


暴风雪

消耗:38.0

冷却时间:20.0秒

生成持续6秒的暴风雪。被暴风雪包围的敌人每2秒受到技能攻击力x45%的伤害和寒冰镣效果。暴风雪消失时会对尘径6米内的敌人造成技能攻击力x45%的爆炸伤害。

★寒冰镣提升阶段∶造成伤害时提升3阶,造成爆炸伤害时提升4阶


被动技能

寒冰球

消耗:0.0

冷却时间:15.0秒

技能简介

向1个敌人施加2阶寒冰镣时生成在自身周围飞行的寒冰球。

生成的寒冰球飞向附近的敌人,造成技能攻击力x30%的伤害并使寒冰镣提升2阶。

★1阶寒冰镣︰在5秒内行动速度减少20%

★2阶寒冰镣︰在5秒内行动速度减少40%

★3阶寒冰镣︰在5秒内行动速度减少60%

★4阶寒冰镣︰在8秒内行动速度减少100%


阿贾克斯

基本可以看作命运2的虚空泰坦(这头盔……奈扎雷克的原罪)

重点堆体力,其次是防御力,

体力影响玩家本体、屏障、泡泡盾血量,

防御力影响玩家、屏障、泡泡盾防御,防御还影响屏障、泡泡盾的反伤

减少CD符文、增加防御符文、增加技能范围符文

主动技能

反转之门

(虚空泰坦的屏障)

消耗:24.0

冷却时间:24.0秒

短暂延迟后,生成持续10秒的防护罩。防护罩具有阿贾克斯的防御力x100%的防御力和最大体力x160%的体力。防护罩受到敌人投掷型武器的攻击时,将储存相当于伤害量的700%的空虚能量。使用强化技能时将添加强化效果。

★强化效果︰强化防护罩受到伤害时,对实施攻击的敌人造成相当于阿贾克斯防御力的30%的伤害。


空间飞跃

(电泰坦的砸地板)

消耗:25.0

冷却时间:12.0秒

跳跃后落地时对半径7.5米内的敌人造成技能攻击力x46%的伤害并施加眩晕状态。使用强化技能时将额外施加强化效果。

★眩晕︰在3秒内无法做出任何行动。

★强化效果∶在10秒内当前护盾增加至自身最大护盾的40%。


驱逐

消耗:30.0

冷却时间:10.0秒

技能简介:对自身半径5米内的敌人造成技能攻击力x46%的伤害并施加击退状态。使用强化技能时将施加强化效果。

★击退∶根据敌人的小型、中型、大型的大小分别将其向后击退5米、4米、3米。

★强化效果∶效果范围增加到半径7米。在10秒内当前护盾增加自身最大护盾的40%。


超次元立方体

(虚空泰坦的泡泡盾)

消耗:30.0

冷却时间:24.0秒

生成持续10秒的穹顶状防护罩。防护罩具有阿贾克斯的防御力x100%的防御力和最大体力x160%的体力。防护罩受到敌人投掷型武器的攻击时,将储存相当于伤害量的700%的空虚能量。使用强化技能时将添加强化效果。

★强化效果∶强化防护罩受到伤害时,对实施攻击的敌人造成相当于阿贾克斯防御力的30%的伤害。


虚空仓库

消耗:0.0

冷却时间:0.0秒

按照受到敌人攻击的伤害量的500%储存空虚能量。空虚能量分别储存到30%、60%、100%时,攻击力分别增加10%、20%、30%。空虚能量达到100%后,将消耗空虚能量最大量的50%使用强化技能。非战斗状态下,每1秒空虚能量减少最大量的10%。


杰波尔

重点堆体力

体力影响玩家本体、炮塔血量,

炮台伤害、治疗量除了跟技能伤害有关外,不同的武器加成也不同,手持40级发射器时开启炮台的伤害,要比40级步枪高出快一倍多。

技能范围符文能增大炮台强化后的伤害圈,也会增加治疗炮台的治疗范围、引怪范围、强化回蓝范围

减少CD符文、增加技能伤害符文、增加技能范围符文


主动技能

突击炮塔

消耗:20.0

冷却时间:20.0秒

召唤出攻击敌人的炮塔。炮塔持续15秒并获得杰波尔最大体力的89%的体力。炮塔在普通状态下会攻击一个敌人并造成技能攻击力x14%的伤害。炮塔被多功能枪击中后将进入强化状态,获得强化效果。

强化效果∶对尘径7米内的敌人每0.3秒造成技能攻击力x5%的持续伤害。


医疗炮塔

消耗:40.0

冷却时间:45.0秒

召唤出恢复友军的炮塔。炮塔持续12秒并获得杰波尔607%的体力。医疗炮塔在普通状态下会诱引周围半径15米内的敌人并对半径8米内的友军以每1秒持续恢复相当于技能攻击力x0.23%的体力。医疗炮塔被多功能枪击中后将进入强化状态,获得强化效果。

★强化效果︰对尘径8米内的友军每1秒持续恢复相当于技能攻击力x0.07%的魔力。


多功能枪

消耗:30.0

冷却时间:15.0秒

把杰波尔的武器替换为多功能枪。用多功能枪打中处于普通状态的炮塔时,可在10秒内使炮塔处于强化状态。而用多功能枪打中处于强化状态的炮塔时,又能使炮塔的体力恢复60%并使持续时间增加15秒。被多功能枪击中的敌人将受到技能攻击力x110%的伤害。多功能枪最多可发射3发,冷却时间随发射量而调整。


全部召回

消耗:30.0

冷却时间:80.0秒

回收所有召唤出的炮塔。炮塔被回收时向周围发射3个碎片,对敌人造成技能攻击力x659%的爆炸伤害。使用全部召回后将在30秒内处于重整状态。

★重整状态∶召唤炮塔时将召唤出处于强化状态的炮塔


炮塔同步

消耗:0.0

冷却时间:0.0秒

把突击炮塔和医疗炮塔都召唤出来后即进入炮塔同步状态。处于炮塔同步状态时,杰波尔的攻击力增加20%。


邦妮

注意不停的移动

减少冷却和增加伤害都很关键

减少CD符文、增加技能伤害符文、增加技能范围符文

主动技能

电击球

消耗:50.0

冷却时间:5.0秒

召唤出电击球并在尘径13米内从距离最近的敌人开始依次攻击,最多可攻击6个敌人,造成物理攻击力x53.2%、电属性攻击力x1%的伤害并施加触电效果。造成的伤害适用电属性攻击力+19,伤害量增加当前拥有的电力x0.1%。

★触电︰邦妮的触电效果在3秒内每1秒造成物理攻击力x22.1%、电属性攻击力x1%的持续伤害。持续伤害适用电属性攻击力+19。


暴走

消耗:6.0

冷却时间:2.0秒

使用技能时进入暴走状态。在暴走下只以全速冲刺移动,全速冲刺速度增加50%。每移动1米时额外补充最大电力x3%的电力。暴走状态期间每0.3秒消耗魔力最大量的3.7%。


脉冲星

消耗:266.0

冷却时间:22.0秒

使用技能时在20秒内处于脉冲星状态。每移动6米时对牛径8米内的敌人造成物理攻击力x22%、电属性攻击力x1%的伤害并施加触电效果。造成的伤害适用电属性攻击力+19,伤害量增加当前拥有的电力x0.5%。

★触电︰邦妮的触电效果在3秒内每1秒造成物理攻击力x22.1%、电属性攻击力x1%的持续伤害。持续伤害适用电属性攻击力+19。


断路器

消耗:0.0

冷却时间:50.0秒

向前方发射电,造成物理攻击力x28.9%、电属性攻击力x1%的持续伤害。持续伤害适用电属性攻击力+19,伤害量根据技能持续时间按比例最大可增加到275%。技能持续时间内,每1秒消耗电力最大值的5.5%,直至电力全部耗尽时结束。


发电机

消耗:0.0

冷却时间:0.0秒

每移动1米,补充最大电力x2%的电力。如静止状态持续2.5秒,电力每1秒消耗最大电力的15%。二段跳跃后落地时对芈径4米内的敌人造成物理攻击力x0.3%、电属性攻击力x20%的伤害。伤害适用电属性攻击力+20。


弗蕾娜

主动技能

剧毒洗礼式

消耗:25.0

冷却时间:9.0秒

发射毒弹。被毒弹击中的敌人将受到技能攻击力x36%的伤害。在毒弹炸开的位置生成半径3米的毒坑,接触到的敌人将陷入0号室创伤状态。

★0号室创伤∶对芈径8米内处于0号室创伤的敌人施加中毒效果。在6秒内造成每0.5秒物理攻击力x27%、恶魔属性攻击力x1%的持续伤害。持续伤害适用恶魔属性攻击力+5。

★中毒︰弗蕾娜的中毒效果在10秒内造成每1秒物理攻击力x35%、恶魔属性攻击力x1%的持续伤害。持续伤害适用恶魔属性攻击力+6。


防御机制

消耗:35.0

冷却时间:20.0秒

将进入防疫盔甲状态。防疫盔甲状态下,在10秒内防御力提升30%且以20%的概率向攻击自身的敌人施加o号室创伤。

★0号室创伤︰对芈径8米内处于0号室创伤的敌人施加中毒效果。在6秒内造成每0.5秒物理攻击力x27%、恶魔属性攻击力x1%的持续伤害。持续伤害适用恶魔属性攻击力+5。

★中毒︰弗蕾娜的中毒效果在10秒内造成每1秒物理攻击力x35%、恶魔属性攻击力x1%的持续伤害。持续伤害适用恶魔属性攻击力+6。


腐烂剧毒

消耗:45.0

冷却时间:25.0秒

掷出毒生成尘径4米的毒沼泽。毒沼泽将持续12秒。进入毒沼泽的敌人每1秒受到技能攻击力x9%的持续伤害且陷入中毒和剧毒浸入状态。处于剧毒浸入状态的敌人会在移动的位置上留下毒脚印。接触到毒脚印的敌人将陷入中毒状态。毒脚印将持续8秒。

★中毒︰弗蕾娜的中毒效果在10秒内造成每1秒物理攻击力x35%、恶魔属性攻击力x1%的持续伤害。持续伤害适用恶魔属性攻击力+6。

★剧毒浸入∶在10秒内生成毒脚印。


死亡房间

消耗:30.0

冷却时间:110.0秒

把已安装的武器替换为死亡房间。最多可发射45发。子弹全部耗尽或经过10秒后将换回原来的武器。被死亡房间的子弹击中的敌人将受到技能攻击力x207.79%的伤害并陷入0号室创伤状态。

★0号室创伤∶对芈径8米内处于0号室创伤的敌人施加中毒效果。在6秒内造成每0.5秒物理攻击力x27%、恶魔属性攻击力x1%的持续伤害。持续伤害适用恶魔属性攻击力+5。

★中毒∶弗蕾娜的中毒效果在10秒内造成每1秒物理攻击力x35%、恶魔属性攻击力x1%的持续伤害。持续伤害适用恶魔属性攻击力+6。


被动技能

非法炮弹

消耗:0.0

冷却时间:0.0秒

技能简介

攻击因弗蕾娜的技能而处于中毒状态的敌人时,伤害量提升17%。


格莱

主动技能

狂暴化

消耗:0.0

冷却时间:1.0秒

将进入狂暴化状态。远程武器的攻击力增加25%,贯穿力增加45。使用后当前体力立即减少最大体力的15%,所有体力恢复效果减少60%。


提取生命力

消耗:3.0

冷却时间:20.0秒

根据自身尘径8米内的敌人数量恢复体力,每存在1个敌人就恢复20%的体力,并根据格莱的状态施加不同的效果。使用时消耗4个生命之力。

★普通状态︰造成技能攻击力x48.3%的伤害,在11秒内根据敌人的数量减少所受伤害,每存在1个敌人就减少2%。

★狂暴化状态︰造成技能攻击力x91%的伤害。技能攻击力增加最大体力除以当前体力所得的比率x12%。


安魂曲

消耗:0.0

冷却时间:40.0秒

格莱会根据状态施加不同的效果。当前体力将消耗相当于最大体力的25%。

★普通状态︰生成半径5米且持续6秒的区域,在这个区域里,每0.42秒体力恢复最大体力的5.6%。

★狂暴化状态︰生成半径2.5米且持续5秒的区域。在这个区域里不会消耗弹药。


诺斯费拉图

消耗:0.0

冷却时间:1.0秒

将格莱的武器替换为诺斯费拉图。诺斯费拉图会消耗拥有的所有生命之力并按相应的数量装填。诺斯费拉图将造成和格莱安装武器相同的伤害。格莱会根据状态施加不同的效果。可在生命之力处于3个以上时使用。使用后当前体力立即减少至最大体力的15%。

普通状态︰使诺斯费拉图击中的敌人陷入眩晕状态。★眩晕∶在3.5秒内无法做出任何行动。

★狂暴化状态︰对诺斯费拉图击中的敌人造成技能攻击力x138.2%的额外伤害。技能攻击力增加最大体力除以当前体力所得的比率x12%。


被动技能

感知死亡

消耗

0.0

冷却时间

0.0秒

技能简介

格莱杀死的敌人会掉落生命球。掉落的生命球会在战场上保持7秒。格莱获得生命球后会恢复最大体力的5%并累积1个生命之力。生命之力最多可积累10个。

★普通状态︰受到敌人造成的伤害量减少4%。非战斗中每0.5秒体力自然恢复增加0.05。战斗中每0.5秒体力自然恢复增加0.025。


沙恩

主动技能

切割光束

消耗:25.0

冷却时间:7.0秒

用电刃攻击前方,对纵向2.2米x横向3米区域内的敌人造成物理攻击力x174.8%、电属性攻击力x1%的伤害并施加触电效果。伤害适用电属性攻击力+20。

★触电∶沙恩的触电效果在3秒内每1秒造成物理攻击力x13%、电属性攻击力x1%的持续伤害。持续伤害适用电属性攻击力+10。


主动伪装

消耗:30.0

冷却时间:30.0秒

30秒内从敌人的视野中隐身。在主动伪装状态下攻击或使用技能时,无论剩余时间多少,主动伪装将立即结束。主动伪装结束时,沙恩将进入奇袭状态。

★奇袭︰在3秒内下一次攻击的伤害量增加140%。通过沙恩的技能施加的触电效果的伤害量也将增加。


冲击坚果

消耗:20.0

冷却时间:15.0秒

把内置在手臂中的特殊爆炸物射向前方。

特殊爆炸物爆炸时,使尘径8米内的敌人陷入眩晕状态。

★眩晕∶沙恩造成的眩晕状态使敌人在5.3秒内无法做出任何行动。


强电飞射

消耗:40.0

冷却时间:60.0秒

最多可把瞄准范围内的10个敌人指定为目标,向目标敌人所在的位置投掷多把匕首发动攻击。

最多会有3把匕首射向同一个敌人并发生爆炸。爆炸时对芈径4米内的敌人造成物理攻击力x95.4%、电属性攻击力x1%的爆炸伤害并施加触电效果。爆炸伤害适用电属性攻击力+10。

瞄准过程中按技能按钮可取消技能,此时洽却时间将不会生效。

★触电︰沙恩的触电效果在3秒内每1秒造成物理攻击力x13%、电属性攻击力x1%的持续伤害。持续伤害适用电属性攻击力+10。



被动技能

暗杀专家

消耗:0.0

洽却时间:45.0秒

攻击未将沙恩定为目标的敌人时,伤害量增加8%。

在奇袭状态下每次使用技能杀死敌人时,主动伪装技能的冷却时间将重置。但发动该效果后在45秒内无法再次发动。


布莱尔

火炉伤害跟技能伤害有关。

因为大招好用但CD太长,携带击杀回复CD的符文很不错

技能范围符文能增大火炉的燃烧地板范围,但是不重要

减少CD符文、延长持续时间符文,增加技能伤害符文

主动技能

开启火炉

(火炉就是DNF魔道学者的熔岩药瓶,只不过只能在玩家脚下放,不能远程放。高难度面对大量远程敌人,这技能基本没有任何效果)

消耗:25.0

冷却时间:0.5秒

喷射火焰,对自身周围纵向2米x横向2米区域内的敌人造成物理攻击力x20%、火属性攻击力x1%的爆炸伤害并生成火炬。

★火炬∶对周围纵向2米x横向2米区域内的敌人在18秒内每1秒造成物理攻击力x13%、火属性攻击力x1%的持续伤害并施加烧伤效果。持续伤害适用火属性攻击力+10。★烧伤∶布莱尔的烧伤效果在5秒内每1秒造成物理攻击力x19%、火属性攻击力x1%的持续伤害。持续伤害适用火属性攻击力+10。


关闭火炉

消耗:0.0

冷却时间:22.0秒

回收战场上生成的火炬并恢复19的魔力。

最多可回收3个火炬。回收火炬后在5秒内防御力提升50%。


焚烧

(DNF大枪的聚焦喷火器,有穿透效果,火焰伤害很不错,带不同武器时伤害也不一样)

消耗:35.0

冷却时间:30.0秒

向前方喷出火焰并维持3.5秒。

对火焰到达地点芈径1.5米内的敌人以每0.5秒造成物理攻击力x63.2%、火属性攻击力x1%的持续伤害并施加烧伤效果。

★烧伤︰布莱尔的烧伤效果在5秒内每1秒造成物理攻击力x19%、火属性攻击力x1%的持续伤害。持续伤害适用火属性攻击力+10。


厨师之星

(远程,蓄力搓一个大火球,范围伤害3W多,爆炸后的小火球也不错,就是冷却太长)

消耗:60.0

冷却时间:120.0秒

向前方发射大型火焰球。

大型火焰球爆炸后分离成3个小型火焰球并额外引起爆炸。

在小型火焰球爆炸位置的地面会生成火炬。

大型火焰球爆炸时对半径4米内的敌人造成物理攻击力x205%、火属性攻击力x1%的爆炸伤害并施加烧伤效果。

小型火焰球爆炸时对半径2米内的敌人造成物理攻击力x90%、火属性攻击力x1%的爆炸伤害并施加烧伤效果。

★火炉∶对周围纵向2米x横向2米区域内的敌人在18秒内每1秒造成物理攻击力x13%、火属性攻击力x1%的持续伤害并施加烧伤效果。持续伤害适用火属性攻击力+10。★烧伤∶布莱尔的烧伤效果在5秒内每1秒造成物理攻击力x19%、火属性攻击力x1%的持续伤害。持续伤害适用火属性攻击力+10。


驭火

(只要有火炉存在,就会叠加,我配合CD符文最多叠出8层buff)

消耗:0.0

洽却时间:0.0秒

攻击处于烧伤状态的敌人时,暴击倍率增加30%。暴击率随战场上生成的火炬的数量增加。

★1个火炉∶增加5%

★2个火炉∶增加9%

★3个火炉∶增加14%


枪械

枪械手感一言难尽,所有的远程武器都跟滋水枪一样……

不要的武器可以在商人那里卖掉换钱,鼠标右键标记杂物,然后按C全部售卖(非常麻烦)

提升枪械威力除了换更强的枪支外,还可以使用符文,不同的符文对应不同的武器


橙色普通弹:突击步枪、机关枪、冲锋枪、手枪

紫色强力弹:霰弹枪、狙击枪、发射器

蓝色冲击弹:向导步枪、手炮

绿色改良弹:战术步枪、光束步枪

符文系统

符文可以提升对应装备的属性,安装符文有容量与格子的限制

符文容量可以通过全局等级来提升,继承者符文容量通过职业等级、能量活性体提升

符文强化需要克里弗稀,分解符文可以获得这个素材,符文强化上限为10阶

符文右上角会有倾向性,ABCDE五种,可在主城符文商人处修改

安装在对应的格子里可获得额外提升

除分解外,也可以选择4个符文随机合成一个新符文

暴风符文:突击步枪、冲锋枪、手枪

暴风︰攻击力增加,就是直接增加枪械伤害

暴风︰无形之力,直接增加枪械伤害,但是降低射速

暴风︰作用和反作用,直接增加枪械伤害,但是增大后坐力

暴风︰元素强化(冰冻),为枪械提供伤害百分比的一个额外冰冻伤害(有几率冻结目标)

暴风∶元素强化(电),为枪械提供伤害百分比的一个额外电击伤害(有几率让目标触电)

暴风︰元素强化(火焰),为枪械提供伤害百分比的一个额外火焰伤害(有几率点燃目标)

暴风︰元素强化(恶魔),为枪械提供伤害百分比的一个额外恶魔伤害(有几率让目标中毒)

暴风︰分类回收鬼才,换弹速度加快

暴风︰射速增加,射速提升

暴风︰聚焦连射力,射速提升,但是伤害降低

暴风︰瞄准专家,击杀敌人增加精准度

暴风︰普通弹仓库,增加普通弹的备弹量

暴风∶改良弹仓库,增加改良弹的备弹量

暴风︰电击转移,击杀触电敌人时为3米内其他没有触电的敌人附加触电特效

暴风︰专注触电,对触电敌人造成额外伤害


激流符文:机关枪、战术步枪、光束步枪

激流︰装甲粉碎机,命中降低敌人10%防御力,持续5秒,叠加上限3层

激流︰集中弹夹量,装弹量提升,射速降低

激流︰集中看穿,暴击率提升,射速降低


巨浪符文:向导步枪、手炮


雷霆符文:狙击步枪、发射器

雷霆︰集中看穿,暴击率增加,射速降低

雷霆︰看穿,暴击率增加

雷霆︰无后坐力之梦,切换武器2秒内武器后坐力降低80%,冷却7秒

雷霆∶强力弹仓库


浓雾符文:霞弹枪


继承者符文:提升角色本体的能力

行动加速:降低技能冷却,最多25%

技能持续:增加技能持续时间,对部分技能无效(如阿贾克斯的屏障、泡泡盾)

范围最大化:增加技能持续时间,对部分技能无效(如阿贾克斯的屏障、泡泡盾),降低技能伤害

魔力转化(技能冷却时间):降低技能冷却,减少最大魔力

魔力转化(技能攻击力):增加技能伤害,减少最大魔力

技能聚集:增加技能伤害

技能扩散:增加技能范围(对部分技能无效)

范围最大化:增加技能范围(对部分技能无效),降低技能伤害

元素恢复(恶魔):对恶魔伤害有抵抗力

元素恢复(火焰):对火焰伤害有抵抗力

元素恢复(电):对电伤害有抵抗力

元素恢复(冰冻):对冰冻伤害有抵抗力

再生力增大(魔力):非战斗时魔力自然恢复速度加快

护盾转化(魔力):最大魔力增加,护盾上限降低

再生力增大(恢复):非战斗时体力自然恢复速度加快

战场适应力:战斗中魔力自然恢复速度加快

体力转化(护盾):最大护盾增加,体力减少

娴熟战术:击杀敌人时,为当前冷却时间最长的技能完全恢复充能,如果是3层也会完全恢复(不一定是冷却最长,有时候会随机恢复)

魔力转化(通用计量条):为阿贾克斯、邦妮、格莱的职业特殊资源,增加上限。

防御增大(护盾):增加防御力,降低护盾上限

战斗反应堆(体力):

体力扩增:

魔力转化(技能攻击力)

最后的底牌(体力)

生命之泉:每次恢复体力时额外恢复多少

防御增大(防御力)

神速最大化

魔力再用

持续最大化

护盾转化(防御力)


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