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【游戏王】消防队作为手坑投入的价值

2023-08-28 16:58 作者:决构者-小外  | 我要投稿

本文重点在计算

这里介绍的是两张「救援ACE队」的卡。
「救援ACE队 脉冲灭火员」和「救援ACE队 空中灭火机」。

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己主要阶段才能发动。对方场上1只攻击力最高的效果怪兽。这个回合,那只怪兽不能把场上发动的效果发动。
②:对方把场上的怪兽的效果发动时,把手卡·场上的这张卡解放才能发动。从卡组把1只机械族「救援ACE队」怪兽特殊召唤

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有「救援ACE队 空中灭火机」以外的「救援ACE队」怪兽召唤·特殊召唤的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:抽卡以外的方法让对方手卡有卡加入的场合才能发动。自己从卡组抽2张,那之后选1张手卡丢弃

显然,可以投入3张「救援ACE队 脉冲灭火员」和1张「救援ACE队 空中灭火机」,形成一个类似手坑的小轴。

当对方“把场上的怪兽的效果发动”时,用灭火员拉出灭火机。
那之后,相应对方的“手卡有卡加入”(检索、回收)的场合,自己可以抽2弃1。

应当指出,
面对“通召诱发检索”时,消防员连锁诱发效果发动,处理连锁。
消防机上场,对方检索完毕,此时,可以直接发动消防机的效果。

说实话,这个combo有点像p头。
和「PSY骨架装备·γ」一样,也是“强力但带有废件”的手坑。
但p头是可以在光头上手时使用的(只不过亏一些),而消防员一旦消防机上手/进墓,就拉不出人来了。

所以我们也应当考虑,是否值得投入消防员。

首先,计算上手概率。

40卡
消防员上手的概率是33.76%
(其中,只上手一张的概率是30.11%)
消防机上手的概率是12.5%
同时上手的概率是3.55%

在全部抽到消防队卡片的对局中
最佳情况(1消防员,0消防机)占62.18%
废轴情况(消防机上手)占29.3%

60卡
消防员上手的概率是23.33%
(其中,只上手一张的概率是21.70%)
消防机上手的概率是8.33%
同时上手的概率是1.61%

在全部抽到消防队卡片的对局中
最佳情况(1消防员,0消防机)占66.83%
废轴情况(消防机上手)占27.71%

显然,在卡组较大时,消防机这张废件带来的代价会小一些。

当然,通召消防员,特召手中消防机也是不错的突破。

不过,这里我们不讨论这两张卡在手里能做什么,因为它们的定位是手坑。
手坑通召出来有用,当然很好,但也仅仅是添头。

消防员和消防机,3+1还是3+2更优?

仅讨论60构筑,投入3+2的场合

手里有消防员的概率23.33%
(其中,只上手一张的概率是21.70%)
1张消防机的概率15.54%
2张消防机的概率0.56%

故在涉及消防队时,
最佳情况50.4%
消防机上手,没有消防员几率34.4%
消防机和消防员同时上手且不废轴几率8.4%
两张消防机同时上手废轴几率很低。

比较3+2比3+1的区别,虽然3+1时,有27.71%的概率废轴,但废轴其实多数时候也只是亏一卡而已。
在3+2的场合,虽然有8.4%因为投入2张消防机得到了挽救,但消防机上手导致亏卡的几率高达34.4%。如果不拖长盘,这和3+1的废轴其实是一样的,都亏1卡。

综上,消防队手坑小轴应当固定为3消防员1消防机。
除非有特别原因,否则不应该改动。

接下来是收益问题

“抽二弃一”到底划不划算?
(这里也可能和对手交换手坑,换掉对面的灰流丽,不过,换灰流丽横竖不亏。)

在起手和终场都舍去消防员,
则略差于开局抽6丢1,并在场上站一个消防机。

应当指出,站消防机未必是一个好事。
现在,一般的卡组都能随便做「鲜花女男爵」这种一速炸,消防机很难站到自己回合。
而且,「自然」在萌卡使用率约2.5%,而「自然蝼蛄」和「自然山茶」在敌方有怪时都会强度加倍。

假如“弃牌”这个动作没有价值,只看卡片数量的话,一点都不赚。

显然,消防员这个手坑的优势区间,在于①“起手6张弃1张的质量超过起手5张”或②“弃掉的牌有用”。

对手卡质量的影响

假设弃1张手牌对手卡质量的影响是0
这时,我们可以得到消防员对手卡质量提升的上限
——起手6张弃1张的手卡质量等于起手6张。
(例如,丢掉「积木龙」这种在手牌或墓地没区别的卡。)

也就是等于白赚1张卡。
再带入上文的上手概率,可知:
40卡卡组中,涉及消防员时,62.18%几率赚1卡,29.3%几率亏1卡(消防机上手)。
60卡卡组中,涉及消防员时,66.83%几率赚1卡,27.71%几率亏1卡。

所以,40构筑净赚0.3288张,60构筑净赚0.3912张。

考虑到很多手坑都是略差于1换1,
在达到上限时,消防员对手卡质量提高带来的收益仍然略低于常规手坑。

弃牌效果的影响

与抽牌不同,弃牌一旦生效,往往效果强大。
比如弃掉「自然蝼蛄」、「阻挡十字军」、「蟑螂柱」、「绝对王 J革命」、地天使……
绝对是对手最不愿意看到的情景。

以“麻烦了”的这套构筑来计算。

见大佬的MC专访

其中,丢掉有强烈收益的卡是这些:
3「自然蝼蛄」、3「自然神星树」、「蟑螂柱」、「阻挡十字军」、现冥四人组。

假如投入消防员轴不挤占它们的卡位的话,
则相当于在56张卡里抽6张,看有没有这12张之一。

能够获取弃牌收益的概率是78.26%。

其中,神星树和蟑螂柱送墓是一次检索,对手卡质量补充略大于1张卡。
而另外8张则可以带来直接的阻抗(或相当大量的资源)。

也就是说,
在全部的用出消防员的对局里,
约有26%概率带来1次检索、52%的概率能带来一次阻抗。

在这里,把检索并入手卡质量计算,阻抗另算,则在全部的涉及消防员的对局中:
40构筑,净赚0.49张卡,提供0.37次阻抗。
60构筑,净赚0.57张卡,提供0.38次阻抗。

显然,在60构筑里,赚卡+阻抗已经接近1,也就是说,在排除了消防机上手废轴的代价之后,消防员仍然是极为优秀的手坑,甚至比灰流丽还要更强一些。
(此时,构筑中有12张值得弃掉的牌。)

而在40构筑里,消防员价值少了0.09张卡,但仍然有0.86。
换言之,仍然有持平主流手坑的实力。
(此时,构筑中有约8张值得弃掉的牌)

不过,考虑到实际上“弃1手”往往是会对手卡质量造成一定打击的,实际价值应该进行一定的下调。
同时,环境中“不吃消防队”的卡组(如「自然」、「荷鲁斯」)的增加,也会打击它的强度。
(当然……随环境变化也算是使用手坑的常识orz)

所以,
单纯出于强度因素,个人不推荐在“8张以下值得弃掉的卡的40构筑”里投入消防员。
增加值得送墓的卡片数量,或者增加卡组数目冲淡废件后,消防队作为手坑的强度达标,此时,推荐视环境和构筑投入。


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