围棋杂记#0 || 新人入门必看:一篇长文吃透基本规则

序
大家好,这里是末影狐。最近突发奇想准备在专栏更新一个系列的围棋自学指导与经验分享,面向想学习围棋的新人,希望能够帮助新人尽快入门,少走一些弯路。
关于笔者的学棋经历,其实也比较简单,小时候受家人影响入门,颇有兴趣,曾定到业余1段,初中开始因为学业繁忙断了五年,上大学之后重拾当年的爱好。恰逢AI时代到来,也是在b站跟很多up学习了新时代的很多围棋理念,今年成功达到野狐8d,也就是有普通业余5段水平了。
至于为什么想来写围棋教学的内容,原因还挺多的,后面有机会会和学棋的一些经历一并分享给大家。
这篇作为序章,会是我这里最详细的一期教学,笔者认为,围棋是一个逻辑严密的游戏,从基本规则到胜负判定环环相扣,这部分我想亲自来讲。因为笔者发现虽然流行的教程很多,很多却没有把基本规则的整个逻辑体系串起来,导致很多新手甚至已经入门的爱好者(包括当年初学的我)仍然搞不清楚中国规则和日韩规则的联系。笔者希望这一篇文章能把所有这些规则上的事情都说明白。
我们话不多说直接进入正题。

0 棋盘
作为自学入门的教程,基础的内容我们还是会过一下。

这就是标准的围棋棋盘,纵横十九路,共361个交叉点。棋子落于交叉点上,黑棋先行,黑白交替落子。

当然,也有适合新手入门的小棋盘,常见的小棋盘有9*9和13*13,小棋盘的特点就是布局简单,完成一局相对较快,对布局的理论基础要求较低,上手快。
1 气
气是围棋中重要的概念。首先我们定义“直接相连”:
定义 直接相连 指的是两个点的位置关系是紧邻的上下、左右连接。下图中的黑子两两属于直接相连,几个白子均没有直接相连。

定义 气 气是所有与棋子直接相连的点的集合。直接相连的棋子会作为一个整体共享“气”。下图中用X标注出了五块黑子各自的“气”。

2 气尽提子
当一方棋子的所有“气”都被对方的棋子占据,就说这个棋子没有“气”了,需要从棋盘上拿掉,这个过程称为“提子”。下图局面中,黑1、白2、黑3、白4都是提子。


需要注意某些局面下,一方落子会导致双方同时有棋子处于无气的状态。下图如果黑棋落子X点,黑X子连同黑白三角子都会处于无气的状态。

对于这种情况,规则规定,落子一方棋子可以暂时无气,优先移除对方的无气的棋子(如果有)。于是这种情况下黑棋可以提掉白棋。

定义 禁入点 落子会导致己方棋子处于没有气的状态,而不能够提掉对方的棋子,这种落子是不合法的,不合法的落子点称为禁入点。
下图X都是黑方的禁入点。

按中国规则,落子于禁入点,第一次判警告,落子无效并由对方继续落子,且终局数子时罚一子;第二次可以按规则直接判负。
3 劫与禁全同
从这里开始,是规则中比较复杂的部分了,也是这篇入门介绍的重点。
下图这个局面下:

黑棋可以于X位提白棋一子,但是:

黑棋提子之后,自己也处于只剩一气的状态,白棋也可以在X位提回来。
但是这样一来,就复原了前一图中的情况,仍然该黑棋下。如果黑棋重复刚才的提子而白棋也不退让,这局棋将陷入无穷无尽的劫争中。
为了避免这种情况,规则规定:禁止全局同形再现,某一时刻出现过的局面,不能再次出现,这就是禁全同。造成全局同形的一手是违反规则的,处理如同前面禁入点的判罚规则。
于是,在“劫”中,黑棋提子(或称提劫),白方就不能立刻提回来,因为这会造成全同局面。
白棋往往会在别处威胁进攻黑棋,让黑棋应对别处的进攻,一回合后别处已经发生变化,再提回来就不会违反规则。这样在别处威胁进攻对手以获得提回劫的机会称为“找劫财”,对方相应的防守动作称为“应劫”。
同样,当白棋提回劫时,黑棋也不能再次提劫,也要重复找劫财、应劫、提劫的过程。
而如果一方觉得对方的“劫财”价值不够,可以再补一手把劫争状态解除,称为消劫。
我们举一个例子说明劫争是如何进行的,下面这个局面,双方在左侧形成劫争。

白先提劫,黑2威胁分断白棋是劫财。白3防守,黑4可以提回来。

对于白5的劫财,黑方棋手认为其价值不足以和劫匹配,黑6消劫。白棋也相应获得在右上一带连续落下5,7的利益。

需要注意,这里只是举个例子,劫财的价值到底多大,是否值得应,是非常考验棋手计算力和经验的。对劫财数量、价值的判断是劫争中最重要的内容,需要大量学习和积累。就比如上面这个局面黑6的价值到底能不能和在右上一带应劫相关实际上相当值得商榷,跟双方棋子周围配置,甚至场上形势和双方习惯的行棋风格都有关系。
4 不严格执行禁全同的特殊情况
有一些特殊情况下,禁全同规则并未被严格执行。多劫循环便是一例,我们看下面的例子。

白正方与黑三角数子都互相被对方包围,只有吃掉对方才能逃出。争斗中同时出现了三个劫,现在白率先提劫试图吃掉黑棋,却会被黑棋利用另外两个劫作为劫财提回来:

而同样,黑棋如果提回来,白棋也利用另外两个劫作为劫财继续提劫:

这样就陷入三劫循环了。
事实上,如果我们严格执行禁全同规则,就会发现上图黑6已经导致全同了。那么严格按禁全同,就是双方各提5下之后下一位棋手应该去这三个劫以外的地方找劫。但是这样太容易记错了,这还只是三个劫的情况,要是还出现四个劫甚至更多劫,就不是6步一循环,而是10步甚至更多一循环,别说棋手了,裁判可能都反应不过来。
所以流行的中国规则和日韩规则都没有严格执行禁全同,只有应氏杯上用的应氏规则严格执行了禁全同。中国规则中,出现多劫循环双方不退让,则判和,双方加赛。
当然禁全同在中国规则也有所体现,就是假生类多劫循环的判定。假生指的是看似多劫循环,但其中一方实际上掌握主动,随时可以停止循环而不会遭受损失,对方则不能。这样的话,这一方总是能让对方先遇到全局同形,中国规则下,选手向裁判提出是可以按规则将这块棋以假生判死的。这些特殊情况,有时间出专题和大家慢慢讲。
5 终局判定:君子协定
关于如何终局,其实很难给出逻辑上足够完备的一个判定方法,我想用“君子协定”来概括。
首先如果一方觉得形势落后难以追回,可以主动认输。高手对局,在确定无法获胜时认输是比较体面的输棋方式。认输的动作很多,口头表示认输即可,优雅一点可以考虑取两个棋子放在棋盘角落以示认输。现代比赛认输动作一般是停钟,打开计时钟的盖子将计时关闭来表示认输。
如果双方进入终局的数子(数目)阶段,那么按规则进入双方划分领地的阶段。所谓君子协定,就是以对局双方认可的领地划分为准。具体流程如下:如果认为盘上没有有价值的点了,棋手会停一手,双方互停一手则终局,双方划分领地。
如果对某一块棋的死活有异议,由认为对方是死棋的一方先动手继续行棋,直到这块棋死活完全明了,双方没有领地争议为止。
所以说我用“君子协定”来形容领地划分的标准,如果你遇到比较赖或者水平很次基本死活不明白的对手,对方不承认你的空是你的,一直继续行棋,要是严格按规则你也只能陪着下到把他送死的棋全部提干净才行。(当然,水平稍高的比赛就不会有这样的对手了,这种行为称为填子,虽然规则没有禁止但是显然违背体育精神,裁判是可以介入判负的)
举一个简单的例子。下面这个局面,如果双方都认可左边全部是黑棋领地、右边全部是白棋领地,则可以进入数子或数目阶段。

如果白方有异议认为左上一块未死,则黑方先动手:

吃干净以后,双方没有新的领土争议,领地就确定了。
当然,如果白棋前面就意识到这块棋已经无法逃脱被吃的命运,可以承认这块是死棋,这块领地属于黑棋,就没有上面这么复杂的流程了。
需要注意,领地划分是双方棋手同意的划分,裁判也无权干涉。比如下面这盘棋,去年的一次元老赛中,聂卫平棋圣半目胜崔圭丙:

其实这时候聂棋圣空里还有缺陷,但是顶尖的胜负感让他感觉到如果补棋可能要输(因为填自己空里的子按日韩规则要扣目数),于是坚持不补。如果这时候黑棋点入R7,将是白棋大败。但是对手也是老头了,一时眼花没看到,双方就按当前局面终局了,聂圣幸运地以半目优势取胜。他如果补了,就要输半目了。这场胜利也是对规则的合理利用。如果让AI判断,此时白胜率显然已经是0了。
6 胜负判定:数子与数目
到最后的胜负判定,不得不提到的就是两种流行规则了:中国规则和日韩规则。
两种规则各有优劣,在大多数局面下胜负是相同的,少数局面两种规则可能给出不同的胜负结果。我们接下来详细说明两种规则的普遍联系和微妙区别。
中国规则:子空皆地
中国规则最简单,采用“数子法”。所有被你控制的点,无论是你的棋子直接占据还是被你的势力范围控制对方无法进入,都算你的“子”,每个交叉点算一个“子”。
有一种特殊情况,有的交叉点双方都无法占领,谁占领都会导致自己比对方先陷入危险。这种情况的出现称为“双活”,这些双方都无法占领的点将在终局时由双方平均分。下图为一例,任何一方试图占领任意X点都会导致先被反杀。于是三个X点由黑白各分1.5子。

最后,数所有控制的点数,也就是数子,子数达到胜利条件即可获胜。
贴子 由于黑棋先行,理所当然地具有一定优势,因此黑棋必须超过白棋一定子数才能获胜,我们规定黑棋终局时要返还给白棋一定的子,称为贴子。通过大量比赛对局统计,人们发现黑棋贴3.75子可以使双方最接近平衡。
如果361个点双方打成五五开,应该是每人180.5子。所以,如果黑棋要获胜,终局时必须占领超过180.5+3.75=184.25子。也就是,如果数子时黑棋超过184.25,黑胜;白棋超过176.75,白胜。
中国规则就这么简单。适用于春兰杯、梦百合杯、衢州烂柯杯等中国举办的世界大赛和绝大多数国内赛事。
目 日韩规则引进的概念。“目”是不经棋子直接占领而控制的点和对方死子(包括已经提掉和没提掉)的总和。
这么说可能有点抽象,还是举个例子。

白1提子,这个局部彻底定型。X点都成为白棋控制的“目”;

两个黑子已经没法救了,为死子,终局时从棋盘上拿去。加上白1提掉的1个黑子,局部黑棋死子为3。再加上五个X点,这个角部白棋共有8目。
日韩规则 日韩规则的胜负判定是比较双方的“目”,“目”和对方的差达到胜利条件者获胜。日韩规则中同样有类似“贴子”的“贴目”来平衡。日韩规则中,黑贴6.5目,也就是终局黑目-白目>6.5时是黑胜,否则白胜。
日韩规则适用于农心杯、LG杯、三星杯等日韩主办的国际赛事和绝大多数日韩国内赛事。
中国规则和日韩规则的关系
这是相当重要的一个知识点,但是很多已经入门的棋友都没有弄明白。
除去少数特殊情况,可以归纳一个通常成立的结论:
终局时黑子数-白子数 = 黑盘面领先目数 (白收最后一步)
终局时黑子数-白子数 = 黑盘面领先目数+1 (黑收最后一步)
因此,中国规则通常需要黑185白176赢,按上面的结论就对应黑棋盘面领先8或9目;
同理如果终局时是黑184白177,那么是黑棋盘面6目(黑收后)或7目(白收后)。
这就是为什么说中国规则换算成目大致相当于贴7.5目,以及为什么中国规则无法贴6.5目。
因为不管黑领先6目还是7目,最后都是黑184,数子规则下是区分不出的。
上面结论可如此理解,首先如果双方都没有死子,盘面上黑棋的棋子显然最多比白棋多一个,而真正造成双方领地差距的只能是那些不直接由棋子占领的区域,也就是“目”。而对于死子,因为要从盘上拿掉,就造成双方留在盘上的棋子数量关系出现变化。所以空地加上死子数就成为“目”最合适的定义,这样恰好能反映双方领地多少。
粘劫收后
要说中国规则不同于日韩规则的特点,粘劫收后是其中之一。
如果盘上剩最后一个单劫,有一方最后会找不到劫财只好停一手,被另一方再下一手把劫粘上。日韩规则中,最后停一手和粘劫对双方的目没有影响;但中国规则中,有一方则确确实实多走了一步。于是,如果中国规则中,黑棋盘面只领先7目,但走成粘劫收后,最后黑方将以盘面7目、数子185获胜。所以说中国规则不完全是对应贴7.5目。
有眼双活
前面提到,双活公气对半分,这样中国规则也是会出现半个子的。而日韩规则对这些公气的处理是:全都不算目。我们还记得,中国规则黑184.25就赢,所以一旦出现半子,在日韩规则没有影响,中国规则却会让黑棋多出0.5,这样黑棋就可能以盘面7目、数子184.5获胜。这一点上,中国规则也是稍稍偏向黑棋。
当然,这也改变不了中国规则多一个贴目给黑棋更大压力的事实。日韩规则的好处就是初始胜率更接近平分,但坏处是逻辑上完备性不足。

前后写了好几天,不知不觉竟然写了近五千字,内容真的比我想象中多不少啊。
不过,后面别的内容我不会再出这么详细的文章了,一是个人精力有限,二是后面的内容比这篇讲的还多,要写下来得出本书了。我会为大家推荐合适的学习资料,网上都有很好的讲解。