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从副本任务到装备吞噬 防守地图《拯救世界吧》的下一步在哪里?

2021-11-23 18:39 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

老玩家们历经了一代又一代地图的变迁,也适应了一代又一代不同的打法,孰优孰劣大家各自有各自的看法,某些变化并不会遂了玩家的心意,但这是时代的洪流,大家也只能被裹挟着前进。

反观这一路我们细思一下,当下的防守地图之后还有什么空间可以发挥,这很有可能就是下一个时代中防守地图的样貌,从最初的满地图跑任务,到一个个副本任务,再到现在如今的装备吞噬体系。

每一代都有着自己独特的内核,而现今平台上各类时代地图交织,除却最为远古的类型渐渐不见了之外,余下地图均能见到,这些已经有了的辉煌我们可以先行放下,也是时候来展望一下今后的发展趋势。

要说今后的大方向,其实在防守类型这一亩三分地中,还能让作者发挥的空间已经不多,就看如何在这整体的框架之中跳脱出束缚,找到全新的道路,而小鸡今日在测试服中逛到的这张《拯救世界吧》便巧妙的做到了这一点。

要说改革,那肯定并非是一蹴而就的,而是要徐徐图之,这张《拯救世界吧》便从一些细微之处开启了这份改变,硬要说的话,这张地图的本质还是依据副本流防守地图的打法,但又从一些细节之处在默默改变着整体的打法。

小鸡是希望这张地图的作者可以坚持将这些小细节给放大,让玩家们可以感受到变化,也可以体会到之后防守地图的不同之处,希望待到其正式上线之后也可以保持着这份改变。

小鸡今天呢就先带领大家来感受一下这些细节的变化,以及这些变化对整体游戏所起到的效果。

《拯救世界吧》最重要的变化之处,便在于通过以前定式化的门派或者职业这点来形成改变,玩家在本地图之中不再是简单的选择一个职业然后开始强化自家英雄的属性,而是需要从种族及职业这两点去出发,也是这张地图的最核心内容。

本着不透露过多地图内容,小鸡主要给大家看看本地图中职业以及种族天赋对于整体进程的重要性。

在本地图之中,种族以及职业就将定位英雄在当局之中的具体定位,每个职业的技能将影响到后续的选择,并且职业的转职将变得十分重要,而不再是可有可无的一个强化内容。

与职业相同,种族的天赋玩家也可通过进阶来完成提升,若是职业与天赋选择得相得益彰则会起到事半功倍的效果。

在以上这些基础之上,还可为种族与职业再加上一份公会的保险,更为明确自己的发育方向,这些内容都需要相互搭配,而不是各自独立,需要玩家更有规划的来进行游戏。

当然这些内容还只是个基础,在这个不同的基础之上,再添入地图中的内容就会显得更为有趣,如何以这个职业及种族走的更远,这就需要玩家好好运营。

并且画风相较于现在平台之上各类防守地图的画风与有所不同,当前的画风大部分都比较单一,有可能换张地图你都不一定能发现,不过《拯救世界吧》独特的二次元风格定能让你过目不忘。

不过现阶段我们还玩不到,要玩也只能去测试服玩,测试服可没有存档,别怪小鸡没有提醒你,我们唯有期待这张地图早日上线,到时再来看一看小鸡所说的这些细节,你是否也能感同身受。

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