原神 夏沃蕾技能解析介绍,火雷体系大辅!
在原神4. 3版本测试服当中,推出了一位五星角色以及一位四星角色,火元素长枪角色夏沃蕾就是其中的四星角色。
夏沃蕾是一位偏向于辅助的四星角色,实不相瞒,up的第一位五星主C是优菈,因而对物理体系有一定了解,当然,没有精通到大佬的程度,但还是略懂一点的,由于道理是相通的,夏沃蕾这名角色,看上去的第一眼,其实就能确定她是某个玩法体系内的核心辅助,只是该体系还不成熟。
由于是四星辅助,她的命座相当的重要,而且就命座的设计方向来看,她对于那种缺能量的火C是比较好用的,和雷C的适配程度稍微次一点,强度总体而言,马马虎虎,理由是未来会出啥适配的角色并不好说,放在整个体系里面而言,这个角色不会弱,但是怕的是体系会弱,例如超载容易炸飞怪物,甚至于天赋一还不允许带火雷之外的角色,除非未来角色抽象到火雷角色能聚怪,或者有那种应对聚怪困难的机制,那还好说。
该角色给火雷角色都是有增幅的,理论上都能提升。
属性

夏沃蕾的基础生命值在四星角色里面还算不错,并且突破增加生命值,主体就是一个奶妈加增伤拐甚至于充能拐,攻击力比较低,打伤害应该打不了太多,还是老老实实做辅助比较好。
元素战技

元素战技是夏沃蕾的比较核心的技能,这个技能是要点天赋点的,值得去升级。
点按能够造成火元素范围伤害,而长按则能更精准的释放,如果在长按之前,队伍内进行过一次超载反应,则会为夏沃蕾配备一枚“超量装药弹头”,造成范围更大的火元素伤害,这对于满足挂火需求来说是很重要的。
夏沃蕾释放元素战技以后,能为场上角色提供持续治疗,治疗持续12秒,点按长按都能触发,但是长按更高级一点,技能设计不太为难玩家,尽可能长按释放就行。
夏沃蕾10级元素战技的治疗倍率并不高,属于还凑合的水平,拉到13级比较有必要,奶量还能再提升一些,并且文案描述里没有描述治疗的间隔,希望治疗间隔短一些。
该技能冷却时间比较长,为队内角色提供的充能效果一般,但是命座补足了这个缺点。
元素爆发

夏沃蕾的大招没有太多重要的机制,但是命座为该技能提供了一些机制,所以得适当的堆一些充能,但不需要太多,副词条歪一些即可。
部件上,充能沙漏有好的可以考虑留一留,副词条攻击双暴的,或者大生命多的,都可以留。
由于是四星角色,优先保证充能和大生命词条比较好,攻击力双暴次之。
固有天赋

天赋一:队伍内所有角色均为火雷,而没有其他元素时,而且火雷必须至少各有一个,才能触发该天赋,也就是说满足能超载这个条件,而且只能玩超载才能触发。
被超载反应击中的敌人,火雷抗均降低40%,意味着大范围挂火和挂雷对这个体系比较吃香。
班尼特在这个体系里表现如何不太好说,但超载体系感觉不太好出那种不吃攻击力的角色,班尼特也许还是蛮香的,出了倒也有理由,毕竟小妹妹都出治疗能力了,除了触发机制,肯定不会是摆设。
天赋二:元素战技的长按射出特殊攻击以后,夏沃蕾能为全队的火雷元素角色增加攻击力,4万血时能加40%,大概300多攻击力,角色白值高有时候能加400点。
这个天赋持续30秒,对那种普通队伍泛用性还是可以的,只要队伍里有火雷就行了。
命座

一命:玩超载体系时,队伍当前场上角色触发超载反应,能回复6点能量,10秒一次,夏沃蕾不能触发,这个命座压根就是一个辅助充能命座,比以前的角色机制设计的要好,因为夏沃蕾这个辅助是触发不了的,基本能精准回能给主C。
二命:长按元素战技能触发两次额外挂火攻击,夏沃蕾挂火真的很多,对于那种有超载反应计数来提升伤害的角色可能会好。

四命:释放大招后,夏沃蕾的元素战技冷却时间降低100%,持续6秒,能触发两次。由于刷新冷却时间和冷却时间降低压根不是一个概念,所以四命夏沃蕾完成不了E接Q立马接E这种操作,而是起手开大能连续用两次E而已,两次E可以隔一段时间分别释放。
这个命座有两个作用,充能以及大量挂火造成超载反应。
第一轮一般不建议连用两次E,比较浪费时间,但第二轮的时候,玩家可以QE连,然后切前台主C,打开武林秘籍看一眼,然后合书切到夏沃蕾再释放一次元素战技,再切前台主C,看一眼武林秘籍,此时看了两次武林秘籍的我们会信心大增,战斗力爆表,元素能量会回一大截。
当然,夏沃蕾自己没能量了也可以给自己回。
六命:夏沃蕾的元素战技治疗一直都是单体治疗,只不过满命的文案描述里,给这个技能的结尾又加了一个全体瞬抬,所以治疗还是算元素战技治疗的。
经过夏沃蕾治疗的角色,火元素与雷元素增伤会提高20%,这种加成比直接加爆伤要拉胯一点,考虑到带逐影套的角色双暴才容易稀释,而容易缺元素增伤,所以夏沃蕾辅助的对象终究是枫丹的雷火角色,而且战斗方式可能是以普攻重击为主。
夏沃蕾的满命文案描述说明了,只有12秒后才会进行一次瞬抬奶,所以四命可能对这个命座不能起作用,如果后续会改动,建议再这个方面进行改动,比如重复使用元素战技,能让夏沃蕾立刻进行一次群体瞬抬,但是治疗量可以降低。
夏沃蕾的队伍里,一般有两个C就撑死了,因为她是单体治疗加buff,而且加成持续8秒,一般前台角色更容易吃加伤,给后台角色吃也是能的,但如果C太多都抢着吃buff会特别麻烦。