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原神 娜维娅v1版本 技能介绍/解析

2023-11-10 13:08 作者:龙系守护者  | 我要投稿

            原神游戏内目前版本正值4.2版本,超人气角色芙宁娜由于强度并没有达到玩家的最终期望,而引起部分玩家的失望,说来也有合理的地方,毕竟剧情中那维莱特已经成为完全之龙,可以类似于神明的存在了,而那维莱特强度超模,枫丹版本不可能再出第二个超模角色了,水神只是达到了一个抽了不亏,但也未必特别赚的强度。

              而剧情方面,由于内鬼带节奏,导致了剧情有一片骂声,但总体来说剧情质量是很高的,而今天,我们要讲的角色是  刺玫会的大小姐:娜维娅! 

                "蛋,糖,杏仁我们都带来了。"

           娜维娅目前强度风评较差,up目测能对标优菈,或者略强,谨慎抽取,机制相对来说不错,但竞争不了强力主c

               属性

  

         娜维娅是一位依靠攻击力倍率 ,来造成伤害的岩元素大剑角色,过多防御力对于娜维娅来说,一般没有作用,因为她确实没有防御倍率的技能。

          娜维娅的基础攻击力有352点,如果没记错的话,几乎刷新了原神角色的最高基础攻击力记录,以往最高基础攻击力的魈只有349点,娜维娅攻击力仅高了3点,但也许能说明她的攻击力收益是比较高的。

              生命防御力都是比较高的水平,即便没有对应倍率的技能,这样设计是为了呼应站前台但没有提高生存能力机制。较高的防御力能直接解决根本性问题,不需要再添设生存能力机制。

                普通攻击

             

           由于那维娅的固有天赋能为她提供岩元素附魔,在低命情况下,普攻还是有一定伤害占比的,而且一旦能造成岩元素附着,就可以配合元素战记的技能机制,没错,娜维娅是靠结晶反应过活的,娜维娅是一个元素战记伤害为主的角色,之所以设计了一个普攻附魔的技能效果,是因为这个角色在设计上,低命是很难完全靠元素战记打速切伤害的,基本都充当主c

              由于呢附魔就是纯粹的转移伤害类型,所以不会改变大剑笨重的本质,但期望娜维娅能在正式上线以后给玩家一些惊喜,比如能加快攻速之类。 

               岩附魔以后切后台换上附魔是否存在也值得注意。 

              元素战技

     

            岩元素角色特有的结晶反应,能被娜维娅利用,作为岩元素角色,娜维娅可以塞进岩队,但更适配常规队伍,塞进岩队容易损害其优点,也不一定适配。

              娜维娅队伍中的角色,拾取结晶反应生成的结晶以后,会为那维娅叠层,而结晶护盾不损失,"弹片"是娜维娅的被动叠层,可以持续300秒,实战测试应该测试叠层在角色换下后是否损失,理论上不会损失,娜维娅的弹片每枚都能持续300秒,大世界体验中,是很不错的,由于深境螺旋需要速通,弹片持续时间甚至有点显长了。

            娜维娅的元素战技在不存在叠层时,释放后可以造成5次弹片攻击,每积蓄一枚被动叠层,弹片攻击数量会提升2次,每次元素战技释放都会清空叠层,叠层数量达到3枚以后,那维娅的战技攻击次数能达到最大11次。

             娜维娅最多能积蓄6枚被动叠层,并且每次释放战技会消耗全部叠层,消耗三枚就能保证攻击次数达到最大,而多出来的叠层,是为了无条件给娜维娅增加增伤的,能让伤害最大化。

              那维娅的弹片攻击,如果同时命中同一个敌人,每枚同时命中敌人的弹片,伤害倍率都会提高,每有一枚同时命中,倍率会提高10%,最高提升100%的倍率,即伤害翻倍。目前为止这方面的细节,伤害判定比较重要,弹片是同时爆炸,然后按照同时命中敌人的弹片数量统一提高倍率还是每枚逐渐递增,前者伤害可能更高一些。(倍率提升逐渐叠加,有可能不是每枚提升10%)

               娜维娅有可能元素战技的五枚弹片,基础倍率有500多,每枚弹片有100多的倍率,该技能对单很强,对群倍率稍弱,重点要观察索敌机制如何。 

                 维娅倍率现在一共有两种说法,

                1.娜维娅的弹片跟倍率无关,而是说基础倍率是元素战技基础倍率,玫瑰弹片只是一种机制的触发形式,越多玫瑰弹片命中同一个敌人,元素战技追加的倍率越多,最多翻倍,变成1100%攻击力的总倍率(更可信)

                 2.每枚子弹110%攻击力倍率,对单最大倍率为2000+%攻击力倍率

              娜维娅的元素战技有长按点按两种玩法,长按和点按无本质上的不同,但是长按可以帮助那维娅吸附附近的结晶碎片,对游戏体验有明显提升。  

                 娜维娅的元素战技初始有两次使用次数,而且后续命座没有对此方面的提升,意味一件事,她是0命半完全体,高命提供很多机制和一定数值,来提高命座的意义,但低命数值已经很高了,机制逻辑上也没有多少下毒,底层逻辑在0命就已经构筑好了,强度固然会不如龙王,但想抽完全可以抱着玩玩的心态去抽一个,强度不会低,只是设计上的角色本身的缺陷会拉后腿。

                 娜维娅的元素战技有9秒冷却,但是存在一个固有天赋能提供4秒岩附魔,来弥补真空期,那维娅输出模式基本是释放元素战技以后,拿着大剑砍4秒,就可以再释放元素战技了,这样可以达到一个真空期很少的操作流程。

                  由于最高上限需要叠6晶片,那维娅不需要强凹6晶,凹到5晶就差不多了,能否到6晶取决于队伍产结晶的效率。 

                 元素爆发

                

                娜维娅大招最大的意义就是给那维娅搞续航能力的,娜维娅元素战技需要被动叠层才能发挥作用,有时候空手真憋不出来结晶,大招的礼炮命中一次能直接提升一层叠层,并且如果礼炮的范围伤害能附着岩元素,机制就很棒,能多提供一层叠层,如果能附着而且对群附着产生大量结晶,那么起手的条件基本满足了。

                该技能非常注意娜维娅后台能否吃到叠层,这是比较重要的。     

                该技能60能量,那维娅站前台其实充能压力不算特别的大,但是有可能充当后台角色时,充能就需要注意。

                  该技能适合做起手技能。

                 娜维娅大招值得点天赋点,大招期间持续进行十几次对单攻击,对单总伤害比较高,只是2.4秒才会为那维娅叠加一次战技层数。

               固有天赋

 

            天赋一 娜维娅元素战技释放以后, 获得岩元素附魔,由于那维娅能有机会接触到特别多的战技增伤,岩元素增伤,战技基本不缺增伤,所以单独给元素附魔的普攻提升了增伤。

              该效果可以用来弥补真空期,0命下那维娅基本是主c,附魔效果略微有一点割裂的意思,它能有效弥补真空期,但不是伤害的核心,高命那维娅也许可以当速切c

              天赋二 带可被结晶的元素加攻击力,那维娅绑结晶反应已然和传统岩队脱离开了,随着有色角色的增加,玩法能更多。

               配对的思路一般是二岩加双有色,班尼特比较吃香,也可以尝试一岩,或者带风。

                 有色后台c比较重要,夜兰吃香,芙芙也能加入,皇女也可。

            总结:0命娜维娅偏向于主c定位,自身需要结晶,但起手挂岩能力尴尬,适合双岩,或者起手大招保证续航,角色无明显毒点,强度不低,值得抽取,但强度固然不如水龙王,慎重考虑,由于是攻击力c,和旧体系班尼特配合不错,无抗打的断能力,缺聚怪,岩属性不能吃反应福利是其缺点,以及无特定专拐等等。倍率极高

              下一期  圣遗物  武器 命座讲解

               


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