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原神:这款游戏后遗症有多严重,玩家:懂得都懂,说多了都是泪

2021-08-15 20:11 作者:箭贱的小白  | 我要投稿

原神:这款游戏后遗症有多严重,玩家:懂得都懂,说多了都是泪

在平时小黑告诉大家很多玩《我的世界》的那种“后遗症”,而每一款游戏都有自己的特色在其中,(某讯除外),也就是说每款游戏中有着属于它的“后遗症”,那么在玩《原神》这款游戏的时候,有没有属于自己的那份后遗症呢?

哈喽,我就是那个人见人爱,车见车爆胎的小黑。当然小黑在对比这两款游戏后,发现这两款游戏中都是有着“鞘翅”的出现,那么无论在观看的是MC玩家还是原神玩家,看见悬崖的第一反应就是利用翅膀进行一个滑翔的行为,但是每款游戏的机制是不一样的,所以有些游戏的玩法就不同。

原神玩家的后遗症

当我们梦开始的地方遇见安珀时,她就已经是蒙特城中的飞行冠军了,所以在当时我们考取滑翔资格证书的时候,就为了我们的飞行给打好的非常坚实的基础,(那么大家还记得自己考了多少次才过的吗),在后来的我们都拿起来“驾照”,在翱翔在世界的上空。

不过随着时间的推移,我想大家再也没有这种翱翔于天空的这份激动了,更多的是一种被“任务”所进行的跑图工作了,就算哪怕下方是万丈深渊我们都敢跳下去。没办法有翅膀就算怎么厉害……不过在我们玩其它游戏的时候可没有怎么好的翅膀了,就以MC这个游戏为例,如果我们在游戏中没有鞘翅的话,我们是没有办法进行滑翔的,我想只有落地水才能在跳下去的时候,保住我们。

但是落地水还是有风险的,越是高的地方就对地面的预拌就越难,而在原神这款游戏中,它不同于其他游戏,只要有崖我就敢跳。

数字键的使用

在很多对抗游戏中,玩家们只能使用其中的一个英雄进行对抗,甚至是你充了多少钱买英雄账号都不是自己的,还在里面充钱?而原神这款游戏要想快速地通关副本,对阵容的搭配可是非常重要的,所以就会使玩家们养成一个“坏”毛病。

如果我们去玩其他游戏,那么数字键都被敲烂了都不会给我们切换的,而且对于原神中的建模来说,王者荣耀做得再精细有什么用,还不是那十个英雄在一个地图中,就算是这一局打的再好,还不是十来分钟的事情吗。(当然小黑只是实话实说,并没有看不起这款游戏的意思,毕竟这是事实。)

【小结】

当然小黑还是说得少了,毕竟看见鸟就拿弓的毛病说出来有点不好,“手动滑稽”



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