[KMST 1.2.156] 圣晶使徒6转: 增强了输出,但没改善职业自身的问题

韩服测试服在今天(2023年06月22日)开放了6转主动技能和既有技能的VI强化版本的测试。圣晶使徒无疑在伤害上获得了巨大提升,然而6转技能让人失望的是没有解决或改善职业自身的缺陷。
圣晶使徒目前最大的痛点在于技能的冷却和实际打输出循环的时间不符。之前韩服DPM对圣晶使的徒的伤害测试标准为171秒3次荣耀之翼(也就是在大爆发周期中进行1次荣耀之翼的小爆发和2次荣耀之翼的大爆发,在剩余的111秒内填满两管水晶电池的能量)。
但是在实战过程中,后期首领愈发复杂的环境让圣晶使徒基本上没有办法在171秒内完成这样的循环。在监视者卡尔洛斯这样的首领中,甚至会出现171秒结束,爆发技能的冷却已经结束,而圣晶使徒仍未在这段时间充满一整管水晶电池的能量的尴尬情况。
所以目前实战过程中韩服有很多玩家选择放弃在大爆发周期中进行小爆发,而是用"4标枪1宝珠"的充能手法放缓充能节奏在保证水晶电池能量不溢出过多时追求更高的常态伤害。
在这个前提下,圣晶使徒非常需要改善水晶电池的充能机制,以使他能适应171秒的大爆发周期,否则团队攻略首领时会出现与队伍冷却不一致的情况。

圣晶使徒的6转后技能形态发生了哪些改变?
秘技:标枪Ⅱ的强化版本秘技:标枪VI.
当 秘技:标枪VI 命中水晶或怪物时,会增加1点水晶碎片计数,当 秘技: 宝珠Ⅱ 命中水晶时,会增加2点水晶碎片计数。当水晶碎片计数达到30时,技能会变化形态成为 强化的秘技: 标枪VI,平行射出3个标枪以攻击怪物。
荣耀之翼: 标枪的强化版本荣耀之翼: 标枪VI
当荣耀之翼: 标枪VI 命中同一敌人4次或更多,标枪将被强化为 强化的荣耀之翼: 标枪VI, 平行射出3个标枪以攻击怪物。
6转主动技能无限水晶
最高等级:30
释放封印着无限魔力的水晶并引发爆炸,召唤出无限水晶。无限水晶会在水晶引发反应时共鸣并引发强大的反应。当反应触发一定次数后,无限水晶中的纯净魔力会释放出来形成水晶结晶。水晶结晶优先追踪最大生命值的首领怪物,并且不会对反射攻击状态的敌人造成伤害。
当前等级:30
消耗1200 MP,施法过程中处于无敌状态。对最多15个敌人进行4次2700%伤害的魔力爆炸,5次3000%伤害的魔力爆炸,4次3300%伤害的魔力爆炸。
持续召唤无限水晶20秒。
当水晶引发反应时,从无限水晶中共鸣出最多15个敌人进行12次1260%伤害的共鸣攻击,共鸣再触发时间为1秒。当共鸣发生3次时,将生成22个造成1500%伤害的水晶结晶,水晶结晶再生成等待时间为2秒。
冷却时间360秒。

分析
对于既有技能的强化形态而言。强化的秘技: 标枪 VI 的触发方式设计得 非常失败。如果 强化的秘技: 标枪 VI 能够以更低的门槛触发,哪怕以牺牲伤害为代价,都能极大程度地改善圣晶使徒目前非常尴尬的充能环境。但由于 强化的秘技: 标枪 VI只能由 秘技:标枪VI 和秘技: 宝珠Ⅱ通过攒水晶碎片的方式充能触发,甚至还将能够为水晶电池充3点能量的 秘技: 朗基努斯 排除在外。
这使得圣晶使徒的常态输出方式非常矛盾。
一方面,即便是增加了 强化的秘技: 标枪 VI,圣晶使徒的水晶电池充能速度仍然达不到在首领实战中111秒内填充满两管能量的标准,所以没有实质提升圣晶使徒在一个大爆发周期中的伤害。
另一方面因为 强化的秘技: 标枪 VI 的充能机制,玩家被迫放弃"4标枪1宝珠"的更高常态伤害缓慢充能手法而换回"1标枪1宝珠"的快速充能手法,反而丢失了原本能有更多命中次数的标枪的伤害。
这样的改变直接让圣晶使徒的爆发时间轴卡在一个无比尴尬的位置,除了本身的171秒的大爆发时间轴,这次新加入的342秒的6转主动技能也同样是很难与爆发对齐的,实战体验非常闹心。
而 强化的荣耀之翼: 标枪VI 一方面让爆发输出更加集中,另一方面这样的机制会在未来国际服引进更新时进一步拉开网络延迟造成的输出差距。
(有关网络延迟对高攻速环境下圣晶使徒的输出影响请见这个视频下方的评论区)

6转主动技能无限水晶作为爆发前置技能,由于出伤害的速度很快(5100ms),可以考虑将其加入爆发过程中的第一个荣耀之翼中,配合克制戒指,能有很高的伤害收益。不过目前测试服的数值还不是最终定案的版本,具体技能在首领和刷怪的实用性还有待进一步测试,让我们期待接下来的更新吧。

结语
正如我开头所提到的,目前方案的6转技能的确对伤害有所提升,但它不仅没有改善圣晶使徒目前存在的问题,在机制上还做了反向优化,这一点其实是让人很不满意的。看到韩国网友对这方面的评价,也是希望能在后续的测试服版本中看到对职业机制的优化。希望在后续的更新中能看到对机制方面的改善。
最后祝各位端午节快乐!