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【暗黑地牢2】Darkest Dungeon 2中后期攻略

2022-06-08 00:35 作者:bili_33375745455  | 我要投稿

       这游戏希望值一共有50级,只有50级才能解锁所有的道具和怪癖。随便翻了下B站其他的视频,都是30多的希望值,要不就是豪华道具,什么圣珠、恢复药草、死抗药水。。。他们只让你看到了成功的一面,而把自己失败的那些视频给隐藏了,没发到网上来。否则希望值不可能到30多,本人从头到尾录制,刚刚打完第二幕的boss肺龙,希望值才只有21。。。合计四人组开荒攻略打了3局游戏,10小时;中期攻略打了4局,还失败了2局,10小时;最终成型攻略打了1局,4小时。这还是去年早就研究透了的前提下,中文攻略早就做好了,只不过游戏升级了,新增加了1个Shroud的隐秘地图,在增加2个boss利维坦和肺龙,为了避免误人子弟,不能随便乱发罢了。

      游戏么,肯定是越玩越简单,无他,熟能生巧尔。希望值越高游戏越简单,理论上8小时,2次游戏就可以通关的(初始四人组直接先打第一幕的四门金锁,然后打第二幕的肺龙),只不过这样难度太大点,首先这游戏有9个角色,最后的神秘学者(印度阿三)需要希望值15,一次游戏2~4小时,平均按3小时计算,起码也得打5次游戏,而且初学者不清楚路线,游戏还设计了4个隐藏boss(丰收婴儿、大树将军、图书管理员,以及6月1号刚出的利维坦)。

      这游戏这次改动其实有点多的,反正明天开始会做具体的角色攻略,也就9个角色,1天1个也就9天时间罢了。先随便写个总评:

      瘟疫医生成名技一盎司预防(Ounce of Prevention)被削了,本来作为瘟疫的招牌技能,是全员减压,结果减压没了。。。问题瘟疫是回血的,还是必须上,等于变相被削,作为补偿,给他加强了致盲毒气(Blinding Gas),关键本人不用这个靠概率的技能。

      盗墓贼的开荒能力大大加强,估计就是游戏制作组也知道,盗墓贼没人用,无论是劈面击(Pick to the Face)还是毒镖(Poison Dart),甚至扔匕首(Thrown Dagger)全面增强,相当于白送了3个技能点,免费给他升级,让盗墓贼前期就拥有3个消耗combo标记的技能,不过盗墓贼身板太差,估计用的人也不会很多。毕竟,这种9选4的游戏,万金油=废物,除非勋章或怪癖特别强。

      拦路强盗和盗墓一样,也是全面增强,不过强盗增强的都是些没啥用的技能,基本都是远程(Ranged)技能,不过本人除了抵近射击(Point Blank Shot)外,其他远程技能一个不用,等于白增强。

      重甲等于没变,这小子的技能基本全是神技,估计也够平衡了,不过很多人都不会就是了,重甲最大问题就是技能格子只有5个,实在不够用。。。粉碎(Crush)改了,降了1点上线攻击换成恢复10%或20%的技能,关键这技能本人也不用,那就无所谓。

      亚马逊、火女还没玩过,看数据就是全面增强。亚马逊加了邪恶劈砍(Wicked Hack)和钢铁天鹅(Iron Swan)的上限攻击力1~2,相当于加了25%的攻击力,那可不低,去年就说了,这游戏制作组数值设计有问题,这邪恶劈砍和钢铁天鹅攻击力明显偏低,那时候网上还一堆吹钢铁天鹅攻击力高的,现在制作组直接加攻击力,就是加强了亚马逊的秒杀能力。

      火女是真的难玩,去年研究了好久,主要是火女是站位尴尬,火女主要站位应该是23号位,关键那位置有强盗、重甲、小丑这3大天王在,而且还有印度阿三这个23号位,这火女就是boss杀手,打平常战斗就很乏力,导致一般人都不会用,还吃装备和道具,所以就冷门,然而越冷门,制作组就月加强,给他加了一堆消耗combo标记的技能,问题就来了,谁给火女打combo呢?

      小丑那是无可能争议的强,小丑和重甲是唯二基本没啥改动的角色,小丑的剃刀机智(Razor's Wit)竟然还获得加强,现在初始就能打combo标记。。。丰收(Harvest)也一样获得了combo,这不上小丑明显亏,和瘟疫一样是建队核心,推荐2人都上。

      麻风病人是本人最爱角色,实力极强,代价就是这次升级被削,看视频就知道了,本人一拿到麻风,就傻乎乎给他升级切碎(chop),然后第一次过四门金锁的时候就发现不对劲啊,以前这个麻风一刀下去,暴击有80多伤害,直接秒杀1个金锁的,怎么这次只有40多的伤害,甚至20多?然后去英文网站查了下,一口老血喷出来,这游戏制作组真无良,以前升级后的切碎(chop),伤害是10~16,现在变成了6~16,看了4点攻击下限,相当于砍了2点攻击力(以前13降到现在11,偷偷摸摸降了18%),然后作为补偿给没升级的技能增加了消耗combo技能,那还第一个升级这个技能干嘛,后来就初始村庄过了以后,直接把初始技能点给了瘟疫的滥觞科学(Indiscriminate Science),那技能也是超级神技,看视频的都懂。

      印度阿三也没玩,这个看数据,也是部分增强。然后和强盗一样,都是远程(Ranged)技能,关键印度阿三也是靠RP的,那个见鬼的轮回恢复(Wyrd Reconstruction)不该成保底10%回血,真心没法用。。。特别是DOT这么强的暗黑地牢系列,如果回血不及DOT伤害,浪费一回合不说,弄不好就会直接变corpse,你说你要刷希望值,那就当这句话没看见。

      真的,多玩玩就知道了,麻风+重甲+小丑+瘟疫绝对是最稳阵容,本人打了8局,7局都是打到最终关,那场恶臭之地Foetor的失败,也是运气超级背,那个巢穴lair正好在路中央,避不开有啥办法,麻风技能都没学全,没法发挥全力失败的。等麻风学会了毁灭(Ruin),什么第二章最终boss肺龙,在220%攻击的麻风面前也就是废龙,这就是本人去年研究出来的究极战术。

      就是主打毁灭(Ruin)这个技能,麻风这个弱点,就是黑暗而已,不过黑暗有道具可以解,像恶女的喘息就不行。而且毁灭(Ruin)这个技能,没记错最高可以叠到280%攻击,敌人动的次数越多,AOE越多,敌人死的越快。因为瘟疫回血的必上,还剩3个空位,选择麻风作为1号位输出,再研究了数值和技能,惊人的发现,Man-at-Arms(重甲)这英雄有个神技指挥(Command),效果是加攻/清黑暗,这难道不是麻风专属技能?然后在看Jester(小丑),这英雄竟然又有1个神技加演(Encore),效果是队友2动。就是研究透了,史无前例的创造出神级战术如下:麻风第一回合开毁灭(Ruin),Man-at-Arms(重甲)给麻风指挥(Command)加攻/清黑暗,Jester(小丑)打Comob;第二回合无所谓;第三回合麻风速度低一定是最后行动,小丑给麻风一个加演(Encore),麻风继续开第二次毁灭(Ruin),完美6次毁灭,没有技能CD,这估计是BUG,去年就发现了。。。所以才有1刀80多伤害,还不用吃道具什么的,如果希望值高(起码30多),有加攻击力的道具,游戏就更简单了,而且本人还带15%暴击的饰品,还一次都没出过,这废龙开了3次死门,还被他偷了瘟疫。。。最后还不是只有思路一条,这套阵容真的太稳了,基本就不用套,一路杀就是了,无论是4个隐藏boss还是2个最终boss,都是无脑乱杀,研究下视频就懂了。剩下的视频都就不用录了吧,21的希望值都能过关,往后只会越来越简单,推荐3只队伍;①初始四人组,万金油组合,②强盗+重甲+小丑+瘟疫的暴力输出队,③麻风/亚马逊+重甲+小丑/印度阿三+瘟疫的稳定组合。这三个组合都是蛮适合新手的,像火女、亚马逊都是高阶玩法,火女是追求最短回合数速杀BOSS的,亚马逊是要卡喘息,至于印度阿三真的有点靠运气,阿三那个20%暴击要经常出那也是强力角色。。。

      以下是,全角色数值、技能分析表。弱点抗性就是需要注意英雄不擅长应付哪些debuff,圈圈 = 个人推荐的站位;前 = 前进格数,后 = 后退格数;标记 = 能打出Combo的技能,消耗C = 消耗Combo的技能;× = 没有这类技能,√ = 效果不错,星号 = 效果很好,- = 较为一般,勉强能用。

全角色数值、技能分析表


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